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Type: Posts; User: liliyrose

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    黙って見ているつもりでしたが、いい加減にしたらどうですか。 ...

    黙って見ているつもりでしたが、いい加減にしたらどうですか。
    “獣使いに二刀流を追加します。”と開発が公言しているURL教えていただけませんか?
    それを見れば誰も文句なんて言いませんから。

    少なくともシーフ、踊り子、青魔道士に二刀流が追加になる前に、きちんと開発側から公言がありました。
    Lv99で実装になるアビ、魔法などすでに公表になってるはずですから簡単な事ですよね。
    ...

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    「ちなみに自分は、二刀は既に出来るから不要、盾は獣専用増やしていくべきだと思ってます。」 ...

    「ちなみに自分は、二刀は既に出来るから不要、盾は獣専用増やしていくべきだと思ってます。」

    この意見からどうやって「今のままでいい」という内容が読み取れるのでしょうか?
    前後の文章を読んでも、それに近い内容はありません。

    「ちなみに自分は今のままでいいと思います。
    二刀は既に出来るから不要、盾は獣専用についてもいらないと思ってます。」

    間違いなら訂正することをおススメします。

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    二刀流については、Kanakanagaさんのおっしゃってるように、決着はついていると思います。 ...

    二刀流については、Kanakanagaさんのおっしゃってるように、決着はついていると思います。

    「ちなみに自分は、二刀は既に出来るから不要、盾は獣専用増やしていくべきだと思ってます。」

    そのように言っているあなたは、獣専用の盾が実装されたところで、本当に盾を装備するのでしょうか?
    あなたがどんな盾を要望しているのか、わたしには想像もできないのですが...

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    Charluuさんの意見、「メイジャン盾があっても、片手斧を使用するほうを選ぶ」 ...

    Charluuさんの意見、「メイジャン盾があっても、片手斧を使用するほうを選ぶ」
    ⇒メイジャン盾はいらないと思う

    こちらを選ぶ方が多ければ、メイジャン盾が仮に実装になったとしても
    実際に使用する方が少ないのであれば、それを“強化”と受け取れないでしょうし・・・。
    同様に、獣使いに「二刀流」を追加しても、サポ踊・忍が主流という部分が不動のものであれば...

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    この部分をみて感じたこと。 ...

    この部分をみて感じたこと。
    もしもメイジャン盾(仮)が既存のメイジャン斧と同等程度の性能なら、わたしも斧の選択肢を選びますね。

    この部分で必要性に疑問を感じたので、アンケートをさせてください。

    <もしもメイジャン盾(仮)があったら・・・>
    ◇サポの選択を問わず斧と盾を装備しますよ!という方は「いいね!」を押してください。...

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    根本的に反対されている方(違った強化の方向性を望んでいる方)と、二刀流(メイジャン?盾)を望んでいる...

    根本的に反対されている方(違った強化の方向性を望んでいる方)と、二刀流(メイジャン?盾)を望んでいる方
    どちらの意見が“正しい”ということはないです。

    わたしを含めて、反対(賛成)意見は“方向性の1つ”という理解はしてください。 
    賛成派の方は、武器メイジャンと同等性能の盾を要望しているのか、すこしだけ掘り下げた話をしていけば
    その中で賛否両論の意見がでると思います。
    ...

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    根本的に反対であればDrakeさんに「いいね!」を押してください。 ...

    根本的に反対であればDrakeさんに「いいね!」を押してください。
    あくまでも“二刀流”に拘った強化を望んでいる方は、わたしの意見に「いいね!」は押さず
    フォーマットに沿って論議してください。

    Drakeさんの「いいね!」だけに集中し、以後話合いがなされることがなければ、それが“答え”だと思います。
    ただ追加して欲しかっただけでしょ?って結論になります。
    ...

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    ◆獣使いに二刀流(専用の盾)が追加になった場合◆ ◇追加よって得られる利点 ...

    ◆獣使いに二刀流(専用の盾)が追加になった場合◆

    ◇追加よって得られる利点
    (この下あたりに要点を箇条書きしてください。この文章と例は削除してくださいね)

    例)・サポの選択肢が増える。
      ・
      ・
      ・

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    「いいね!」の数がすべてだとは思っていませんが、言えることが1つだけあります。 ...

