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Type: Posts; User: Luminous

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  1. スレッド自体が消費税に関してですしそもそもユーザーが料金に関して云々言うのはちょっと違うと思います。...

    スレッド自体が消費税に関してですしそもそもユーザーが料金に関して云々言うのはちょっと違うと思います。
    料金に関してはスクエニが決めることですしユーザーはそれが適正だと思えば支払うし適正じゃないと思えば支払わないという選択しかできません。

    FF11の掲示板で税金の議論は場違いすぎると思いますw

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  2. 他の人も書かれていますが利用料金は一切変わってないのですよ。 ...

    他の人も書かれていますが利用料金は一切変わってないのですよ。
    なので値上がりという表現自体が語弊があるのでおかしな話になってると思います。
    値下げしろ云々はまた全く別の話ですし。

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  3. アドゥリン以前に追加されたモンスターだからじゃやない?

    アドゥリン以前に追加されたモンスターだからじゃやない?

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    あれ?セキュリティトークンを外してもサッチェルは使えるはずですよ? ...

    あれ?セキュリティトークンを外してもサッチェルは使えるはずですよ?
    外すと使えないのは外した以降に新規作成したキャラだけなはずです。

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  5. 混雑で入れない時間帯が日本時間の夜なのでそれ以外の時間では混雑が発生していません。 ...

    混雑で入れない時間帯が日本時間の夜なのでそれ以外の時間では混雑が発生していません。
    なのでそういう時間に入る人にとっては逆の意見になってしまいます。
    どちらの意見も間違ってはいないのですが相反する意見があるという事です。

    また他のコンテンツでもそうですがしばらくすれば混雑は収まります。
    そうすると今度は全時間帯で制限で待ち時間が・・・という自体が発生してしまいます。...

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    月が街の手前に表示される

    ケイザック古戦場からアドゥリンの町に入る門をくぐった先にアドゥリンの街のシルエットが見えますが、月が昇る際に月が街のシルエットの手前に表示されていました。
    かなり違和感のある風景なので確認をお願いいたします。

    使用マシンはWindows7のPCです。

    http://aruru.ru/img/tuki_bug.jpg

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  7. 突入制限をすると今度は待ち時間がもったいない!という文句が出ると思います・・・

    突入制限をすると今度は待ち時間がもったいない!という文句が出ると思います・・・

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  8. 混雑を少しでも解消できるように努力は求めたいですが根本的な解決は難しいと思いますよ。 ...

    混雑を少しでも解消できるように努力は求めたいですが根本的な解決は難しいと思いますよ。
    どんなサービスであれ人が殺到すれば混雑が発生します。
    慢性的に全時間混雑が発生しているならともかく特定の時間帯のみの混雑の為に対応できる設備や回線に投資するのも経営的に無理だと思います。
    ...

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  9. 左腕が盾を突き抜けて表示される

    新しく実装されたビアテフィバルワクとグリントシールドなのですが、装備している状態で何かしらのモーションが発生すると左腕の肘の辺りが盾を突き抜けて表示されます。
    特に戦闘時は抜刀した状態で突き抜けて、オートアタック等で武器を振ると更に大きく突き抜けて表示されます。
    ...

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    11 メナス防具 13 新スカーム 14 メナス武器 ...

    11 メナス防具
    13 新スカーム
    14 メナス武器

    コンテンツレベルはこうなので防具に関しては上になると思います。
    使う際の選択肢になるかどうかは別として数値的にはスカーム防具の方が全体的に高いですしね。

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  11. 盾はいくらダメージカットが上回っても発動しなければ無意味なのでどうしても発動率で優劣が決まってしまい...

    盾はいくらダメージカットが上回っても発動しなければ無意味なのでどうしても発動率で優劣が決まってしまいます。
    またダメージカットよりも発動した際のメリットの方が非常に大きいので更にカットよりも発動率が重要です。
    現状はオハンとそれ以下の盾の発動率の差が大き過ぎてそれ以下の盾はイージスのような特殊なものを除いて全て無価値になってしまっています。...

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  12. 盾がどうなるのかは気になりますね。 ...

