そこはギルじゃなくて、コロナナイズで出る原木とかモコ草トレードにしましょうよ
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Type: Posts; User: mangetsusou
そこはギルじゃなくて、コロナナイズで出る原木とかモコ草トレードにしましょうよ
これは「○○じゃねーのかよ!」と言わせてアイディアを集める巧妙な手口
さんをつけろよモチすけ野郎!
まあ、落ち着いてレスしてください
現状どのビバークが消えそうか分からないので、拠点配達したら一番消えそうなビバークに配達したことになるようにできませんか?
これなら拠点配達がいつでもコンプリートできて、ビバークも維持できて良いんじゃないかと思うのですが。
とりあえずファイナルスピアでHP全快から即死するのなんとかしてください。
七枝公やらハイエンドコンテンツで戦うボス相手ならカット装備足りなかったなーとか改善する気にもなりますが、レイブは比較的ライトコンテンツだと思うんですよ。
解析データ公式に堂々と転載しちゃうのはいかがなものかというかさすがにネ実でやれって感じです。
さすがに手に入れた人はまだいないだろうし。いないよね?
ていうか運営仕事しろ。ツールの話は消したりクローズしたりするじゃないか。
不毛なものは不毛だって言っておかないと「ユーザーの意見だから」ってことで工数割かれちゃうじゃないですかー
そんな後ろ向きな発言ばかりじゃあれなので、他ゲーみたく販売価格の桁数で色分けくらいはできてもいいと思います。
文字の色かえるのって技術的にそんな難しくなさそうですし。
要約すると、神竜がその人にとっての学ぶコンテンツになったってことで万事解決?
ディスカッション系の記事に「いいね!」ボタンの他に、「賛成」と「反対」のボタンを用意するってのはどうでしょうか。
出来れば投稿・返信時に表示するか選べるようにして。投稿者が選べるようであれば問題にはならないでしょうし。
1でお願いします。
とりあえずぶちこんで多くの人に実際に体験してもらうべきです。
10秒でもいいので早く実装して欲しいです。
実際経験してみれば当たり判定なんていらなかったんや!ってなりますので。
利便性考えたら当たらない方がいいに決まってるのに。
何気ない一言に本音が詰まってますね。オレの想定内で遊べって感じ。
例の発言みたいに「誤解」だとしても言い方ってものがあるよね。客に「いけません」なんて普通は言わない。
なんかまとめで伊藤Dがとぼけた事行ってるけど、これはゲームなんでコリジョン無しがいいです。
リアルとかちっとも必要ないです。それを言うなら道のど真ん中で放置して通行妨害してる人は逮捕されるべきです。リアルなんですから。
理想論はおいといて、ある程度で妥協してリリースしないといけない以上、現状がベストとは言えないのは紛れも無い本音だと思いますよ。
まあそういう本音は運営の人とかが上手く包み隠すべきではあるんですがw
もっちーは犠牲になったのだ…
普段当日シュッシュしてる人が全員3000円払ったらどうなるのっと
メイジャン武器とAF3+1作ってればいいじゃないですか。
どちらも競売品より良いものばかりで、一日30分でも作れますよ。
まさにライト向けコンテンツですね。属性の序盤の天候待ちだけは時間合わないと厳しいですが。
もう揃ってるなら失礼。
ででおの言い訳思い出した。
これ逆効果だよ伊藤ちゃん。
想像力というか、マップごとにどんなクエストで来るか等の資料を作ってないんじゃないですかね。
そういう資料があれば会議してて「この配置ダメだろ」って話になるはずなんですが。
まあ一言で言うなら杜撰なんですよね。全てにおいて。
選択肢の初期位置なんかも統一されてませんし。普通は作りますけどね、統一規約みたいの。
マスター収集の件、ノーコメントなんですね。さすがです。
この際だから、装備品デザインコンテストやろうぜ!
ライトなネトゲだとよくやってるし、乙丸殴るよりよっぽど人集まると思うよ
別料金コンテンツだと、追加で予算が取ってこれて人も使えるからいいものができる確立はあがりますよね。
もちろんモグ祭りみたいなそびえたつクソの山ができることもありますが。
ともかく、アビセアくらい気合の入ったコンテンツなら別料金でも歓迎です。
そこそこ流通してる素材で作れるなら後衛用高性能かつ必須食事は欲しいですね。
間違っても地面に潜って収穫するアイテムなんか入らなければそれでいいです。
バッジについて、いっそのことウォークから退出したらザルカバードにワープでいいと思います。
ルールという点では一番スマートですし。アサルトクリアしたら監視哨に出る、みたいな。
ぶっちゃけ、何があっても一旦出るんだからそこ自動でも良くないですか?
攻撃力が送られてないってことは、ステータス・装備・スキル・ジョブ特性・アビリティ・食事などから計算して表示してるんですよね。
なんだ、命中回避飛攻飛命魔命といった主要項目は全部通信量増やさなくてもクライアント計算できるじゃないですか。
この分だとクリティカル・クリティカル回避・AGIによる与TP減少効果あたりも全部表示できそうですね。
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