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Type: Posts; User: kun22

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    事後報告とはいえ真摯に説明していただきアリガトウゴザイマス

    事後報告とはいえ真摯に説明していただきアリガトウゴザイマス

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    上位神竜の装備品ドロップ率

    突然ですが上位神竜の装備品ドロップ率について、あのドロップ率は実際に何時間何十時間もかけて周回した人なら明らかに異様に映る不具合(バグ)だと思っております。本当にとんでもない低ドロップ率です。プレイしたなら99%理解していただけるかと思います。

    可能性として、アビセアの青弱点・黄弱点などの「弱点」が適用されたままなのではないかと、証拠はないですが、そう疑っております。
    ...

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    オーメン胴のドロップ率について文句をいいに ひさびさ公式フォーラムを覗いたら ...

    オーメン胴のドロップ率について文句をいいに
    ひさびさ公式フォーラムを覗いたら
    既に大量に同意見が並んでるし
    私と同じく実際に胴ねらいで周回して
    タメ息ついてる人も大勢いて
    何だよこれだけ意見が出てるのに
    まともな調整しないで
    運任せの箱開けゲーで出るようにしたから
    そっちで狙ってくれイヒヒみたいな
    そんな無茶苦茶な調整ってアリ?と思いましたまる

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  4. 9個の餅鉄をバザーしたはずがバザー画面では8個になる

    プラットフォーム:
    Windows

    発生日時:
    たった今

    発生頻度:
    4. 必ず発生
    5. 現在その状況が継続中

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  5. 今の仕様だとトレハン装備が追加されればされるほど 悲惨な事になる気がします。 ...

    今の仕様だとトレハン装備が追加されればされるほど
    悲惨な事になる気がします。
    この仕様なら新しい部位には追加しないでいただければ。

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  6. 一律強化より個別強化が理想的には違いないですが、 ...

    一律強化より個別強化が理想的には違いないですが、
    まさに理想であって、現実的ではないと考えます。

    どこぞの政党のマニフェストみたいに、理想だけは高く、
    あとで「あれも出来なかった、これも出来なかった」では困るので、
    一律強化でも良いので何らかのアクションがほしいところ。

    まぁ別に面倒だったら強化しなくても良いのですが、
    現状では労力に見合わないのは間違いないので、...

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  7. スレッドの趣旨に全面的に賛成します。 ...

    スレッドの趣旨に全面的に賛成します。

    個人的には一律強化でも良いので早急に99のWSダメージアップをお願いしたいところ。
    一律にしないとたぶん手間がかかるだろうし、
    「何でこれがこれだけしかアップしなくてあれがあんなにアップするの?」
    といった問題が必ず起こると思います。
    開発の主観は(失礼ながら)いつもずれているし、ユーザーそれぞれの主観もまとまってはいないので、...

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  8. 自分もずっと心待ちにしています。 本家本元のサイトなのだからしっかりしてほしいです。

    自分もずっと心待ちにしています。
    本家本元のサイトなのだからしっかりしてほしいです。

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  9. ここまで全部読むのに時間がかかった…。 まだ書かれていないだろう事で。 ...

    ここまで全部読むのに時間がかかった…。

    まだ書かれていないだろう事で。
    合成品の武器防具でNQとHQの性能差が昔は微々たるものだったのに、今は広がっているものが見受けられますが、
    こういった性能差が激しいものはよく考えてから実装してもらいたいです。

    性能差が激しいとNQはゴミと化しやすく、大赤字で出品しても売れないなど、リスクが非常に高まります。...

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  10. トゥワシュトラも表示されませんが、これもバグ?だったのかな…。 ...

    トゥワシュトラも表示されませんが、これもバグ?だったのかな…。
    バグとは思っていなかったのでいつ表示されるかいつ表示されるかとずっと心待ちにしていました。

    記憶違いかもしれないけどダウントレスマントも表示されなかった気がします。

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    新免罪は本当、取得難度と性能が全然見合っていないし、 ...

    新免罪は本当、取得難度と性能が全然見合っていないし、
    HQでも微妙なものばかりだからNQとなるとほぼ死亡していて、大赤字で処分するしかない状況です。
    個人的に胴のHQを狙っていますが(現状では)HQ率はほぼ1%の模様で、
    当然ながらNQばかり生産されてしまい、大赤字の値段で出品しても売れず、完全に八方塞がりの状態。
    ...

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  12. 次の一撃が必ず3倍撃、とかどうだろう。 ...

    次の一撃が必ず3倍撃、とかどうだろう。
    不意だまWSに乗せれば大ダメージが叩き出せる反面、失敗すればしょぼいダメージで終わる諸刃の剣として。

    まぁこのままでは他のジョブの2時間アビに比べてイマイチかもしれないから、
    ヒット次第追加効果で30秒ほど敵が硬直するとか、
    敵の被クリティカルヒット率か何かが大幅に下がり仲間全体のクリティカルヒットが出やすくなるとか、...

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  13. 追加シナリオは購入しなかった立場なのですが、 ...

    追加シナリオは購入しなかった立場なのですが、
    報酬のテコ入れは購入者が可哀想なのでしても良いとは思いますが、
    肝心のクエストの評判が(自分の知るところでは)イマイチというか、苦行というか、そんな感じに聞いているので、
    よほどの性能が付けば不満に感じる人が出る事も理解していただければと思います。
    評判が良ければ、報酬の質が上がる事で「この機会に楽しむのも悪くないな」となりますが、...

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  14. 盗賊のナイフは今となれば邪魔な存在でしかないので削除に賛成します。 ...

    盗賊のナイフは今となれば邪魔な存在でしかないので削除に賛成します。
    強化されても今までのように装備し直す羽目になるのはTPがリセットされたりとデメリットが大きいので
    強化案には賛同しかねます。

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  15. フォモル武器は当時、短剣のマチズモのエヴォリスにかなりの労力を割いたし、 ...

    フォモル武器は当時、短剣のマチズモのエヴォリスにかなりの労力を割いたし、
    特徴的なオリジナルグラなので、今まで所持した武器の中で1位2位を争うほど思い入れが有ります。
    短剣に関してはD値以外のプロパティ(エヴォリスの部分)は今でも一線で活躍出来る値と思いますので、
    D値だけでも見直し、改善していただければ、当時の苦労が無駄にならずに済んで個人的にはアリガタイです。

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