    盾がどうなるのかは気になりますね。
    現状のテストサーバーではキレダーシールドがかなりの発動率になっていますがやはり本来の騎士盾系の発動率に順ずる性能になるのでしょうか?
    ただそうなるとアイテムレベルも高くコンテンツ的にも上位の素材を使う装備なのに下位のステドファシールドにも劣る性能のままになってしまいます。
    盾の基準データとかどういう方向に修正するのかを知りたいです。

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    デバッカーとかではなくて場所はちゃんと書いたほうがスムーズではないでしょうか・・・

    デバッカーとかではなくて場所はちゃんと書いたほうがスムーズではないでしょうか・・・

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    花火が可能になった時にキャンプファイアーみたいな花火を実装すれば解決!!!

    花火が可能になった時にキャンプファイアーみたいな花火を実装すれば解決!!!

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  15. スカームの両手棍はなかなか性能良いですよ。 ...

    スカームの両手棍はなかなか性能良いですよ。
    魔攻の両手棍は単純に魔攻だけなら現状でも良いオグメが付けばメイジャン杖を超えますし。
    (その他の要因で最終的にはメイジャン杖の方が強くなりますが。)
    召喚は良く分からないのですが召喚両手棍もなかなか良い感じらしいです。

    なので新スカームで基本性能が上がれば両手棍はかなり良い感じになる気がします。

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    ふぁっ!? 生えてる!!!

    ふぁっ!? 生えてる!!!

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    恐怖!前社と後社でテーブルの数が合わない;

    恐怖!前社と後社でテーブルの数が合わない;

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    恐ろし過ぎて私だったら逃げてるw 途中で制作会社が変わったDBの整理で頭がショートしたばっかり;

    恐ろし過ぎて私だったら逃げてるw
    途中で制作会社が変わったDBの整理で頭がショートしたばっかり;

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    逆にそれを利用して遊ぶとか! 全ユーザーでモーグリの位置を動かし合いとかw

    逆にそれを利用して遊ぶとか!
    全ユーザーでモーグリの位置を動かし合いとかw

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  20. 基本的に攻撃力に価値がある武器とその特殊能力に価値がある盾と楽器の違いでしょう。...

    基本的に攻撃力に価値がある武器とその特殊能力に価値がある盾と楽器の違いでしょう。
    前者はより攻撃力の高い武器に合わせるなら強化する必要がありますが後者は現状その特殊能力を超える能力が無く最上のままです。
    もしこの状況で盾と楽器に更なる能力を付けたら格差が広がってますます無い人は要らないな状況が大きくなります。

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  21. そこまで新仕様を実装してまで排除しようとする理由が分かりません・・・

    そこまで新仕様を実装してまで排除しようとする理由が分かりません・・・

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  22. 勝手に便乗すると言う感覚がそもそも間違ってると思います。 ...

    勝手に便乗すると言う感覚がそもそも間違ってると思います。
    何で非占有なのかよく考えないと・・・
    変な言い方をすればその集めている人も勝手に人を集めてPTにしているだけで参加する義務は誰にも無いのです。
    みんな同じ条件で同じ対価を支払って参加しているのです。

    レイヴ自体は一定時間で自動で始まっていますのである意味ビシージやカンパニエと一緒です。...

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  23. 業者とかは別の問題が絡むからでしょうね。 ...

    業者とかは別の問題が絡むからでしょうね。
    普通のユーザーレベルのセコイ詐欺なら事前の約束をキッチリとしたログが残ってれば対応されますよ。

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  24. 人数が多い場合など全員がボスに来られても重くなって困るなんて場合も有りますが提案の内容だと評価を得る...

    人数が多い場合など全員がボスに来られても重くなって困るなんて場合も有りますが提案の内容だと評価を得るためには全員ボスの近くに行かないといけなくなるので討伐に支障が出ると思います。

    更にチャッカなどでなりやすいですがボスがかなり移動しまくりな状況になります。
    対象が動かないコロナイズならよいですがワイルドキーパーでそれだと範囲外者が続出でやはり討伐に支障が出ます。
    ...

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  25. 案の是非はともかく何でNPCにギルをトレードだと業者みたいな発想になるんだろう・・・

    案の是非はともかく何でNPCにギルをトレードだと業者みたいな発想になるんだろう・・・

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