ようやく最終戦に勝てました(;´д⊂)
自分(アタッカーor盾)+フェイス(回復、支援)で挑戦してラテーヌ送りに何度もなって心が折れかけましたが、フェイス(盾、回復、支援)+自分(魔法アタッカー)でいってみたらかなり余裕でクリアできました。
いい最終回でした。('◇')ゞ
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Type: Posts; User: kani
ようやく最終戦に勝てました(;´д⊂)
自分(アタッカーor盾)+フェイス(回復、支援)で挑戦してラテーヌ送りに何度もなって心が折れかけましたが、フェイス(盾、回復、支援)+自分(魔法アタッカー)でいってみたらかなり余裕でクリアできました。
いい最終回でした。('◇')ゞ
メジャーアップデート終了前に22ジョブの中で報われることのなかったジョブへの開発側のコメントを見てみたいです。
何かと理由にされるPS2ですが、利益があるうちに開発環境をPS2ではなくwinやPS3などに移行する時間もお金もあったと思います。
それをしないでメジャーアップデートの停止というのは非常に残念です。14というFF11の今後のためのお金も人材も吸収したゲームにメジャーアップデート停止後に移動するのは自分としては考えられないので停止がゴールかもしれないです。
...
最後くらいは22ジョブのどれでも参加できる難易度で作るべきだと思います。
プレイヤーが減っていった原因の一つは間違いなく好きなジョブで参加できなかったからだと思いますし
やりがいを求める人には難易度だけが高い難しいルート、ストーリーを自分の好きなジョブでいきたい人にはストーリールートを設定していただけるといいかと思います
きっと開発がやってるFF11だと赤でルドラが使えるんだヨ~( ̄ー ̄)
>後続新規の心配はいらんと思います。
あとからやった方が楽なのは歴史が証明してますし、
車の例えに戻りますが、後からスタートした人の方が安く車買えるんですよね。
それよりも今は、聖地西アドゥリンの競売祭壇でヤルコトナイーヤルコトナイーと念仏唱えて引退していく
ヤルコトナイ教徒の増加の方が深刻です。
ヤルコトナイじゃなくて辞める環境になったから引退するんですよ...
>ロケットスタート決めた人も、後から始めた人もゴールは一緒。既に平等は完成しています。
ってか、後からスタート下人のほうが圧倒的有利な場合が多いですよね・・
ジョブポやギフトはこれからも項目が増えていくことは開発が明言していますからゴールは変動しますよ。
ゴールが変動するから後継や新規が入りずらいのが現状のFF11の問題なわけですしね。...
>また、キャパシティポイントは徐々に稼ぎやすくしていく方針です。
>例えば、インカージョンではキャパシティポイントにボーナスを得られる装備が
>取得できますが、今後様々なコンテンツでキャパシティポイントへボーナスを
>得られるようにする予定です。
>ボーナスを得るためのコンテンツは比較的カジュアルに遊べるものにし、...
実際問題としてイージス、オハンの両方を持っているナがあまりにも多くなりすぎていて(持ってないとナができない)メイン盾として魔導剣士の入る余地がほとんどない状況を開発が理解しているのかどうか聞いてみたいです。
とりあえずジョブポイントを稼ぎやすいジョブと稼ぎにくいジョブの格差をなんとかしてください
ログイン可能状態になったあとでもサルベージのときにだけ終わらないデータダウンロードで強制終了しないといけなくなるんです
他の場所でアプ落ちやクラ落ちしても終わらないデータダウンロードで復帰できない現象は私のPCでは起きていませんのでサルベだけそういう仕様にしているのかどうかを教えてほしいと思っています
...
サルベージでグラボの応答停止で落ちるのはわかるのですがその後の復帰の作業で
ロビーサーバーうんぬん
↓
入れたと思ったら終わらないデータダウンロード
↓
ロビーサーバーうんぬん
の流れで思ったのですがこれって復帰できなくしてる仕様なのでしょうか?...
鋼鉄の小札、カッゲンの外殻、アクヴァンの翼、フィルの堅甲、ハハヴァの鎧殻、セラエノクロスを1個1000ポイントぐらいで実装してほしいです。
ミーブルキャンペーンでもいいですからミーブルをなんとかしてください
国勢調査・・・長々と延期してナニコレ
>吟遊詩人が頭ひとつ抜け出ている状態ですので、風水士を含め他の支援の
ジョブが吟遊詩人に近づくような調整を行いたいと考えています。
他の支援ジョブが一度は吟を超えるように調整しないと「吟でいいや」で終わりますよ
魔導剣士と風水士にも専用WSをください
NPCには魔法とかWSのときに喋ってくれるとうれしいです
何もしてくれなくてもいいのでレディリリスにふわふわ浮きながらついてきて欲しい(*´Д`*)
11周年記念 現役冒険者さんありがとうキャンペーン
好きなAF119を1セットプレゼントとかのほうが良いと思います。
1.わかります FF11全体で少なくなってることを感じています
2、サーバーを統合する際に同じ名前の変更などがなければしてもいいと思います
11周年記念 現役冒険者さんありがとうキャンペーン
好きなAF(IL109)1セットとかのほうがよかったんじゃないですかね。
クライアントは全員に一つずつあげればいろいろと人数増えたりしてよかったんじゃないかと思います
今回のアップもボリュームがなかったです。
人が少なくなっていく状況で混雑解消とか最初にやることじゃないでしょ(´・ω・`)
RMEの納品数を現実的な数字にするだけでも人の流れを分散することだって出来るし
まぁやらないとは思いますが
上位コンテンツを追加したら下位コンテンツは緩和するという開発の方針通りRMEも99までの強化の緩和をしてみたらどうでしょうか?上はD1...
東京ゲームショウ2013に負けないVFS(ヴァナディール・フジタ・ショウ2013)はまだですか(´・ω・`)
もともとの設計がビシージにも出張するけども生存する可能性もそれなりに高いので拠点にPOPする仕様にしたって感じなんでしょうが、PC側が99を超えて想定外(簡単に倒せてしまうよう)になったことでPOPの仕様もずれてしまっているというのが今の状況なのだと思います。
単純にビシージと別枠にして時間固定でPOPするようにする(ビシージに来るのは影武者)...
まぁ悪いイメージのまま11を終わらせたら11の顧客が14に流れていく可能性が大きいので11にむりやり自壊パッチなどはしないと思います。ただ問題としてはあまり良いコンテンツを実装できてない今は自然にFFそのものから離れていくという最悪の状況なのかなと思います...
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