流れぶった斬りで、少々思ったことを。
すでに同意見が出されていましたら申し訳ございません。
自分は、絶対防御の改正案に関して、最終効果時間(60s?)に関しては疑問もあるものの、その改正手法(スキル依存)に関しては大賛成なのでここでとりあえず現行の案で進むことを望みます。
で、問題のオーラですが、
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Type: Posts; User: danzig
流れぶった斬りで、少々思ったことを。
すでに同意見が出されていましたら申し訳ございません。
自分は、絶対防御の改正案に関して、最終効果時間(60s?)に関しては疑問もあるものの、その改正手法(スキル依存)に関しては大賛成なのでここでとりあえず現行の案で進むことを望みます。
で、問題のオーラですが、
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感覚論での話が多くなっているようなので、データが多少でもあればと思い投稿します。
超長文お許しください。
データに入る前に自分の考えを表明しておきます。
オーラ/絶対防御に関しての弱体は”絶対にやってほしくない”と考えています。
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【投稿番号】
[#51]
【作品タイトル】
峠のTaisaiゼリー
【作品に対するコメント】
リフレッシュ実装直後を思い出しますね♪
発想力がすばらしいです。
意図するところは、「まだ、完全に修正できていない」ことを広く知らしめてほしいです。
「対処した」というアナウンスをしたわけですので、少なからず同じことでコンテンツへの挑戦権がなくなることはないと受け止める人はいるはずです。
私どもが、ある意味、対処後も同事象で、権利を失う不具合に遭遇したとの報告をあげた以上、他の方に同じ不具合にあう人が少ないほうがよろしいかと存じます。
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9/28にファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(9/28)http://www.playonline.com/ff11/polnews/news21701.shtmlの中で修正されたと発表になった「・プログラム開始直後に地下洞窟から排出される場合がある不具合」に該当する事象に 9/29 1:00 の時点で、3回突入中 2回遭遇しました。
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Akvan × 306戦を終えてきた私(バンド大魔王)がちょっと通りますよ♪
うちのサーバでは、10月当初あたりより毎週5日以上 夜中にAkvan×8戦ツアーを主催されている方がおり、私も出来うる限り参加してきました。
前回アップ直後より、白魔道士を持っている自分としてはヘカカラシスが欲しく、出来る限りAkvanには参加してきたのですが.....
306戦...
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