ついでに弱体系のボルトもいろいろ追加して欲しいです
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Type: Posts; User: 7up
ついでに弱体系のボルトもいろいろ追加して欲しいです
前衛についてはタゲを持ってないPCは追加効果の状態異常にかからないようにすれば
だいぶマシになると思うんですが、どうでしょうか
獣使いのしじをさせろのチャージ時間を考えると
青魔道士のBCとBBはリキャスト1分でいいのではないでしょうか?
新しいジョブ特性の魔法命中率アップと魔法回避率アップはどれくらい上がるんでしょうか?
ギフト込みでの2段階目までの数字を教えてください。
フラッシーショットの調整忘れてませんか?
片手武器でも一刀だと厳しいですね
フェンサーの特性を片手武器から両手武器に置き換えて、新しい特性にしてほしいです
今のフェンサーは赤に追加ってことで
強化系青魔法の効果時間とディフュージョンのリキャストを見直してほしいです
新たな仕組みもいいのですが、IL119の槍、片手棍、両手棍の追加もお願いします
コルセアが装備できる銃は追加されないんですかね?
銃も追加してくださいね!
弓術着も別の場所で取れるようにしてください
ヘイトリセットが付くだけで大幅に使いやすくなると思うんですけどね。
せめてエンミティダウスと同様にヘイトダウンくらいつけてくれないかな。
なんで狩人のオーバーキルだけ使用に工夫が必要になるんでしょうか?
他ジョブはそういったものが無さそうなのですが
狩人の知識での命中アップが竜騎士の知識のものより下なのは修正されないんでしょうか
なぜ追加された武器の中で銃だけD値が低いのでしょうか?
なんで遠隔も引き下げたのか説明をお願いします
メリポアビ前提でSPアビを導入するのはやめて下さいよ
遠隔についても何かコメントください
最初からがんばってください
変更後のオーラだと狩人は恩恵ないんですが
N.ウィズドムは使用時にMPが全快するくらいあってもいいと思います
パウダーブーツがオールジョブ可能になったところで、暗黒や侍、竜騎士しか誘われませんよ
からくりや狩人が4人と後衛2人でもクリアできるようにしてください
松井さんおかえりなさい!
狩人について書かせていただきます
・距離補正のマイナス要素撤廃
離れれば命中率が下がる仕様のため、現状ではデメリットが大きすぎます。
適正距離の場合のみダメージや敵対心減などのボーナスを得るなどに変更してほしいです。
・イーグルアイの調整
つい最近行われたばかりですが、2時間に1発ローへイトでWSと同等のダメージが出るだけではあまり使えません。
ルドラ以外は同意です。
以前ウッコとビクスマが弱体されたときに、これらのWSを強化することでバランスをとって欲しかったです。
少なくともアビセアの死闘までは松井さんがディレクターだったと記憶してます。
つまりそこまでは松井さんの代表作なのでは?
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