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Type: Posts; User: Villy-Velly

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  1. それも含めて「ミシック作成の難易度」なんじゃないでしょうか?

    それも含めて「ミシック作成の難易度」なんじゃないでしょうか?

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  2. さっそくのお返事とフィルターを教えていただいてありがとうございます。 ...

    さっそくのお返事とフィルターを教えていただいてありがとうございます。
    なるほど、、、エフェクトは非表示にできても音はどうしてもカットできないんですね~

    勉強になりました!

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  3. スキルアップの書にフィルターを追加してもらえませんか?

    気にしすぎと指摘されましたが、どうしても気になってしまいまして。
    スキルアップの書を使うエフェクトと効果音です。

    エールを眺めるだけな日々でも突如として鳴り響くぴこぴこぴこぴこぴこぴこ。。。

    使う人のマナーかも知れませんが、やはり連打は気になるもので、
    かといって使う人もエールをみながら使いたいのかも知れません。

    だからといって街中で使えないようにするのは利便性を欠くので...

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  4. まったくもって同意します。 業者とは異なりますが、 ...

    まったくもって同意します。

    業者とは異なりますが、
    私のサーバーでは、数時間にわたる粘着を繰り返し、
    NMの釣りに勝とうものなら負けた相手をSayで馬鹿にし、
    負けようものなら「お前はツーラーだ」と罵詈雑言を浴びせ、戦闘中に罵り続け、
    コロナイズレイヴで同じ岩を殴ろうものならそれだけの理由でGMコールをし、...

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  5. たくさんの人の目に触れるまとめに対して こんな不愉快な書き方はやめてもらえませんか? ...

    たくさんの人の目に触れるまとめに対して
    こんな不愉快な書き方はやめてもらえませんか?

    多少の分別が付くなら言葉を選ばれることをお勧めします。

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  6. 私の意図が伝わっていなかったのは、私の伝え方がいけなかったのだと反省しております。 ...

    私の意図が伝わっていなかったのは、私の伝え方がいけなかったのだと反省しております。




    はっきり申し上げますが、
    私はアビセアの入場Lv制限を変更することは反対です。

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  7. 古き時代をご存じないようなので思い出語りしますが。 ...

    古き時代をご存じないようなので思い出語りしますが。

    かつて両手剣WSスピンスラッシュがハードスラッシュ並みの威力しかない時代に、
    突如として大幅に上方修正されたことがありました。
    そのおかげで、不意だまスピンという言葉が生まれ猛威を振るいました。
    今まで誘われることが無かったジョブが希望を出した瞬間にテルで画面が埋まる、そんなこともありました。
    ...

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  8. 縛りプレイ大いに結構です。誰も止めはしません。 ...

    縛りプレイ大いに結構です。誰も止めはしません。

    ただ、縛りプレイ云々と低中レベルの活性化や
    その近辺のレベル上げが厳しいことになっていることとは
    いささか論点がズレているんじゃないでしょうか?

    また、「やりこみプレイ」ならまだしも、
    そもそも「縛りプレイ」はシステムで提供されるものなのでしょうか。。。?

    某サバイバルホラーゲームでナイフだけでクリアする、というような

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  9. 失礼を承知でお聞きしますが、それはレベルシンクと何が違うんでしょうか。。。 ...

    失礼を承知でお聞きしますが、それはレベルシンクと何が違うんでしょうか。。。


    今日はメリポが稼ぎたいなー!
    ん?56付近で4人くらいの人が希望だして組めそうで組めないなー
    おいらが一肌脱ぐかー!
    →レベルシンク56PTの出来上がり

    と同じではないのかなと。
    とくに56で困ってる人がいないが戦績だけ欲しいぜ!というのと

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  10. 事あるごとに「昔のパーティはよかった」と見るんですが、 ...

    事あるごとに「昔のパーティはよかった」と見るんですが、
    確かに色々なジョブごとの役割を学ぶ場としてはよかったと思います。

    ただ、昔のレベル上げは
    不遇ジョブと陰口を言われるジョブと、球出し数秒で誘われるジョブの越えられない格差があり、
    人によっては○○ジョブからの誘いは不味いから無視するという方もいたくらいです。...

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  11. 一行二行でwをつけた発言ではなく、ちゃんとした意見をいただけてありがたく思います。 ...

    一行二行でwをつけた発言ではなく、ちゃんとした意見をいただけてありがたく思います。
    私は何も今すぐメナスボスにチャレンジさせろとは言ったつもりはありませんが、
    そう聞こえているなら訂正して謝罪します。

    アイテムがキャラのレベルに直結する昨今、
    せめてチャレンジすることだけは万人に開かれているべきだと私は思います。
    その上で、敗北し、
    ...

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  12. 誰に対して言ってるのか知りませんが、 ...

    誰に対して言ってるのか知りませんが、
    チャレンジさえできない環境なんだから無理してやってないですよ?

    そういう状況について議論しているのであって、
    貴方のような内容のない不愉快な煽りこそ仕事じゃないのでしなくていいんじゃないですか?

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  13. 岩上さん これがヴァナの現状です。 ...

    岩上さん これがヴァナの現状です。

    岩上さんが仰った「クリアした人が未クリア者を引っ張って」というのは
    ユーザー自らが「初心者は来るな」と蹴落としてる状況です。

    未クリア者がクリアフラグだけでも取る努力をするためにも
    結晶の渋すぎるドロップ率などを一考していただけませんか?

    プラズムを大量に稼ぎたくて実力のあるプレイヤーはNM5匹+ボスをぶち抜けばいいんです。...

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  14. 恐ろしいまでの悪意たっぷりのコメントですね。 ...

