簡単といわれているスカームですらどうしてもジョブ縛りになってしまう傾向があります。昔のレベル上げPTくらい多くの人が主催して声をかけやすいような気軽なものがほしいです。エコーズもよいのですが、MMOなので知らない人とPTを組んでかかわっていけるもので気楽なものがほしいです。
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Type: Posts; User: sakanasukezou
簡単といわれているスカームですらどうしてもジョブ縛りになってしまう傾向があります。昔のレベル上げPTくらい多くの人が主催して声をかけやすいような気軽なものがほしいです。エコーズもよいのですが、MMOなので知らない人とPTを組んでかかわっていけるもので気楽なものがほしいです。
本当に家具用の個別のアイテム欄がほしいですね。モグハウスの見た目にこだわりたい人でも金庫が圧迫されることを考えるとどうしてもさけてしまう人が多いと思うからです。私もその一人です。いろいろな楽しみがあってこそのMMOだとおもうので何とかしてほしいです。
いろいろな人とPTを組める利点がある意味でレベルシンクでもキャパシティポイントが手に入るのはよいと思いました。
それとはまた別なのですが、私があるとよいなと思ったのがモンストロの死にコンテンツになっているグラディエーターを使ったPTする利点を作ることです。...
グラディエーターをする利点がほしいです。現状だと手に入る装備品の魅力も薄いです。もしも報酬の見直しですこしでも魅力的なものがあればポイントを稼ぐために昔のレベル上げPTみたいなことをする方も現れると思います。フェイスばかりに頼りがちでコミュニティを作りにくい状態でもありますので、気楽なレベル上げPTのような形でいろいろな人と少しでもコミュニティを作りやすいものに変化させることができればと思います。
新しいスカームの混雑回避をする為に他のコンテンツ調整を行い人の流れを分散してほしい。
例えば上位BFの戦利品見直しなどもあるとよいのかなと思いました。特に現状だと上位BFのとてもむずかしいをする利点がなさすぎるのでそのあたりの調整などでも。
新コンテンツほどではないにしてもみんなをひきよせる魅力的ものがあれば、人は分散すると思いますのでなんらかの対策がほしいです。
モンプレのPC同士の戦闘で損得があるばあい回線抜きするひともいそうだからそのあたりの対策はきっちりしてほしいですね。
新しいものもいいですけれども、印章BFのほとんどがやる価値がなくなっているので報酬を見直してほしいです。同じことばかりだとあきてしまうのでいろいろなものにやれる価値がほしいです。できれば短い時間でできるような修正があるとなお望ましいですけど・・・
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