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Type: Posts; User: Tamatora

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    チャージが2になったことは一概に悪い事ではないと思いますよ ...

    チャージが2になったことは一概に悪い事ではないと思いますよ
    獣使いの片手斧はLv2連携の4つ全部覚えれるのでプレイヤーとの連携は可能です
    核熱ならルイネータートスからの→核熱〆(ただしバグ発生中)、もしくは核熱トスでオンスロートorプライマルレンドの重力〆かクラウドスプリッタの光〆
    属性WS自体の使いづらさは永遠の課題な気がしますけどね...

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    強いペットを追加…では今後の獣使いのためにもならないとおもうんですよね ...

    強いペットを追加…では今後の獣使いのためにもならないとおもうんですよね
    現状業者が一番獣使いを使ってるという情けない状態なのもペットと飼い主が独立してるからだと思うんですよ
    飼い主が強くなる=ペットが強くなるのが(個人的な)理想でそうであるためにもプレイヤーの装備ないし支援がペットにも効果が及んでほしい
    ゴミのようなアビリティ群となんとかしてほしい...

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    あくまで個人的な感想ですが、島のイノシシ相手にぶつけてみた ・キャロリン ...

    あくまで個人的な感想ですが、島のイノシシ相手にぶつけてみた
    ・キャロリン
    毎度恒例のマンドラゴラ、火力の低いモンクのような存在
    オートアタックは2発あるものの、威力も分散されてしまっているのは相変わらず
    特殊技は種まきが若干威力高いような…?
    このままだと夏仕様のマンドラゴラでしかないのでなんか面白い追加要素があることを期待するが期待するだけ無駄なきがする

    ...

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    返答ありがとうございました 湾曲連携がだせたり闇属性ダメージが出せるペットだったので残念です ...

    返答ありがとうございました
    湾曲連携がだせたり闇属性ダメージが出せるペットだったので残念です

    ペットの強さは一部限界突破してるようなのがいるので望みませんが
    それぞれの長所が活用できたらいいなぁって思います

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    汁ペットの特殊技について

    1.知恵のヘルメスのリーフダガーの命中率がオートアタックや他の技にくらべると極端に低い
    実は偶然…ということもあるかもしれませんが…某所で調べると格闘属性の遠隔攻撃とありました
    もしそうなら遠隔命中が0の汁ペットにこれは酷ではないでしょうか
    ぜひどういう仕様になっているのか調査をお願いします


    2.頭脳派のワルイーズの技がcharge数に見合わない...

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