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Type: Posts; User: hako

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    開拓率が低いのに、殺伐とした感じがなくなってつまらないですね。 ...

    開拓率が低いのに、殺伐とした感じがなくなってつまらないですね。
    あと何もできないでいる獣さんがすごく可哀そうでした。

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  2. 選んで使ってほしいって言っても、有限な所持数の中で8個はかなり邪魔なんですよね。 ...

    選んで使ってほしいって言っても、有限な所持数の中で8個はかなり邪魔なんですよね。
    どうしても選択させたいなら、NPCに頼むと属性チェンジさせられるアイテムにするとかダメですかね。
    戦績とか印章使って

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  3. タルタル的にはチェニックの新装備が着たいです。 ...

    タルタル的にはチェニックの新装備が着たいです。
    頭装備不可だからIL付だと、ものすごいプロパティになりそうですがww

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  4. ヴァナフェスでも今後の予定に預かり帳のことがなくってがっかりです。 ...

    ヴァナフェスでも今後の予定に預かり帳のことがなくってがっかりです。
    新スカムなど、またアイテムをごっそりと追加するのに預かり帳追加なしってどういうことでしょうね。
    パルスアームズ、七支公装備、メナスボス装備、ジョブマントは早急に実装してください。

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  5. Thread: 石つぶて

    by hako
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    この間、石つぶてを戦利品に入れるなんて、何考えてんのじゃー! ...

    この間、石つぶてを戦利品に入れるなんて、何考えてんのじゃー!
    的なレスしたら、削除されてしばらくカキコ停止処分くらったよ。
    気を付けてねw

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  6. 一度でも死ぬと、その後どんなに戦績稼いでも戦利品がしょぼいんですけど、これ仕様なのかな? ...

    一度でも死ぬと、その後どんなに戦績稼いでも戦利品がしょぼいんですけど、これ仕様なのかな?
    それとも運が悪いだけ?
    結局、コロナさえ事実上のジョブ縛りで萎える。

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    取りあえず、8月に新ジョブ背と七支公装備の預かり帳を導入してくれー

    取りあえず、8月に新ジョブ背と七支公装備の預かり帳を導入してくれー

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  8. 参加人数で強さ調整ってできないもんですかな ...

    参加人数で強さ調整ってできないもんですかな
    ヨルシアなんて踊が1対1でウサギと戦っても余裕でボコられて負ける強さです。
    ちなみに回避601でも、避ける事はほとんどありません。なんのための回避ジョブ?って思うほどの強さです。
    はっきり言って、ここで踊や忍の出番がないんだったら、本当に要らない子になってしまう。
    大人数前提で攻撃で参加するなら両手ジョブのがいいもの。

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  9. 最後のワイルドキーパー・レイヴが実装されれば、初心者さんでも結構な装備が整うと思いますよ ...

    最後のワイルドキーパー・レイヴが実装されれば、初心者さんでも結構な装備が整うと思いますよ

    メナポだけなら、今でも7、8人の弱小LSで装備不問でよく突入してます。
    NMは避けて、避けられない場合は誰かが犠牲になって仲間を奥に誘導したりしてね
    稼ぎはめちゃめちゃ悪いですけど、やっぱり見知った仲間とやるのは楽しいです。
    そうやってチマチマと努力してる人達がいるのも知っておいてください。
    ...

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  10. 関係ないけど、ボス3体のだいじで交換する奴も、せめて最低はリキッド+2とかになりません?

    関係ないけど、ボス3体のだいじで交換する奴も、せめて最低はリキッド+2とかになりません?

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  11. 地図全般に言えるんですが、現在位置を丸ポチだけじゃなくて十字ラインを細く引いてくれませんかね ...

    地図全般に言えるんですが、現在位置を丸ポチだけじゃなくて十字ラインを細く引いてくれませんかね
    あと行の英数字がマップ名、会話ウィンドウと被って見づらい仕様もなんとかしてください
    左上に現在座標が出ますけど、目的地がどの辺なのかが、すごく把握しにくいんですよね
    だからヨルシアみたいな地図だと余計不満が出るんだと思います。
    ...

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  12. 正直、もう直せない不具合なんじゃないの?って気がしますよ。 ...

    正直、もう直せない不具合なんじゃないの?って気がしますよ。
    VWの時も結局、別エリアにするって対処しかしてないですしね。

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    南側に海なので夕日も朝日も見えないんですよね…残念 ...