    「いいね!」の数がすべてだとは思っていませんが、言えることが1つだけあります。
    「いいね!」と思っている方がまったくいない、つまり“自己中心的な”考え方ということです。

    案として挙げたのは、少なくともわたしと同じように考えていて、反対されている方がいるのなら
    その点だけでも改善されれば、賛成派に変わる事もあると思ったからです。

    言ってる事わかりますか?
    ...

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    あくまでも、仮に獣使いに「二刀流orメイジャン盾」を追加したら・・・という前提条件で話をしてます。....

    あくまでも、仮に獣使いに「二刀流orメイジャン盾」を追加したら・・・という前提条件で話をしてます。
    両手武器メインで扱うジョブは、どんなにメイジャンをしても、どんなサポを選択してもプロパティを2倍にできない。
    片手武器はメイジャンの試練を2回こなさなければプロパティを2倍にできませんよね?...

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    言われる前に言っておきます。 ...

    言われる前に言っておきます。
    「両手武器のプロパティを2倍にする」という点ですが、メイジャンの試練に影響が出てしまいます。
    片手武器は2回作成しなければならないのに、両手武器は1回でズルイ! なんて言われかねませんから。

    そのあたりは獣専用のメイジャン盾(仮)の理屈と同じで、メイジャン「グリップ」とかでもいいわけです。
    ただし、すべての両手武器の大幅強化になりかねませんけどねー。

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    よく「建設的」という言葉を使われている方いますが、きちんと理解してつかっていますか? ...

    よく「建設的」という言葉を使われている方いますが、きちんと理解してつかっていますか?
    そういった言葉を多用する人ほど、「建設的」の意見を理解しないで使っている気がします。

    わたしは「両手武器」と「片手武器」のプロパティに差があるという話をしました。
    二刀流の効果が得られないもの、得られるもの、それで差が生じているという話です。 (※1)
    ...

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    タイパンファング+2 ● D29 隔+61 VIT+9 ペット:被物理ダメージ-10% ...

    タイパンファング+2 ● D29 隔+61 VIT+9 ペット:被物理ダメージ-10%
    ギシャルアクス+2 ● D64 隔276 VIT+9 ペット:被物理ダメージ-10%

    格闘武器は『両手武器』です。 ※片手ずつに装備できるわけではありません。
    D値の問題は、素手のD値(格闘スキル依存)+武器のD値なので問題外として・・・
    ...

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  14. プレイヤーが要望として出している内容と、実際に開発側で検討する内容は確かに違うとは思います。...

    プレイヤーが要望として出している内容と、実際に開発側で検討する内容は確かに違うとは思います。
    しかし、それは“フォーラムを活用してない” “内容を理解していない、見ていない”とはならないでしょう・・・。

    実際にあるスレッドを例えにします。
    あくまでもわかりやすい事例なので取り上げました。

    『ケアル5などの高位ケアル』...

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    “獣使いに二刀流を追加しました”、“獣使い専用の盾を追加しました” ・・・数ヵ月後・・・...

    “獣使いに二刀流を追加しました”、“獣使い専用の盾を追加しました”

    ・・・数ヵ月後・・・

    裏パッチで弱体化されていたorフォーラムで獣使いの弱体化を求めるスレッドが立つ。
    その他不遇ジョブ強化の要望が強まる。

    そういう形にならなければどちらでも良いです。

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  16. 利用する前にガイドラインをきちんと読みましょう。 ◇フォーラムの目的 ...

    利用する前にガイドラインをきちんと読みましょう。

    ◇フォーラムの目的
    フォーラムは、ファイナルファンタジーXI のゲームおよびゲームプレイをより良くすることを目的とした
    開発・運営チームからのお知らせや情報の提供、プレイヤーの皆さんからのご意見ご要望のご報告
    およびプレイヤーの皆さん同士のコミュニケーションの場として設置させる掲示板です。...

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    ブラックリストに追加することは根本的な解決にはならない(ブラックリストの数にも制限がありますし・・・...