    恐ろしいまでの悪意たっぷりのコメントですね。
    まるで今現在七支公に行っている人すべてを馬鹿にしているようで不快なことこの上なしです。

    メナスボスの下位互換の装備である七支公は自然と廃れました。
    当然最強を目指す一部の方がこのゲームを牽引しているので、それも当然の流れです。
    主催しろ、と一言でおっしゃいますが、トリガーを取り巻く様々な問題は...

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  15. 確かに購入時点で有効期限というものはわかるはずですし、 ...

    確かに購入時点で有効期限というものはわかるはずですし、
    かなり前から余裕があったものなので、忘れていたのも自己責任かとは思いますが、
    人間ですから忘れないようにしておくのもあってもいいんじゃないかな、と思います。

    システムメッセージでスクエニアカウントに移行とかをずっと表示させてるより、
    「このコードがあと数日で期限ですよ」と表示するのもいいんじゃないでしょうか。

    (16)
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    煽り合う気はありませんが、 ...

    煽り合う気はありませんが、
    あちこちのスレッドで皮肉とも煽りとも取れる発言が多いSakuraEbiさんには批判に見えるんでしょうけども、
    松井さんの目標や意気込みに対して、皆さん危惧・心配してるんだと思いますよ。

    トップがこう思ってても実際に導入されるコンテンツは方向性が違うくない?などの
    ズレが起こるんじゃないか、などを皆さん危惧・心配してるんだと思いますよ。
    ...

    (47)
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    貴方も煽るだけなら書き込まなきゃいいんじゃないですか?

    貴方も煽るだけなら書き込まなきゃいいんじゃないですか?

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    いざタルタルの欠点を補填すると、やはり中間ステータスのヒューム・ミスラの存在意義に影響していき、.....

    いざタルタルの欠点を補填すると、やはり中間ステータスのヒューム・ミスラの存在意義に影響していき、
    どんどんと要望が尽きなくなり、結局全種族のステータス見直し、みたいな大規模なことが起こるんじゃないかな、と感じました。

    色々言われているように、最大MPというタルタルの最大の利点が意味を持つことが大事だと思います。
    ...

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  19. 以前も投稿した記憶がありますが、範囲ダメージについて具体的に書いた方が ...

    以前も投稿した記憶がありますが、範囲ダメージについて具体的に書いた方が
    検討していただきやすいのかなと思うので具体的にしてみました。
    ボスだけではなく雑魚もひどいのでそれを多く含みます。

    主にバッジまち時間がなくなった今月になって12~14を中心に連戦したので
    そこで感じたことが多いので、そこはご了承ください。

    #12

    Iron Cranium(鉄巨人頭部ユニット)

    (25)
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    ずっと静観してきましたが、 言わせてください。 ...

    ずっと静観してきましたが、 言わせてください。
    このスレでは色々な人が意見を持って話してて色々な見方があるのだな、と思っていました。
    75時代にファーストジョブとしてあげたジョブだけに思うところはありますが、
    皆さん本当に色々と考えているのだと思っていました。

    私自身は、デスペレードブローもレゾルーションもウッコもビクスマも語るつもりはありません。...

    (27)
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    面白そうなスレなのでお邪魔します。 ...

    面白そうなスレなのでお邪魔します。

    私が思う赤魔道士の「究極」はやはり剣と魔法の融合と感じるので
    ビームサーベr もとい光る剣みたいなのがいいなぁなんて思います。FF6のアルテマウェポン的な。

    このスレにもある案で「重ねがけ」前提になりますが、
    ・素手状態じゃなきゃ詠唱できない
    ・ビーム魔法+各種エンで発動。例:ビーム魔法+エンファイアで炎属性の赤いびーむさーべr...

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  22. はい。詰みました。 12月のバージョンアップ前からコツコツとためた栄華のコイン26枚。 ...

    はい。詰みました。

    12月のバージョンアップ前からコツコツとためた栄華のコイン26枚。
    残りたったの4枚の状況ですが、新ウォーク追加後、1枚たりとも増えていきません。


    新ウォークでは、リミナルレジデ、ダイス、コインがそれぞれの枠で出ているように感じますが、
    体感ではリミナルレジデ>>ダイス>>>>>>>>コインくらいにリミナルレジデに偏っているように感じます。
    ...

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  23. 見た目がいやならエンピ作れよ、という意見について、 ...

    見た目がいやならエンピ作れよ、という意見について、
    見た目の理由だけでアルマスを作りましたので、まったくもってその通りだと思っています。
    バドレールは別キャラに作ったというだけで、そっちもかっこよくなきゃイヤだ!というわけでもありません。


    ではなぜグラフィック変更を主張していたのかと言うと、...

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  24. 以前意見した内容に思った以上にたくさん「いいね」をいただいて賛同する方が多いんだなぁと感じていた割り...

    以前意見した内容に思った以上にたくさん「いいね」をいただいて賛同する方が多いんだなぁと感じていた割りにこのスレに開発さんがぜんぜん返事をいただけないので、優先事項が低いんだろうな、とは思っていたんですが、、、


    せっかくお返事をいただいたのに何とも残念でならない回答なのですが、装備可能ジョブの整合性とは何を指すのでしょうか???
    ...

    (47)
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    久々に面白可笑しいスレですね。 ...

    久々に面白可笑しいスレですね。

    ジョブコンセプトの発表にあった画像を根拠などずいぶんと突拍子もない。
    開発さんもあらぬ勘違いを生まないようにSSすら注意しないといけませんね。

    そもそもの基準点がズレてらっしゃいますが、
    二刀流メイジャン斧2本はブースト地点です。
    車で言うとギアが入った状態ってやつです。

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