前から思っていたのですが、片手刀使えるのは忍者だけなのになんで
武器スキルAなのでしょうか?
A+でもよいのでは?
そう言う強化もどうなのか一度検討して欲しい物です(´・ω・`)
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Type: Posts; User: kittin
前から思っていたのですが、片手刀使えるのは忍者だけなのになんで
武器スキルAなのでしょうか?
A+でもよいのでは?
そう言う強化もどうなのか一度検討して欲しい物です(´・ω・`)
以前、開発の方がおっしゃっていたと思うのですが、エコーズのウォーク内からザルカバードへ出れる仕組みの導入って
どうなったんでしょうか?
いまでもたまにエコーズに行っているのですが
ウォーク内での戦闘終了→ウォークからエコーズへ戻る→エコーズからザルカバードに戻る→バッジ貰う→エコーズに進入する
と言う手順はとても面倒です。...
どうせならAF1武器とかも打ち直したいですね。
該当レベルで使える武器って一握りしかなかったし、打ち直して使えるようにしてもいいのでは?
捨てちゃった人多そうだから再取得がチョット面倒かもしれませんが(>'A`)>
日跨ぎに付随して一点。
もしかすると既に意見が出ているかも知れませんが・・・。
狩人のAFクエスト「罪狩り」についてなのですが
満月の期間中に ??? を調べるという手順が必要になります。
これなんとかなりませんかね?
今日は満月でしたが、リアル13:26から19:12の間であり
仕事の関係上、この時間にはログイン出来ませんでした。
次回の満月は4日後の1月18日になります。
召喚魔法スキルが上がる行動と言うのが履行だけと言うのを
そろそろなんとかして頂けないでしょうか(´;ω;`)
もう召喚獣のオートアタック時にも召喚魔法スキルが上がる様にしても良いのでは・・・
討伐後 ??? 調べるとリポップ時間が表示されるようには出来ないんですかね?
そうすればもっと参加しやすくなると思うのですが。
Ariesrcさんと同じく私からも。
追加青魔法をヽ(`Д´)ノ
あと青魔法のD値見直し等にも着手して頂きたいです。
1.既存の物のD値を引き上げる
2.今後覚える青魔法のD値を大きいものにする
どちらでも良いのでお願いします。
私は99のコイン片手刀・片手剣しか持っていないのですが
【コイン武器の専用ウェポンスキルの解放】
とても助かります。
メナス片手刀・片手剣を交換しようとしても、武神WSを片手刀と片手剣に振っていないので
WSが使い物にならない状態でした。(振り直しを考えれば良いって事ではありますが)
上記の理由から、まず武神WSにメリポを振っている武器を交換しましたしね。
...
ちょっとスレ違いかも知れませんが、青魔法の査定ポイントもかなり低いと思われます。
魔法撃ってるより近接攻撃したり回復してる方が遥かに稼げますし。
もう少し査定を見直してくれてもいいと思います。
新ジョブが2ジョブ追加されてジョブの数も増えた事ですし、もう1枠位拡張しても良いのでは
と思う今日この頃。
Restynさん
ご連絡ありがとうございます。
書き込んだ後にフォーラムを見たら更新情報出ててたので慌てて内容編集しました;;
クーリエ・ワークスのワークスコール【戦線物資】についてなのですが
ウェイポイントを使用すると設営物資が破損する仕様になっています。
先ほど、こんな事がありました、
1.上記ワークスコールを受けて、ケイザックへ向かう。
2.物資を渡す前に戦闘不能になり、HPへ戻る(HP:ジュノ下層)
3.ジュノ下層から、ウェイポイントを使用してアドゥリンへワープする。
4.設営物資が破損
...
メイジャン武器の巻き戻し機能追加まだですか(ノ∀`)
確かやるって言ってましたよね?
コイン武器をエンピとの派生時点まで巻き戻して
エンピに作り替えるとかやりたいのですが・・・・。
1から作ればいいだけのことではあるのですが、相当手間ですよね・・・
私からはウォークオブエコーズについて(既にエコーズスレにも書かれている事ですが・・・)
1.ペットジョブ以外でも気軽に参加出来るようにして欲しい
調整は1度入りましたが、相変わらず敵の範囲攻撃の威力が高いせいで、ペットジョブ以外だと活躍が難しいです。
近寄ると範囲2発くらいで戦闘不能とかざらですし・・・。
また、ペットジョブでも獣使いは早い段階でペットが死んでしまうと、...
獣使いの新2時間アビはホントに使う場面が思いつかないですね(´・ω・`)
これならまだ効果時間中特殊なペットを呼び出せるとかの方がロマンがあると思う。
この案件の進捗ってどんな感じなんでしょうか?
アドゥリンで忙しいから後回しになってるのかな?
何かしらユーザーへの報告が欲しい所です。
チラッとお話が出てましたが、「Fistule」をなんとかして欲しいです。
他のエンピリアン武器の素材を出すNMは、トリガートレード形式で、トレードポイントも3箇所あると言うのに
「Fistule」は通常POP形式で、しかも1匹しか居ません。
明らかに他のNMと差が有りますよね(´・ω・`)
ランダムディールで当選した「叢雨丸」と「デルフィニウス」も
文字の色が水色になっており、アイテムとして使用できる状態になっています。
経験値取得とリミットポイント取得の切り替えのように
その場で参加/不参加のモードを切り替えられるようなシステムになるんでしょうね。
ヴァナフェスで発表があったのでスレッド上げておきますね。
このコンテンツで報酬が貰えるとの事ですが
必須となるような性能の装備が報酬として出るのだろうか?
中には[PVPだし]と敬遠する人も居ると思うので、その辺りは考えて欲しい物です。
難しい所ではあるとは思うんですけどね・・・
いい物が出るからこそ挑戦する部分もありますし・・・でもPVP・・・
イージス持ってるナイトよりも魔法防御に長ける様になるのかな?
その辺りの調整がどうなるのか気になる所です。
「メイジャンの試練の巻き戻しについて進捗があるのか」
この件に関して、自分も昨日スレッドを立てようか悩んでましたw
結局「Windows版の新しいUIについて 」スレッドの方に、同様の書き込みをする事になりましたが。
ff11でも実現するといいですねこの仕様( ゚∀゚)
ログ表示について1点お聞きしたいのですが、多段WSのヒット数をログに表示する事は出来ないのでしょうか?
FF14のフォーラムの方に同様の話題のスレッドがあり、本日開発様から回答が返って来ていました。
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/29373-多段WSのログをまとめて欲しい?p=702293&viewfull=1#post702293...
プレイ環境:Windows7
プロバイダー:@nifty
通信回線の種類:光回線
通信回線の速度:下り:65.59Mbps ・上り:9.31Mbps
発生日時:2012/05/02 23:35頃
発生頻度:1回
キャラクター名:Hipon
キャラクターの種族:ヒューム
ワールド名:Odin
メインジョブ:忍者99
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