獣人勲章や獣神勲章をジョブ結晶などのアイテムに交換してもらう方法についてですが
現状の一個ずつアイテムを交換してもらう作業は20個も30個も同じアイテムをもらう場合、
プレイヤーが何度も同じ選択動作を繰り返し行うためミスが出やすく手間も時間もかかってしまう為
とても不便に感じております。...
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Type: Posts; User: Mopipi
獣人勲章や獣神勲章をジョブ結晶などのアイテムに交換してもらう方法についてですが
現状の一個ずつアイテムを交換してもらう作業は20個も30個も同じアイテムをもらう場合、
プレイヤーが何度も同じ選択動作を繰り返し行うためミスが出やすく手間も時間もかかってしまう為
とても不便に感じております。...
5月のログインポイントで白(淡いピンク?)のチョコボが実装されますね。とても楽しみです。
プレイヤーの乗ることのできるチョコボカラーが黄黒赤緑青白?と色とりどりで良いのですが
チョコボスーツの色が黄黒のみなのがちょっと残念です。
新しい色のチョコボが実装されるのに合わせてチョコボスーツの色も赤緑青白とカラーバリエーション...
こんにちは
既存の印章BCのようにアンバスケード「とても難しい」限定で他プレイヤーの最速クリアタイムの表示を
することはできたりするのでしょうか?
現状ですと交換分ポイントを稼ぎ終わったあとは「もう今月は稼いだからいいや」とやらなくなってしまい
報酬が目的となるアンバスケードの魅力が薄れてしまっています。
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ナイトをやってて思うことは多数を相手にした戦闘において全体のヘイトを上げる手段が詠唱の遅いサポ青魔法に頼らざるを得ないことでしょうか。
...
すでに出ていましたか。
ご回答ありがとうございます。
エスカで取得した装備をリクレームマークに変換してもらう際、複数の装備(複数種類も)をいっぺんに変換してもらうような変更はできませんでしょうか?
エスカNM連戦をした後の装備ひとつづつトレードしていく手間がかなりありますし、同じ単純作業を繰り返し行うことにより必要なオーグメントをつけた装備をトレードしてしまうミスが発生しやすくなるように思えます。
FF11開発の皆様いつも楽しくプレイさせていただきありがとうございます。
遠隔攻撃の現状で狩人とコルセアを比較した場合、狩人の利点としてはアナイアレイターやデコイショット、カモフラージュによる遠隔物理攻撃の低ヘイトアタッカーとしての役割ですが、どれも条件や装備が限定されておりカモフラージュにおいてはアビリティやWSを使用しただけで解除されてしまうというとても使いにくいものになっています。...
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