スレ主さんと状況が同じかは分からないんですが、自分も先日PC版に変えてうまくいってないので、同様の経験のある人が居たら教えてほしいです。
ゲームパッドはスレ主さんと全く同じ形式で、OSはWin7。
ドライバもインストールして、デバイスも認識されましたが、ゲームを始めてみるとアナログスティックの操作を受け付けません。
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Type: Posts; User: Yamikiri
スレ主さんと状況が同じかは分からないんですが、自分も先日PC版に変えてうまくいってないので、同様の経験のある人が居たら教えてほしいです。
ゲームパッドはスレ主さんと全く同じ形式で、OSはWin7。
ドライバもインストールして、デバイスも認識されましたが、ゲームを始めてみるとアナログスティックの操作を受け付けません。
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おそらくですが、現状ではアカウントの停止はできても剥奪というのはできないのかも?
なんらかの不正行為でアカウントを止められた後にプレイヤーから「その時はアカウントハックの被害にあっていて、第三者に勝手に操作されていた」と連絡されたら、会社としてはキャラを復帰させるしかないと思いますし・・・
こまめに報告してこまめにキャラの利用を止める・・・しか手が無いのかもしれませんね。
暑さのせいか、昨日から自宅のPSがなかなか起動しないという状態に陥った身としては、PS4に移植なんてことになれば諸手を挙げて喜ぶところですが・・・無いですよね・・・
現状PS4は世界規模では売れていても日本のシェアはかなり低いようで、ラインナップされているゲームも、海外向けとしか思えないものばかり・・・...
これってひと月ぐらい前に自分も報告した不具合かと・・・。
確か修正予定に移動はしていた・・・はず
コロナイズのHP引き下げは既に発表されてますから、たぶんカザナル以外はソロでなんとかなるレベルに・・・ならないかな?
今現在でも、カミールとカザナル以外は雑魚を無視してなんとか殴り壊せるぐらいになりましたし・・・
(それでもヨルシアとか15分ぐらいはかかりますが)
プラットフォーム: PS2(PS3)
プロバイダー:starcat
通信回線の種類: CATV
通信回線の速度:1.5M?(うろ覚え・・)
発生日時:2014/5/19
発生頻度:必ず
キャラクター名: Darkmist
キャラクターの種族:エル男
ワールド名: Carbuncle
メインジョブ:からくり士
オーバードライブの修正に関しては、マニューバ3つ分というのがせめて全アタッチメントに対応していれば、色々と応用も考えられたとおもうんですが(ヒートキャパシターやエコノマイザーで一気にTPやMPを回復するとか)
残念ながらこの辺のアタッチメントに関しては効果アップは除外されてしまったようですからね・・・
実は不具合で、今からでも効果アップ対象にしてくれ・・・ないかな。
戻れません・・・か?
マッピングもせずにフラフラと歩き回ってたのでルートは定かではないですが、ツタを降りて下の層で見つけたシャドウと戦った後、さまよってたらエレベーターらしきものが有って上の層には戻れたんですが・・・
コロナイズが破壊されていて、知らずにスルーしたかもですが。
足止めということでは既にヨルシアで破壊不能の草で閉じ込められることがあったので、むしろこっちの方が凶悪かと・・・
削除するだけなら昔に戻すだけだから、パパっとやれてしまいそうに思えるんですが・・・実際には追加も削除も変更作業に変わりないから、仕様追加とあんまり違わない手間とお金がかかるんですよねえ・・・
おまけに他のスレでの返答にもありましたが、そういった物を無くしても、メモリ等のメリットは生まれないですし・・・
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検証以前に、難易度選択方式のBFでは、こういうレベル相対性のアタッチメントは不具合を起こしてて、まだ修正されてなかったような・・・
