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Type: Posts; User: Ryota_Iwagami

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    こんにちは、モンプレ担当の岩上です。 ...

    こんにちは、モンプレ担当の岩上です。

    勝った側と負けた側のどちらもポイントを得られる方式にしてしまうと、
    二人以上で示し合わせることでポイントを稼ぎ続けることができてしまいます。

    10,000を超える蛮名値や名声値で入手できるものは、
    現時点ではPvPでの勝利を重ねたプレイヤーへのアチーヴ的な要素として用意しているので、...

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    ワジャーム樹林の緑色のラプトルがシーフといったように、モンスターは同じ種族でも、 ...

    ワジャーム樹林の緑色のラプトルがシーフといったように、モンスターは同じ種族でも、
    地域によって特徴が異なるものもいます。

    亜種については、Lazeaさんがおっしゃるように地域的な特徴をつけても面白いですし、
    「このモンスターはこのジョブのはず!」といった皆さんの思い入れを反映させるなど、
    ゲーム的に面白くしたりする方向で特色をつけることも検討していきたいと思います。
    ...

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    こんにちは、たくさんのご意見、ご要望ありがとうございます。 ...

    こんにちは、たくさんのご意見、ご要望ありがとうございます。

    今回、「モンストロス」対「冒険者」が入りましたが、これで調整しないというわけではなく、
    今後も調整していきたいと思っています。

    いくつか寄せられた質問や要望にお答えしたいと思います。

    交戦状態にする時は対戦をするんだ!勝負するんだ!という気持ちで交戦許可をしてもらうような設定にしています。...

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    こんにちは。 ...

    こんにちは。

    秋のバージョンアップにおけるモンストロス・プレッジの調整内容を1点、お伝えします。


    対応エリア拡張

    こちらでお伝えしたように大型のモンスターが移動できるエリアを増やし、同時に高レベル帯の狩場を増やします。

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  5. モンストロス状態でバリスタに参加できてしまう不具合が確認されました。 ...

    モンストロス状態でバリスタに参加できてしまう不具合が確認されました。
    修正のため作業を進めていますが、モンストロス状態でバリスタに参加しないようにお願いします。

    ご迷惑をお掛けして申し訳ありませんが、よろしくお願いします。

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    すみません。うまく説明できなかったようなので補足させてください。 ...

    すみません。うまく説明できなかったようなので補足させてください。

    「自分の画面の揺れについてON/OFF」というのは、自身が大型のモンスターにジャンクションした場合だけでなく、他PCや一般のモンスターの移動による画面の揺れも含めて、ON/OFFできるようにしたいと考えています。
    また、この機能は、冒険者としてプレイしている場合も使えるものとして追加できるように検討しています。

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    フィードバックありがとうございます。 ...

    フィードバックありがとうございます。

    お寄せいただいた内容について、いくつか回答いたします。


    出撃準備時間について
    モンスターにジャンクションした状態で魂の聖櫃から他のエリアに移動した際、
    自分よりレベルの高いモンスターが徘徊する場所に出現してしまい戦闘不能に陥りやすいという声を伺いました。...

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    ヴァナTVをご覧くださった皆さん、ありがとうございます。 ...

    ヴァナTVをご覧くださった皆さん、ありがとうございます。

    放送中の内容を簡単にまとめつつ、今後の予定をお知らせいたします。

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    ◆次回調整内容

    対応エリア拡張

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    たくさんのコメントありがとうございます。 ...

    たくさんのコメントありがとうございます。
    木曜日あたりを目標にお返事を用意したいと思いますので少々お待ちください。

    一点だけですが、


    不具合報告の方に上げていただけると状況の把握ができ、調査がスムーズに行えますので投稿をよろしくお願いします。
    Manta-rayさん誘導ありがとうございます。

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  10. こんにちは。 報告ありがとうございます。 ...

    こんにちは。

    報告ありがとうございます。
    「こちら」や「ニュース」で報告させて頂いた様に、現在調整中の技がリストに載ってしまっている不具合があります。
    ご迷惑をおかけしますが修正を行っていますので少々お待ちください。

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    こんにちは。 モンプレの感想ありがとうございます! ...

    こんにちは。

    モンプレの感想ありがとうございます!
    楽しんでいただけているようで一安心しています。

    さらなる拡張のために作業を行っていますのでのんびりと遊びながらお待ちください。

    それではいくつか質問に答えさせてください。

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    不具合修正のお知らせ

    こんばんは。

    ご迷惑をおかけしています既知の不具合の、

    魔法の並び順がリセットされてしまうことがある。

    ですが、修正と検証が完了しましたのでお知らせします。
    一度ログアウトをして頂くことでアップデートが行われて修正されます。

    魔法の順番がリセットされてしまった方には、ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありませんでした。

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    こんにちは。 後ほどニュースでも告知をさせていただきますが、 ...

    こんにちは。
    後ほどニュースでも告知をさせていただきますが、
    モンストロス・プレッジに関して既知の不具合のお知らせをさせてください。


    魔法の並び順がリセットされてしまうことがある。
    緊急更新で今週中の修正を目指して作業を行っています。
    具体的な対応としては、冒険者時の魔法の並び順をモンストロスから戻った時も維持するようにします。
     
    ...

