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Type: Posts; User: Oshiruko

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    実装したものをすぐにやりたい、などとは一言も言ってません。 ...

    実装したものをすぐにやりたい、などとは一言も言ってません。
    むしろ、ゆっくりじっくり、情報が出てから確実にこなしていきたい派です。
    ですが、月1回と言う短いスパンでバージョンアップされ、その都度何かが追加・変更されてしまってはその時間すらないと言っているんです。
    ギアス・アンバスはコンテンツとしても短いスパンでバージョンアップされるとこんな弊害が出ますと一例を挙げたに過ぎません。
    ...

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    次回のバージョンアップにて、オーメンに新ボス追加との事ですが、 ...

    次回のバージョンアップにて、オーメンに新ボス追加との事ですが、
    次から次へと追加しないで下さい。全くついていけません。
    確かに回りでは、実装から毎日通いまくってオーメンで手に入る装備など、既にやり尽くしそうな方もいらっしゃいますが
    そんなの一部の方だけではないでしょうか?私のように追加や変化がめまぐるしくついていけなくて足踏みしてしまってる人もいるんですよ。...

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    盾はまだしも、前衛が1人で連携作って、黒を筆頭にMBでズドーン。が主流だと思いますが ...

    盾はまだしも、前衛が1人で連携作って、黒を筆頭にMBでズドーン。が主流だと思いますが
    これってつまり、1人で連携出せない前衛は来るな。と言われてるような気がして気軽に参加できません。
    それと、MB担当もこれまでエンドコンテンツの大半がMBでの攻略だった為、黒ジョブポを上げきった方が多くMB担当の集まりが悪いです。
    もっと少し自由な編成で狩れるようになりませんか?

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    やっとと言ったところですが、返答が貰えてひとまずは安心してます。 ...

    やっとと言ったところですが、返答が貰えてひとまずは安心してます。
    昔から変わってないなどと失言をお詫びします。

    とりあえず、


    と、あるように調整ミスではなく、きちんと倒せるレベルでの調整になっているとの事ですが
    CLに即したブーストをした編成とは、黒MB一辺倒ではなく物理などでの戦術も考慮した編成、と取れます。...

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    昨日から別スレには色々と返答されている中、このスレに対してのリアクションはないということは、 ...

    昨日から別スレには色々と返答されている中、このスレに対してのリアクションはないということは、
    答える気はない、と言う返答と受け取っていいんでしょうね。
    これだけ多くの人が意見を騒がせているのにスルーとは、昔から何も変わってないんですね。

    本当に、
    調整ミスって思ったより倒しにくくなってしまってるのか、
    想定通りの調整で構成次第で十分勝てる仕様にしたのか、...

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    この意見には理解出来ます。 ...

    この意見には理解出来ます。
    しかし、例え今回の調整の意図がこの言葉通りだとしてもユーザーが求めてるのは「開発さん達の返答」なのです。

    他にやり方があるのなら、ハッキリそう名言してほしい。
    不可能じゃないよ!きちんと検証して、勝てる事実があるんだ。と作った人達の答えが欲しいんですよ。

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  7. 上級者でも半分も勝てないようなコンテンツ、それぐらいの手ごたえのあるコンテンツもあってもいいと仰りま...

    上級者でも半分も勝てないようなコンテンツ、それぐらいの手ごたえのあるコンテンツもあってもいいと仰りますが
    実際あったらどうなるか、を想定してください。って言うか今まで散々あったでしょう?
    半分も勝てない=3割くらいは勝てる>勝てたプレイヤーが更に強化され、その勝てた限定プレイヤーのみ時代の先を進み全ての基準をぶち壊していく。
    何でまたその手の悪循環を蒸し返そうとされるのか理解できません。...

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  8. 気軽に書ける、と言うのは利点かも知れませんが、気軽に書けすぎて問題が起こるとしか思えませんね。 ...

    気軽に書ける、と言うのは利点かも知れませんが、気軽に書けすぎて問題が起こるとしか思えませんね。
    まず、真っ先に思いつくのはそもそもサチコメは200件以上は打ち切られ表示すらされません。
    そして、気軽に書けるからこそ200件なんて軽く超えるでしょう。被ってるものだってあるでしょうし。...

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    以前にもどこかで似たような意見をかきましたが、 会話がないと言うより、しにくいんですよね。 ...

    以前にもどこかで似たような意見をかきましたが、
    会話がないと言うより、しにくいんですよね。
    gorotanさんも仰ってますが、レベル上げなら話しやすいんですよ。
    なぜか?と言えば人数の問題だと思うんです。
    VWやメナス、18人のフルアラが多く、18人もいたら全員が全員会話に加われる訳もなく...

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  10. スーツ系装備に移動速度アップを付加してほしい。

    超個人的ワガママなのは分かっていますが
    一応要望として言ってみます。

    ログインキャンペーンにてチョコボスーツを貰って楽しく
    着させていただいてますが頭以外の部位が装備不可な為、
    真龍脚やストライダーと言った移動速度アップ装備との共用が出来ません。

    普段街中などを歩き回る際に移動速度アップ装備は便利なものです。
    そして、どうせなら折角手に入れたイベントアイテムも着たいのですが、...

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  11. あぁぁあああああああ!!!! 飛空艇ミニチュア欲しいぃぃぃ!!!(;°ロ°) ...

    あぁぁあああああああ!!!!
    飛空艇ミニチュア欲しいぃぃぃ!!!(;°ロ°)


    飛空艇の存在を思い出させてくれてアリガトウ!(`・ω・´)

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    Chiinoさんの仰る事はよーく理解出来ます。お気持ちも察します。 ...

