下手な調整される位なら性能そのまんまで本体が死ぬまで子竜無敵でブレスを攻撃系か回復系か選ばせてもらえる、そんな調整だけでいいわ。
その方がサポ自由に選べるし、遊びの幅が広がる。
どうして、色々弄りたおして子竜に制限着けたがるのか訳が分からん。
子竜が常に居た所でHNM戦に大して影響する訳でもあるまいに。
開発は何を怖がってるんだろう?
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Type: Posts; User: darklord
下手な調整される位なら性能そのまんまで本体が死ぬまで子竜無敵でブレスを攻撃系か回復系か選ばせてもらえる、そんな調整だけでいいわ。
その方がサポ自由に選べるし、遊びの幅が広がる。
どうして、色々弄りたおして子竜に制限着けたがるのか訳が分からん。
子竜が常に居た所でHNM戦に大して影響する訳でもあるまいに。
開発は何を怖がってるんだろう?
Vitaで出すならPS3とのクロスプラットフォームに期待したいですねぇ。
簡単に見分けるにはカード表面にICチップが付いてるカード(ICチップが金色のやつ)です。
付いてても出来ない場合、自分でカード会社に本人認識セキュリティーサービスを申し込む必要があります。
その際6文字以上のパスワードを登録しなければいけません。
申し込みが終わった後、カード(ICチップが無い場合)ICチップ付きのが送られてきます。
もうさ、アプゾ系は自分に掛けるタイプにしちゃって敵からステをガリガリ削り取る感じにしちゃえば使い易くないかな?
恐ろしい。
この期に及んで締め付けくるとは思わなかった。
前回統合され、改名を余儀なくされました。
せめて今回統合で消滅される人達に一月半前に名前の予約でもさせてもらえませんかね?
と言うのも、ワザワザ消滅側の名前を調べて倉庫キャラ作りまくって嫌がらせする人が多く居たりしてね。
そう言う悲しい思いをするのが無くなって欲しいな。
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