Search:

Type: Posts; User: xxfedexx

Search: Search took 0.01 seconds.

  1. Replies
    1,555
    Views
    1,237,048

    できない事とやりたくない事というのは ...

    できない事とやりたくない事というのは
    アンバスケードにおいて作成エリアが1つなのを改善するのはシステムの根幹ではなく、アンバスケードの仕様なのですからそれは時間で解決できる問題ですよねって事
    特定のエリアだけ混雑させるのと他のエリアにふって他のコンテンツ等に負荷を与えるのとどっちが問題なのかという事以前に...

    (8)
  2. Replies
    1,555
    Views
    1,237,048

    別にユーザーの意見だけを重視しろって事じゃないんですよ。 ...

    別にユーザーの意見だけを重視しろって事じゃないんですよ。
    ユーザーが善で開発が悪だとかじゃなく、他の問題でもそうですが開発が、
    「〇〇は強いです。〇〇はバランスが取れてます。〇〇はできません」
    とかユーザーの実状や環境を踏まえないで自分達で答えを出してしまっている事があまりにも多く、それが問題だと私は捉えているだけで。
    ...

    (7)
  3. Replies
    1,555
    Views
    1,237,048

    できない事としたくない事が多すぎるんじゃないですかね。 ...

    できない事としたくない事が多すぎるんじゃないですかね。

    工数が多くてできない、緩和すると歯止めがきかなくなり他に連鎖して色々な事が体を成さなくなるのは理解できます。

    だからといって数多くの事を条件に置かれると対処の幅が狭くなるのは当然で、解決しないまままた誰も喜ばない結果を生む修正を危惧しますね。

    ...

    (9)
Results 1 to 3 of 3