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  14. フィードバックありがとうございます。 ...

    フィードバックありがとうございます。

    レベルアップに必要な経験値を調整することでテンポよくしたいと思います。

    魔法に関しては魔法を使用するためには魔法を知らなければ上手に使えないと思うので、
    自身が習得した魔法のみ使用できるというルールは維持したいと思います。
    普段魔法を使うジョブを遊んでいないプレイヤーさんもこれをきっかけとして魔法を集めてみたり、...

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  15. フィードバックありがとうございます。 返信が遅れてしまい申し訳ありません。 ...

    フィードバックありがとうございます。
    返信が遅れてしまい申し訳ありません。
    現在絶賛調整作業中なため急いで返信を用意したので不備があった場合はご容赦ください。

    魔法についてですが、現在も調整中のため方針が固まったところで再度お知らせさせてください。
    そのためフィードバックを頂いたものの中から魔法関連は軽く触れる程度にさせてください。


    ...

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  16. 本日のテストサーバー更新に合わせて新しいスレッドを投稿しましたので、 ...

    本日のテストサーバー更新に合わせて新しいスレッドを投稿しましたので、
    こちらはクローズさせて頂きます。

    フィードバックは「こちら」にお願いします。

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  17. [7/19テストサーバー更新]モンストロス・プレッジのテストサーバー更新について

    こんにちは。

    7/19のテストサーバー更新でモンスタープレイング(仮)改め、モンストロス・プレッジのテスト内容の更新を行いました。

    今回のテストサーバー更新でテストして頂きたい内容は以下になります。


    開始イベントまでの流れと導入イベントについて
    カスタマイズについて
    要素解放について

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  18. こんにちは。 モンスタープレイングのフィードバックありがとうございます。 ...

    こんにちは。

    モンスタープレイングのフィードバックありがとうございます。
    現在テストサーバーで確認されている不具合のお知らせと頂いた質問にお返事させてください。

    ◆現在テストサーバーで確認されている不具合について

    実行中のリターン(仮)をキャンセルすることができない
    リターン(仮)を使用してキャラクターの姿に戻った際、状態異常が残っている
    ...

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  19. フィードバックありがとうございます! いくつか返信させていただきたいと思います。 ...

    フィードバックありがとうございます!
    いくつか返信させていただきたいと思います。


    襲われなく仕様、リターン(仮)について
    解除までの時間と発動までの時間を、チャットウィンドウに表示させる方向で検討しています。


    倒された時の行動について
    「ロビーへ戻る」選択肢を追加する、もしくはリターン(仮)も合わせてロビーに戻るようにする設定、

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  20. 耳がもふもふですよ! もふもふ! 6819 ...

    耳がもふもふですよ! もふもふ!
    6819



    怪しげなPCさんは自分でした。名乗るタイミングを逃してしまいまして申し訳ないです。

    本日テストサーバーにPOPしました。
    お相手してくださった方ありがとうございました。
    この後も20時過ぎあたりからPOP予定ですので、お時間のある方はお相手して頂けるとありがたいです。

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  21. ヒーリングはできませんが、次回テストサーバー更新時に ...

    ヒーリングはできませんが、次回テストサーバー更新時に
    一定時間バトルを行っていない場合HP,MPが回復するようにします。
    ダメージを受けたりすると回復状態は解除されますが、回復量は割合で検討しています。

    蛮名値についてはまたの機会に。


    ありがとうございます。

    今回のテストサーバー更新では反映されていないのですが、

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  22. いくつかお答えします! ...

    いくつかお答えします!




    今週のテストサーバー更新では、実験的に種族名が表示されるようになる予定です。
    体験して感想を頂けるとありがたいです。

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  23. メナスインスペクターのボス討伐状況について

    こんにちは。岩上です。

    メナスインスペクターのボスモンスター討伐に関してお知らせさせてください。

    もう既にご存知の方もいらっしゃるかも知れませんが、
    メナスインスペクターのボスモンスターの討伐に成功した団体が出てきました!
    最初の人は10日前くらいから徐々に討伐され始めています。
    討伐されたボスモンスターはMuyingwa、Tojilの2体です。
    ...

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  24. すみません。チェック不足だと思われます。 ...

    すみません。チェック不足だと思われます。
    なるべく早めにメニューからのセットに切り替えられるように作業を進めていますので
    ご不便をおかけしますが少々お待ちください。
    コストに関しては現在動作していないので、性能とコストというものがあって、
    どれを付けるか考える時に重要になる程度に考えてください。

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  25. さっそくの感想ありがとうございます! ...

    さっそくの感想ありがとうございます!
    蜂は浮いているのでそれだけでも変化があって楽しめると思います。
    今回は種族数が少なくなっていますが、エリア拡張に合わせて
    種族も準備ができたものから増やしていく予定ですので少々お待ちください。

    モンスターの特殊技によって発動までの時間と消費するTPがバランスで重要になると思っています。...

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