リフレクはそのまま反射というのはさすがに無理かもですが、一定量までのダメージを無効化、吸収して剣に込めて叩き返し!とかなら魔導剣士のイメージ的に有っても良さそうな・・・
魔法斬りは自分も実装希望です。
仮に魔神印章のドロップ率を引き上げても、今度は初期のスカームのように混雑して入れない状態になって、結局BFに入れる機会は増えないからどうしようもないんでしょうね・・・
印章のドロップ率を上げつつ、それをオーブにするのではなく、そのまま素材に交換、とかいうシステムにしてしまえば問題はなかったでしょうけど、流石にそれでは味気なさすぎですし・・・
以前、自分も魔法無敵になるものと思いこんでアーリマンNMに突撃したら、デスで瞬殺された経験が・・・
同じく現在(PSで)ログインできないです。
自環境のせいかと思っていたら違うんですね・・・
自分で試すことはできなくても、せめて周りにやれる人が居て実状を聞いていれば良かったんでしょうが・・・そういう人が居ないのが、からくり士の悲哀ですよね・・・
某電撃の旅団員の方も携帯メールに送られてきたと、昨日つぶやいてますね。
どれだけ広範囲にバラまいてるのやら・・・
カクカクしたりブラックアウトしたりするというのは、言ってしまえばハードの限界を越えたときの症状で、その限界っていうものが案外それぞれの電子部品のコンディション次第ってことでしょうね。
室温1℃でもけっこう変わってくるでしょうし、ましてやPSでは確実に経年劣化の影響を受けて、ブラックアウトのハードル?が下がってしまっている人も少なくないかと・・・
今日 、ツタ登りスキルをとる為に、マリアミ渓谷を少し歩きまわったら10回以上、ブラックアウト→再起動を繰り返すハメに・・・
コロナイズの発生ポイントどころか、それがぎりぎり見える遠さでもアウトですね。
これ、一時的な処置としてレイヴを発生させないようしたり、発生ポイントをあまり通る必要のない端っこにするとかできないものですかねえ・・・
コインの場合は通常ドロップではなく、個人報酬だったという点が、けっこう大きな違いかもしれません。
通常ドロップの五行や型紙の場合、同じPTに居た特にそれらを必要としてなかったメンバーでも、ロットした人とパスした人とが居たわけですから。
もしそれらが今からギルに替えられるようになってしまったら、いささか不公平ではないかと・・・...
仕様か不具合か判断に迷うことがあったのでちょっと書き込みを。
フォイルの特殊攻撃回避率アップですが、コウモリの超音波による回避率ダウンで上書きされました。
(ひょっとしたらトカゲやカブトの技でも?)
物理回避率をダウンさせる技で上書きされるのは少々理不尽に思えるんですが・・・
それとも、元々この手の技は特殊攻撃回避率も込みでダウンさせてたんですかね?
「所詮ヤツらは我ら七支公の中でも小物よ」
・・・といった感じで後半は大型化してくるとか。
ビジージでも巨大な敵が実装されたのはしばらくしてからでしたし、負荷を計ってるかもですね。
わりと最近になってようやくコイン99武器が一個完成し、他には全く手を出してない(と言うか手を広げる余裕が無かった)身としては理想的な進化方法で、是非このまま話しを進めてほしいところですが・・・
まあ少数意見でも一応。
敵の特殊攻撃を防げるアビがあれば・・・という意見がいくつかありましたが、これってランジにそういう性能が追加、もしくはそういう性能にランジが変更されたらビジュアル的にしっくりこないですかね?
敵のファイアーボールを一刀両断して仲間を守る、とか日本のファンタジー物だと定番だと思うんですが・・・。
勿論その際にはリキャストの見直しは必須ですが。
流用部分は効果量も効果時間もコスト的に変更することが不可能ならば・・・フレームにかかわらず、何らかの共通効果を発動することで帳尻を合わせるわけにはいかない・・・ですかね?
本体及びマトンのHPMPTP全快、みたいな。
(これでも少し足りないかもですが)
PS4が来週にも発表か!?みたいな噂もあるようなので、いっそのことPS4版とかでも良いかな・・・
というか、もし本当にPS4が正式発表されたら開発途中の物以外は、どこのメーカーもPS3ゲームの新規開発をすることが無くなりそうな・・・
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