非常に楽しくプレイしています。
レベルが上がって種族が開放されたり知識が増えたりするのは面白いです。
気になった点がいくつかあるので投稿させて頂きます。
・転送先
ランダムなのは問題ありませんが、高レベル帯のモンスターが配置されている位置にワープされると積みます。
そのあたりを改善していただけると助かります。
・リリンク...
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Type: Posts; User: Fateblue
非常に楽しくプレイしています。
レベルが上がって種族が開放されたり知識が増えたりするのは面白いです。
気になった点がいくつかあるので投稿させて頂きます。
・転送先
ランダムなのは問題ありませんが、高レベル帯のモンスターが配置されている位置にワープされると積みます。
そのあたりを改善していただけると助かります。
・リリンク...
つまりオハンが強すぎるだけでキレダーでメナスクラスのNMなら十分、盾が可能って意味ですよね。
その為のコンテンツレベルとアイテムレベルですもんね。
もし、出来ないようならアイテムレベル、コンテンツレベルが破綻しているか、プレイヤースキルに問題があるという解釈になりますね。
次のアップ楽しみにしていますね!
...
まともにゲームできない状態が続いているようで大変遺憾です。
特にワイルドキーパーレイヴ等、相当の対価を支払って参加するコンテンツで褒賞を得られない状況というのはゲームとして機能していないのではないでしょうか?
もちろんその他の部分でプレイするのに差支えがあるのも大きな問題ですが。
すでにPS2で2回分でワイルドキーパーに参加し、一回目は途中からインしてもすぐ落とされ、報酬なし。...
これ前回のと間違えてると思いますよ、至急確認お願いします。
あんまり運営がころころ意見を変えるのは好感が持てません。
こういう自体になる事は容易に想像できたはずですし、デリケートな問題ですからもっと慎重にお願いします。
その件はおいておくとして、コンテンツレベルと現状のメナス装備群の強化に関してお尋ねしたいです。
現在のメナス装備群よりも[ワイルドキーパー・レイヴ 新規追加分]がコンテンツレベル的には上に来ているようです。...
今後、攻略進むと結晶目的の連戦も増えてくるのではないでしょうか?
ドロップもそんなによくないようですし、仮に連戦が主流になった場合、20分制限というのはほぼ意味がない状態になりそうです。
???の追加は選択肢から外して欲しいという事を仰ってますが、必要不可欠だと思われます。
...
あり得ないとは思いますけど、これで仮にメナスインスペクターがフルアラコンテンツだったりしたら大荒れですね。
入り口が狭くてクリアすれば確実に良い報酬がもらえるコンテンツがあっても良いのではないかと思います。
しかも、報酬は最強クラスの武器に化ける可能性がある訳ですから、これを簡単に挑戦させろってのもどうかなーって思います。
トリガーはアドゥリンに関わる開拓作業のほぼ全てで出るようですし、色々な開拓をする→仲間とトリガーを持ち寄る→スカームに挑戦する。...
スカームトリガーはSoul Pyreで得た場合、戦利品に入ります。
これは採取でも同様です。
Soul Pyreですが壁に埋まる以外にも歩くのに支障は無い微妙な坂や高低差でもうまく取れなくなるようです。
ソウルグラスを30個以上使って計測したのですが、10%までは簡単に見つかった後、どの方向でも近くなる事はなく、
怪しいと思われる辺りは微妙な高低差がありました。
箱には箱の良さがありましたが、キラキラも面白いと思ってます。...
頑張ってクーリエワークスの荷物を拠点に運んでいるのですが、いつもログインしてない時に完成しているようです。(それはかまわないのですが)
ログイン時はログに表示されますが、それ以外の確認方法って導入されないのですか?
国を挙げての開拓な訳ですから、開拓状況が掲示板に張り出されたりしてもいいと思うんですよ。
...
西アドゥリンの競売所とマッマーズワークスの間にある壁を開拓するクエストを実装してほしい
判りづらいというのは同意ですが、棄権は後ろ向き過ぎるんじゃないかと。
単純にこれくらい記載してくれてもいいと思いますけどね。
下記から選んでください、なお、詳細は係員に~~的な
ワークスフラッグ(採集ツール提供II 他)
サインボード(採集防具提供 他)
エンブレム(採集テクニック伝授 他)
修正前のコロナイズでは多くて5000近い戦績を得ることが出てました。
これが実際の想定値は1000~1500程度となると、あまりにも見通しがあまいのではないですか?
本当に少しでもテストしていれば予見できる結果ですよね?
製作サイドの落ち度を結果としてユーザーに対する締め付けになるのは最悪の形ではないですか。
...
本来であればありえないデバック作業をユーザーにお願いした上で、
様々なご意見について、ひとつひとつ真摯に受け止めた結果がこれかと思うと正直何がしたいのかわかりません。
修正後の評価基準を見た所、後衛の評価基準は上がってますが、評価内容は非常に雑になっているようです。
バ系連打、他強化魔法など適当な動きでそれなりの評価を受けることができます。
...
うちの鯖では競売で50万↑で飛ぶように売れてますからね。
説明不足を認めるのでであれば、何らかのフォローをしないと買ってしまった人は報われないですよね。
すぐに修正できるか否かはともかく、不具合と認めたのであれば、
至急、アナウンスなり公式に記載するなりの対応をお願いします。
必死に探し続けてる人が沢山います。
・少し離れるとすぐに離脱してしまう(10分戻れない)
敵のノックバックでそのまま戻れないことも。
・何処で行われているのか全くわからない、都度戦闘地を探さなければならない。
・少人数ではまず進行が不可能
・一度、始めたら最期までやらないと10分ペナルティ
過疎地で強制突入したらペナルティ必須
家具に加工してモグハウスに飾れるようにします。
これはこの機会にバローズやったことの無い人は是非やってみてください!
すでにやってる人は、期間限定交換を楽しんでください!ってキャンペーンって事ですよね?
そういう意味で、全員に恩恵があるキャンペーンですので良いと思います。
ですが、素人目に見ても分かる
【炎の精霊石→雷の精霊石】
のような明らかにユーザーが得をしない内容を含めるのは如何なものでしょうか?
こういったキャンペーン自体は新規ユーザーや既存ユーザーのモチベーションの向上など多岐にわたる部分にメリットがありそうなので、賛成です。
ただ、世界設定的にちょっと違和感を感じます。
いままでやってきてなかっただけに急に取得経験値があがります!といわれても、どういう理屈であがるのかと考えてしまいます。
...
突入前に魔道紙の強化を行えるようにできませんか?
少人数でボスを討伐する時など時間ギリギリになる事もあるので、中でいちいちトレードして強化を選択するのは結構、時間を消費します。
予めグリモアに記録できたりすると大変便利です。
他の人が沢山いってくれているので割愛して要点だけ。
弱体と調整はセットでお願いします。
一時的とはいえ歪みを更に大きくしてどうするんですか?
覚悟はともかく倉庫に送れるくらいはいいと思いますけどね。
むしろ、なんでだめなんでしたっけ?
すでにかなりの量のフィードバックがあるように見受けられますが・・・?
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