    Chiinoさんの仰る事はよーく理解出来ます。お気持ちも察します。
    ですが、自分も知り合った方で初心者さんや復帰の方などがいたら積極的に色々手伝ってあげたい性格なのですが
    さすがに「邪魔」とかの単語では言いませんが、「ちょっと待機してて」などという事は多々あります。
    これはあくまで私個人の考えですが、「死なせたくない」「万が一の事がないように安全に」等と言った、...

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  13. アビセア以降、時間POPタイプのNMが殆どと言っていいくらい追加されていないのは ...

    アビセア以降、時間POPタイプのNMが殆どと言っていいくらい追加されていないのは
    私も思っていました、が、Raiaさんの仰ってる問題点があり、追加出来ないんだろうなぁとも思っていました。
    HNMじゃなくても、通常のNMを張り込んで沸いて、倒せた時の感動は嬉しいものでしたので
    またやれたらな~とは思います。無論取られたり、なんだりで嫌な面も多々あるので複雑なところですが。
    ...

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  14. この場で言う事ではない、って事じゃないですか。 ...

    この場で言う事ではない、って事じゃないですか。
    そんな冗談ならフレとかLS内だけに留めて欲しいです。

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  15. 私はコイン系統の武器を持っていない為、エンピに限って話させて頂きますが、 ...

    私はコイン系統の武器を持っていない為、エンピに限って話させて頂きますが、
    WS開放は85で良いと思います。「WSを撃てるようになるだけなら85でいい」訳なので。
    その上でちょっとスレ違いになりますが打ち直し可能を90にして
    どうしてもエンピリアンウェポンに思い入れがあり、今後も使い続けたい(打ち直したい)なら90まで
    強化すれば良いと思います。...

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  16. あまりに良く先を読んでいて面白かったw

    あまりに良く先を読んでいて面白かったw

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    その中で白がダントツなのは、おそらく複垢持ちの人の大半は別垢を白をメインに上げているから、でしょうか...

    その中で白がダントツなのは、おそらく複垢持ちの人の大半は別垢を白をメインに上げているから、でしょうか。
    そうだとすると、やはりメインキャラで一番多いのはモンク、なんですかねぇ。

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    「資材調達」において、各種ポイントが少なすぎる気がします。 ...

    「資材調達」において、各種ポイントが少なすぎる気がします。
    今現在、ケイザック・ヤッセにて伐採をしていますが、全然ポイントが見つかりません・・・。
    エリアに自分しかいない為、他のプレイヤーに先を越されている訳でもありません。
    探し方が悪いのかも知れませんがそれにしてもポイントの絶対数そのものが少ないと感じます。

    他の方も言ってましたが、落とし物共々、ポイントを増やせないでしょうか?...

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  19. あー、、いいですね。 ヴァナフェス参加でのみ貰えるアイテムは ...

    あー、、いいですね。
    ヴァナフェス参加でのみ貰えるアイテムは
    実際行ける人でないと貰えませんからね・・。
    タイダルタリスマンあたりなら、そろそろ景品に入れてもいいかも。

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    なかなか面白いと思いますが 時魔導士のクイックだけは反対ですかね。 ...

    なかなか面白いと思いますが
    時魔導士のクイックだけは反対ですかね。
    現状、アタッカーは当然、場合によってはスタナーにも
    ヘイストがかかってるのが当たり前になっています。
    そんな中、上位にあたるクイックが実装されたらクイック必須間違いなしになります。
    近接物理アタッカーが更に暴れ、スタンゲーの風潮に拍車がかかると思います。

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  21. とりあえずベヒについては専用スレあるのでそちらへどうぞ。

    とりあえずベヒについては専用スレあるのでそちらへどうぞ。

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  22. 先日、フォーラムの利用の一時停止の内容のメールが来たんですが ...

    先日、フォーラムの利用の一時停止の内容のメールが来たんですが
    内容通りなら、今も停止期間中なのですがこうやって投稿出来ています。
    もしかしたらこれも似たような業者によるメールだったんでしょうか・・。
    サブタイがめちゃくちゃ文字化けしてたし・・・。

    本当に業者からだとしたら、考えたくないですね。

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  23. 難易度の問題ではなく装備の性能の問題なんです。 ...

    難易度の問題ではなく装備の性能の問題なんです。
    装備品でのレベル上げをするのなら難易度の高いハイエンドで~と言うくだりは理解出来ますが
    性能を飛びぬけたものにしてしまうと、それ持ちの人最優先~と言う装備縛りがまたまた生まれるんです。

    あればいいな~、持ってる人見たらうらやましいな~ と思う程度の差で十分でないでしょうか?...

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  24. 反対です。 ぶっ飛んだ性能の装備が追加されてあれだけ騒いだのに ...

    反対です。
    ぶっ飛んだ性能の装備が追加されてあれだけ騒いだのに
    なぜまたメナス2とかで新たにぶっ飛んだ性能を追加させようとするんですか?

    それこそ、また同じ事の繰り返しにしかならないと思います。


    追記しときますが
    トレハンジョブの意義ってなんですか?
    トレハン持ちのジョブはトレハンしか存在意義がないとでも?

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  25. 確かに、モンクや参加希望の多い人気ジョブで行こうとなると そういう考えもありますね。 ...

    確かに、モンクや参加希望の多い人気ジョブで行こうとなると
    そういう考えもありますね。
    かくいう自分も今までスキルとレベルとそれなりの装備しかなかったけど、
    ダウルを作った事でメナスボスに吟で行ける様になり、
    入ったPTが良かったのかモリマーだけですがクリアする事が出来ました。
    折角ジョブチェンジ出来るのですからもう少しそのあたり折れてみるのも一手ですね。


    ただ、

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