    ブラックリストに追加することは根本的な解決にはならない(ブラックリストの数にも制限がありますし・・・)
    新規キャラクターを作成した場合、2週間以上経過してからでないと削除できない。
    業者テルがあまりにも多いなら、そういった対策も必要なのではないでしょうか。

    複数キャラを作成し、1日1キャラずつテルしては削除していけば、同じようなことができますが・・・...

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  18. ここに張り付いてるとそれだけで一日終わっちゃいかねないんで効率性も考慮しつつ。 ...

    ここに張り付いてるとそれだけで一日終わっちゃいかねないんで効率性も考慮しつつ。

    つまりフィードバックだけが仕事なら可能だということです。
    では、次回VUに向けての準備、不具合などの修正、その他優先順位をつけて解決するべき問題
    そういったものを放置して、フィードバックだけしてたら余計に文句いわれるでしょう・・・。...

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  19. 開発側がコストをかけてくれるかどうかで実現しそうだとは思います。 ...

    開発側がコストをかけてくれるかどうかで実現しそうだとは思います。
    どこかのスレッドで「装備名とグラフィックは固定化されている」という発言がありました。

    (例)
    バドレール(+1、+2) …グラフィック A B C から選択    ※これはできない

    実装するとしたら、性能は同じで武器名とグラフィックを変える

    〇〇〇 …グラフィックA (騎士剣タイプ)...

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    「ゴミ装備」って言えるのは“潜在の発動条件”が発覚してからですよね。 ...

    「ゴミ装備」って言えるのは“潜在の発動条件”が発覚してからですよね。
    少なくとも“潜在発動条件”が良ければ“最高の装備”になりえた物もあるわけです。
    最初から「ゴミ装備」と言われるものではなかったんですよ。
    検証の末、「なぁんだ、ゴミ装備か・・・」となっていったわけです。

    例えば「バードベーン」のような装備だってD値やその他のステータスだけを見れば「連邦軍師制式指揮棒」と...

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    今日こそは〇〇やるぞ!と意気込んでいる時に限ってのメンテナンス。

    今日こそは〇〇やるぞ!と意気込んでいる時に限ってのメンテナンス。

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    現状で最高峰の装備「AF3+2」だとして、2軍3軍に値する装備って「AF3+1」「75キャップ時の最...

    現状で最高峰の装備「AF3+2」だとして、2軍3軍に値する装備って「AF3+1」「75キャップ時の最高装備」という事になりますよね。
    それにも満たない(局所的にも使えない)装備って山ほどあると思います。

    例として挙げているものについて質問です。
    ジョブリング(Lv50)で「使える装備」って「ミンストレルリング」「ソーサラーリング」あたりですよね?...

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  23. 「チョコボサーキットを介した各国間の移動」 「バザー推奨エリアとしてチョコボサーキット」 ...

    「チョコボサーキットを介した各国間の移動」 「バザー推奨エリアとしてチョコボサーキット」

    これって下手したらジュノ港のモグハウス前みたいな感じになりそうですけど・・・。
    通路のど真ん中で放置バザーしているプレイヤーも現に存在しているわけです。
    プレイヤーが2重3重となっていると、ほんとにすり抜けられません・・・。

    ...

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  24. 同感です。 ...

    同感です。
    そろそろユーザー間での暗黙のルールが必要かもしれませんね。 ※返信はここまで(以下は嘆きです)


    ユーザー間での言いあい、開発側のフィードバックへの批判、匿名性を利用したタグ遊び
    公式のフォーラムとは思えないほどの荒れようです。
    フォーラムの存在価値なくしているのは、他でもないユーザー自身ですよ。
    こんなんでも多少なりとも活用している開発側はある意味すごい。

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  25. 論点のずれた話しになりますが、アビセア乱獲パーティが齎した恩恵もあるわけです。 ...

    論点のずれた話しになりますが、アビセア乱獲パーティが齎した恩恵もあるわけです。
    誰かが勝手に決めた「〇〇というジョブはこうあるべき」という概念なしにレベルあげできること。
    どういうジョブでも気兼ねなく参加できる、それがアビセア乱獲の最大の利点です。

    アビセアの箱役に問題がないと思うのは
    箱役だって、実際に戦闘してくれる前衛、前衛を回復したり強化補助する後衛、その方達がいなければ...

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