このゲーム、着替えるときは初期から持っているメインの
鞄でしか行えず着替えが大変なんですよね
そこで考えたのですが
メインで持つ鞄を変える機能なんて実装できないのかしら?
・初期鞄 前衛用
↑↓
・サック 後衛用
↑↓
(3)
Type: Posts; User: LaLaLa
このゲーム、着替えるときは初期から持っているメインの
鞄でしか行えず着替えが大変なんですよね
そこで考えたのですが
メインで持つ鞄を変える機能なんて実装できないのかしら?
・初期鞄 前衛用
↑↓
・サック 後衛用
↑↓
全ジョブに言える事ですが
もっと鞄に優しい装備にして下さい:(
今までのFF11ってステータスの+1~2の差に泣き笑いして
コツコツと積み重ねていくチリ積もゲーだったのにどうしてこうなった・・・:confused:
やっぱり皆も言ってるけど
直ぐ使えなくなると分かっているに装備に、中々収集する気は起きません。
個人的には早くILの上限を定めて一度落ち着いて欲しいのです:(
ランダムオグメ大歓迎;)
街中で他の人の装備を見てるだけで楽しいですよねー
黒や召がPTにいる場合には
「イ…イフリート…! こわいよー!!」
的な何かのを実装もw
ごめん、不都合の内容に笑ってしまいましたw
自立型のアクロリス族に憧れて、
主人に取って代わろうとマトンに裏工作を図られたのではないでしょうかΨ(`∇´)Ψ
別にスタンゲーでも良いんだけど
メナスのNMの「ゴゴゴ...」を短くしてるのは悪意しか感じられない
止められたくないなら最初からゴゴゴ...無しで良いじゃない
そうすれば、おのずとプレイヤー側から別の攻略方法を模索するでしょうし
メナスプラズムで実装するからには
メナス汁ない奴はメナスに来るな!
って位、超性能なのをお願いします_(._.)_
各ギルドで合成辞典を配布
・手に入れたことある食べ物が記載されてゆく
・一度食べたことがある食べ物には食事効果の説明も付与
・調理したことがある食べ物には合成レシピも見れ
更に調理した回数、HQや失敗した回数も判かる
・達成した度合いによって称号や職人オーラ(もやもやエフェクト)を得られる
いまさら無理でしょうがもうちょっと遊び心も欲しいですね
イメージ的にアドゥリンに降りたった時がレベル1
つまるところコイン及びRMEの強化にはアドゥリンが絡んでくるでしょう
そして、きっとボクのフヴェルゲルミルはD値だけが増えて終わる予感(^q^)
現状維持で良いと思う
もう右も左もレリ、ミシ、エンピなんて光景は
見たくないし繰り返して欲しくない
ソロの突入を可能にしたら
「人数制限で入れない」が「常時満室で入れない」に変わるだけだと思うんですが
同意、支援します_(._.)_
遂にデジョンカジェルにも
メイジャンの試練が開放されるときが着たか・・・
黒太子討伐
このBC最高でした!
グラビデ、バインド、スリプルで雑魚を足止め
徐々に耐性が付くのでボスに向かった雑魚の報告と処理。
ボスもDAと残心でガリガリ削ってくるので
ナイト2~3で絶妙なヘイトの綱渡りが要求されましたね。
敵の技も非常に強力で弱体を受けてる数だけ
「@」の数で報告したり、明鏡対策に各自バッシュ、フラッシュを撒いたり
っ蟲汁
遠慮はいらなよ
さぁ、ググッと!
序に自国以外でも選曲できるようになりませんか!
お願いします(*´人`*)
またこの宙ぶらりんな状態が続くのね
気持ち悪い
現在はメインでは有りませんが
過去に四神着色前に遊んでた頃はシーフで遊ぶことが多かったです
個人的にお気に入りはバーソロミュナイフですね
D27 隔200 AGI+2 耐水+8 ぬすむ+2 追加効果:水ダメージ
空活動の際にこれの為に何度もB.Bの止めを刺す役をやらせていただきましたw
水天候などでボーナスが乗ると100ダメージを超える追加が出て気持ちいいんですΨ(`∇´)Ψ
マクロがダメだって言うなら
それに替わる着替えが出来る環境を
スクエニ様に用意していただきたいです
着替え前提の装備が多すぎ!
もっと鞄に優しい装備もプリーズ
ナイトのアビはネ申じゃないかに?
30秒間とは言え、最近の範囲による猛攻を抑えられる訳よね
白魔道士で状態以上を抑えつつ、ナイトで物理を押さえてその間に猛攻!
こんな感じかなΨ(`∇´)Ψ
こんなにぽこじゃか100層到達は想定外
80層を25回が100層1回分の価値
これが本来の難易度だったんですよね?
オーラ弱体でそれ相応の難易度になりそうで楽しみです
ハァハァ・・・、もっと強く打ち据えてください!!!
これって召喚獣が殴られることで一瞬ヘイトが抜ける→自動反撃が再度発動してるだけでは?
しっかり召喚獣にヘイトを稼げば逃げられる筈
ちなみにファーストタッチは仕様です
ゆでたまご
捜し求めて
バストゥーク
駆け出しには無理難題でしたねw
個人的にですが抽選POPの仕様はこのままで良いと思います、
ただメイジャンの試練で同じ敵を繰り返し倒させる行為が苦痛です。
折角、広い世界、数え切れないNMが居るんだし
・AAA
・BBB
・CCC
上記3体を各1倒して来い!
とか世界を巡って色々なNMを拝んでみたいです
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |