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Type: Posts; User: Tibisuke

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  1. プレスト強化によるステップの使用回数は減ることになりますが依然としてアビ使用時の硬直は ...

    プレスト強化によるステップの使用回数は減ることになりますが依然としてアビ使用時の硬直は
    今の戦闘には合っていないと思います。今回の調整がステップ硬直への開発の回答なのでしょうか?
    ワルツの切り分けは大きく生存率に関わってくるかと思いますがPTに呼ばれることはないでしょうね(--メ)

    他の方も指摘されていますがステップの効果が薄い!...

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    ステップが変な感じになるとは考えてなかったです~(--メ) ...

    ステップが変な感じになるとは考えてなかったです~(--メ)
    ステップモーション中に次の攻撃が始まるから、プレイ環境によっては気になるかもしれませんね。

    踊り子は全ジョブ中でもアビリティの使用頻度の多いジョブだと思っています。よって硬直時間も気になるのです、、、
    踊りながら敵を倒していくような爽快感が欲しいです。現状だと、いちいち止まるなwwと、突っ込みを入れたくなるのです('~')
    ...

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    そろそろステップの硬直時間を無くしても良いのではないでしょうか? ...

    そろそろステップの硬直時間を無くしても良いのではないでしょうか?

    ヘイスト上限域で戦う事の多くなってきた現在では大きな足枷となっています。
    二刀流のTP問題やら我慢を強いられてきた経緯もあり、何かしらの調整を心待ちにしております!

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    サンバ効果時間の件ありがとうございます。 ...

    サンバ効果時間の件ありがとうございます。

    現時点ではたった15秒の延長ですが、今後も増えていくだろう装備品に期待を込め、
    明日の実装を楽しみにしています。

    細かいところまでなかなか手が回らないかと思いますが、頑張って下さい!!

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    ヘイストサンバ上限値の調整・調査の件。 その後の進捗いかがでしょうか?? ...

    ヘイストサンバ上限値の調整・調査の件。

    その後の進捗いかがでしょうか??
    風水魔法の調整等、時期が重なり時間がかかっているのかなぁと思っていますが、
    待つ方は長く感じるものです。

    前向きな返事期待しています!

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    回答ありがとうございます。 ...

    回答ありがとうございます。

    サンバ効果時間+に限らず実装当時のバランスのままの仕様が他にもあるのではないかと考えてしまいますが、
    ひとまず続報を楽しみに待つことにします。

    昨今の戦闘バランスを少しでも見直すきっかけになればと思います!

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    サンバ効果時間は仕様でしたか、、、。 残念です。 仕様と言われたら仕方ないですね。 ...

    サンバ効果時間は仕様でしたか、、、。 残念です。
    仕様と言われたら仕方ないですね。

    WS装備や命中装備、最良な装備を選んで考えて戦っていくのが楽しいと思っていました。
    その装備品の効果が出ていないのに強くなった気で遊んでいた俺。。。悲しいw

    仕分けされる前に開発の考える線引きの説明が欲しかったですね。
    ほんと残念です。...

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    返信ありがとうございます。 仕様か含めて投稿してみます!

    返信ありがとうございます。

    仕様か含めて投稿してみます!

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    MXティアラ+1とセヌーナマントを装備している状態でヘイストサンバをすると ...

    MXティアラ+1とセヌーナマントを装備している状態でヘイストサンバをすると
    セヌーナマント分の効果時間が増えないのは仕様でしょうか?

    セヌーナマントだけを装備している状態でのヘイストサンバは表記通り+15秒されています。
    MXティアラ+1だけを装備している状態でのヘイストサンバは表記通り+45秒されています。
    両方装備して検証すると+45秒でした、、
    ...

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    ソロで行動する事が多くなってきましたが踊り子で楽しませてもらっています。 ...

    ソロで行動する事が多くなってきましたが踊り子で楽しませてもらっています。

    先日ふと自分の装備見直しと思って遊んでいたらジョブマントの「セヌーナマント」サンバ効果時間+15が反映されていない、、、
    背装備を外してのヘイストサンバと効果時間が同じでした。キャップとかあるのかな?

    ヘイストサンバ効果時間90秒 ギフト効果40秒 MXティアラ45秒 ジョブマント15秒 合計190秒...

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