■ワープ時に取り残される
目標達成し次の層へワープしたのに関わらず
一人だけ取り残される不具合が発生しました。
・取り残された人間は「イベント中扱い?」のためログアウトやポール操作などもできないとのこと。
・他メンバーで目標達成して再度ワープを繰り返しても合流できない
・回線引き抜きで再度ログインすると合流できた
■”手順ランプ”で間違っているはずなのに”点灯 ”状態が続く...
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Type: Posts; User: Usopuki
■ワープ時に取り残される
目標達成し次の層へワープしたのに関わらず
一人だけ取り残される不具合が発生しました。
・取り残された人間は「イベント中扱い?」のためログアウトやポール操作などもできないとのこと。
・他メンバーで目標達成して再度ワープを繰り返しても合流できない
・回線引き抜きで再度ログインすると合流できた
■”手順ランプ”で間違っているはずなのに”点灯 ”状態が続く...
•「同時」ランプを操作後、再度調べられるようになるまでの待ち時間を30秒 → 15秒に短縮
•「手順」ランプの正解判定までの時間を12秒 → 7秒に短縮
採用された(?)みたいですね。ほぼ無理だとあきらめてたのでうれしいです!
こんなことなら3~4までにして欲しいってのも追加しておくんでした(*'`)
「順番ランプ」の調整をお願いします。
ランプを押す⇒ 間 ⇒ ランプがつく ⇒ 間 ⇒ 消える ⇒間
と非常にレスポンスが悪く
一巡するだけでも最低20秒近くかかるのはあんまりだと思います。
ただでさえ難しい指令なうえに
こういったイライラが重なると不満感も募るプレイヤーも多いのではないでしょうか。
HPが40%以下になった後に、HP回復したら微塵判定に入ったままなのは
かなり昔からそうですよね。
この議題の焦点は上を治して欲しいってことなのかな?
ありがとうございます!(´▽`)
上にも書いたのですがテコいれされたのは2011年12月のパッチじゃないかな
リアフレ情報ではlv90キャップの頃に連戦し、10戦やって1~2本はでたとのことです。
それにしてもすごい引き締めですね・゚・(つД`)・゚・
ついにドロップを拝むことができました。
通算150戦目です。
必要があるかわかりませんが気づいたことを箇条書きしていきます。
・甘茶は10戦中1~2個でる
・武器は2枠と思ってましたがリディルあわせて3つ剣がでたので関係なかった
・他主催者にドロップを聞いたところ、合わせて100戦程やっていたがリディルドロップしたひとはいなかった
...
75キャップが外れる前の半年間ファヴニールを独占状態だったのですが
その時には月1~2本でていました。
ニーズは続けて沸くことはないので、月に20匹程度Fafnirがわくことになります。
つまりトレハン4時代は「1/20」~「1/10」ドロップだったことになります。
googleで「リディル ドロップ率」と検索してもほぼ同じくらいの確率なので平均的なドロップだったと思います。
...
ご報告どうもです。
2戦やって1個ドロップとは羨ましい。
私は1月下旬に10戦やって0ドロップで、おかしいな~とは思っていたのですが
今年に入ってからかが鍵なのかもしれませんね。
この不具合はハッキリいつ頃から発生して
いつ修正されたか目にみえないのが厄介ですね。
今年に入ってから連戦した方で、いつ頃に、何戦してドロップしたか否かの報告が欲しいところです。
トレハン最大値が4の時代でさえ20戦やれば1~2本でていたし
トレハン上昇するようになってからは10戦やれば2本~4本くらいでるのが普通のようです。
100戦やって0は考えにくいですね。
極端にでにくくなったか、全くでなくなったと考えるのが普通でしょう。
参考までにOO_Dirnaさんが確認したのはいつ頃でしょうか?
バージョンアップ以降?今年に入ってから?
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