    南側に海なので夕日も朝日も見えないんですよね…残念

    地震は唐突すぎて自分もモグが言うまで何が起こったか分かりませんでしたw
    何かの伏線なんでしょうか?よく分からんですね

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    渓谷は人も多いせいか踊り子ぐらいの攻撃力では最初から参加しても700ですね。 ...

    渓谷は人も多いせいか踊り子ぐらいの攻撃力では最初から参加しても700ですね。
    当然戦利品もありません。バカみたいなので参加するの止めました。
    いったいどんな仕様で調整してるのか、小一時間問い詰めたいです。

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    浮き輪か携帯ボートで浮いてるだけでいいから海に出たいです

    浮き輪か携帯ボートで浮いてるだけでいいから海に出たいです

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    コロナイズレートと採掘伐採採集の入手のしやすさは切り離してくれないかな。 ...

    コロナイズレートと採掘伐採採集の入手のしやすさは切り離してくれないかな。
    レートが低いからモリマで掘っても掘れるのは火成岩と硫黄、よくて結晶質石灰岩。
    もう掘士をする気がなくなりました。

    緩和されても、モリマエヌティエル辺りは今以上にレートが上がるとも思えません
    それに未開拓な所で採掘等して良いもの見つけるのが夢があってリアルぽいと思ったりw

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  17. 相変わらず装備品をたくさん追加する割に、追加された預けられる物のはイベント品だけって…

    相変わらず装備品をたくさん追加する割に、追加された預けられる物のはイベント品だけって…

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  18. パルスアームズもせめて胴装備は預かって欲しい

    パルスアームズもせめて胴装備は預かって欲しい

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    そういえば青魔法に虚無の風という良い範囲魔法があるので ...

    そういえば青魔法に虚無の風という良い範囲魔法があるので
    青魔法スキルが高いと2個消える仕様とかにすると結構いいんじゃないかなと思ったり…
    そしたら青魔の居場所ができ…ないかなぁw
    まぁ錬金職人には不評かもだけど。

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    パナケイアが高すぎる!はどこかのダークインゴットが高すぎる!と同じですねw ...

    パナケイアが高すぎる!はどこかのダークインゴットが高すぎる!と同じですねw
    最強装備が早く欲しいのなら、それ相応の出費も必要でしょう。
    それが嫌なら、供給が需要を上回り安くなるのを待つか、今後のためにも錬金スキルを上げるかですね。

    むしろ、他の合成は死んでるのに錬金と調理はいいなぁって思ったり。

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  21. エンピ全盛の頃は見た目でジョブが判別できて良かったなぁ ...

    エンピ全盛の頃は見た目でジョブが判別できて良かったなぁ
    とは言え、強い装備群を導入するのは別に反対はしませんけど
    3系統とかは止めていただきたい。

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  22.  新旧ナイズル(アサルト)や新旧サルベージ、印象BCの人数制限取っ払うわけには行かないのかな? ...

     新旧ナイズル(アサルト)や新旧サルベージ、印象BCの人数制限取っ払うわけには行かないのかな?
    マッタリLSで遊ぶ時、そんな装備は整ってないから6人じゃ厳しいし、あぶれる人も出てきてしまう。
    かと言って18人のコンテンツは太刀打ちできないし、そんな人数LSにはいない。ってことないですか?
     今更、これらの装備品が出回っても問題にならないと思うんだけどな。(アレキが値下がりするかもだけど)...

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  23. 90~99の素材はバザー価格は上がるかもしれないけど ...

    90~99の素材はバザー価格は上がるかもしれないけど
    該当VWのシャウトも当然増えるでしょうから、そうなれば逆に喜ばしいって思ったりして。

    (4)
  24.  いや、開発の意図は”開発のみぞ知る”なので、自分も強く言える立場ではないので ...

     いや、開発の意図は”開発のみぞ知る”なので、自分も強く言える立場ではないので
    決めつけは失礼でした。すいません
    開発が現状、盾楽器を打ち直し必要なしの別格と考えてるのも、その通りだと思います。

    ただ、自分の最初の投稿に戻ってしまうのですが、取り合いってのをなんとかならないかなというのが...

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  25. いや、それは強くし過ぎちゃった結果でしょうに。開発のリサーチ不足は明白ですよ。 ...

    いや、それは強くし過ぎちゃった結果でしょうに。開発のリサーチ不足は明白ですよ。
    他のエンピと同時期に導入しておいて、盾楽器だけ別格ですはないです。
    3段階目で他のエンピと合流することからも、同等に考えていたと捉えるのが普通です。

    ちなみに、自分もめちゃめちゃ緩和しろっていうスタンスではないですよ。...

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