そろそろエンピのAMがWSに乗らない理由、強化後のレリックミシックのようにWSダメージボーナスをつけない理由を教えて欲しいです。
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Type: Posts; User: Zeppeli
そろそろエンピのAMがWSに乗らない理由、強化後のレリックミシックのようにWSダメージボーナスをつけない理由を教えて欲しいです。
脱衣+装備変更不可になるWSを持っているモンスターを旧コンテンツからそのまま配置とかやめてほしい
IL制にしたのだからしっかり調整をお願いします:-(
忍者は現状維持=放置ってことですよね
第二の盾はどこで盾すればいいのですか:p
新しいテキストコマンドに1票:-)
こういうもの導入するならアイテム追加する際は装備全般色んなバリエーションのものをちゃんと追加して欲しいです。
現在武器種によってジョブ間でILV格差がかなりありますよね。
装備によって強さを決めるのなら過去のバージョンアップのようにアイテム追加が少ないのではお話になりません。
そろそろ受け流しスキルを+するとどのくらい効果があるのか教えて欲しい:-|
裏パッチは実在していたんだよ!!!
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)
結局サブウェポンのSTR補正はなぜ強化されないんでしょうか?
強すぎるってことにはならないし、イマイチ納得できないんですが:-(
今後は脱衣WS禁止の方向でお願いします:p
竜専用ならランスにして欲しいところですねー
忍術は敵対心引き上げて欲しいです。
盾ジョブなんじゃ・・・;-(
全ジョブになにかしらの無属性攻撃できる武器があるといいな:-)
一部アビが強力だからといって微妙なアビが割を食うのはなんだかなあ・・・
むしろHQ多いほうですね:-)
テストサーバーに放り込む前にもう少し検討したらいかがかな?:D
NM再POP時間の青天井だけは見直して欲しいところです
モグハウス内で食事できるようにしてください:-)
装 備 大 革 命 !
この時期によくこんな企画通すものだ(笑)
どちらかというとスキル上昇率アップ等の食事効果アップなんかを望んでるんじゃないでしょうかね。
職人の横でロールが回る。バトル以外で使うロールがあるなんて大変結構なことじゃないですか:-)
両手棍が狩コの最終装備とか悲しいこと言わないで・・・
検証作業中のところ見ると話題のガランツロールの効果変更なんかは
まだ『ダメージ反射 → 被ダメージカットに変更』になっていますけど結局どうなるんでしょうか?
どれだけ防御力に意味が無いのかわかっていただけたようですね:-)
余計なワンクッションを追加しないで欲しいって話ですよ:o
ヒーラーは変えないほうがいいなぁ
コーラルとドラケンの効果変更をお願いします
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