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Type: Posts; User: Amplifier

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  1. 回線切断後ではないですがログアウト数分以内に再度ログインする場合でも ...

    回線切断後ではないですがログアウト数分以内に再度ログインする場合でも
    無線接続をしていて5Ghzから2.4Hzとかその逆でも無線設定が切り替わっていると
    黒画面状況でログイン不可な状況な状況になってそのままタイムアウトするとマクロ名が全部消えます...

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  2. メッセ届かない状態に自分もなったことがあるでの複雑に考えていたんですが ...

    メッセ届かない状態に自分もなったことがあるでの複雑に考えていたんですが
    ふと思ったのですが単純にログ表示設定で メッセージ(Message) がOFFになってたりしませんか?

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  3. バックアップ等はしてないということで それとメッセ届かない原因がハンドルにあるとして。 ...

    バックアップ等はしてないということで
    それとメッセ届かない原因がハンドルにあるとして。

    今プレイオンラインをアンインストールを試してみたのですが
    その問題となりそうなプレイオンラインフォルダ内のusrフォルダ内で
    プレイオンラインからのハンドルの登録の削除を行わないと消えないファイルがあるんですよね。

    なので再インストールしてでのハンドルの再登録ではだめなのかもしれません
    ...

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  4. POLの方のusrフォルダをバックアップしていたとして ...

    POLの方のusrフォルダをバックアップしていたとして
    POLインストール後すぐにそれをプレイオンラインフォルダにコピペする等
    userフォルダをバックアップから戻したりはしてますか?
    POLの方のusrフォルダのコピペでもメッセが届かなくなったりすることあるようです。

    この場合でもハンドル登録し直しか...

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  5. フレリストなどは消えないので大丈夫です ...

    フレリストなどは消えないので大丈夫です
    再インストール時にも最初ハンドル登録するはずですが一度消して同様のことするだけです。

    ただ過去に来ていたメッセやメール類は全部消えます

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  6. 登録の削除するときに出ると思うのですがメッセージ等も削除されますとか出るので ...

    登録の削除するときに出ると思うのですがメッセージ等も削除されますとか出るので
    その登録を一度削除することでメッセ関係の再設定されるんだと思うんですよね。
    つまりハンドル自体にメッセ系の不具合が出てると思うのでなので移し変えるだけでは直らなくて
    不具合出てる方のハンドルを一度削除して再登録が必要な気がします。

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  7. USERフォルダでのバックアップを行っていて、それをコピペしたマクロ等の復元を行うとメッセが見れなく...

    USERフォルダでのバックアップを行っていて、それをコピペしたマクロ等の復元を行うとメッセが見れなくなったりすることはあります。
    この場合プレイオンラインでのログイン画面のところで 登録の削除を行い再度メンバー登録し直すことでまず直ります。

    ※(ハンドルネームを紐づけし直したという時にやったことがこれだとしたら、それでも直っていないなら残念ながらわかりません)

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  8. ああ支援方法の違いだけですね...

    ああ支援方法の違いだけですね
    いつも呪い対策目的以外にも闇系ダメージも軽減するために闇カロルも使っていてPT全員がフルレジするぐらいに魔回避を上げるやり方でやっていて(とは言っても攻防キャップは確保してます)、それでPTの誰かが呪いになることもめったになく済んでて困ることがないので、その逆の魔回避支援なしで全員確実に呪いを食らうっていう作戦は考えから抜け落ちてました...

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  9. 疑問があるのですが、旧エスナは白自身もその異常を食らっていないとその異常が直せなかったはずですが、実...

    疑問があるのですが、旧エスナは白自身もその異常を食らっていないとその異常が直せなかったはずですが、実は食らってなくても一種は確実に直せていたという事なのでしょうか?

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    プロパティ「ウェポンスキルダメージ+」の効果が、多段ウェポンスキルにおいて全段に適応されている。.....

    プロパティ「ウェポンスキルダメージ+」の効果が、多段ウェポンスキルにおいて全段に適応されている。
    ※「〇〇:ウェポンスキルダメージ+」のように、特定の条件でのみ効果を発するものは全段に適応されるのが仕様のため、本不具合修正の影響はありません。

    「ウェポンスキルダメージ+」はゲーム内ではノブキエリやアンバスマント等のよくある「ウェポンスキルのダメージ+○%」で...

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  11. 数値出さないスレ主が悪いのですが D340でSV差0ではD340+SVボーナス2=D342 ...

    数値出さないスレ主が悪いのですが
    D340でSV差0ではD340+SVボーナス2=D342
    342x攻防キャップでも3.75=1282~1346
    となるのですがどいう計算しているのでしょうか?...

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  12. そもそもとしての話でジョブバランス等において開発がどういう条件で調整してるのでしょうね...

    そもそもとしての話でジョブバランス等において開発がどういう条件で調整してるのでしょうね
    エンピ武器装備も考慮してるなら倍撃差も考えた結果で調整してるのだから現状で正常だろうし、考慮してないなら倍撃差分は片手や格闘で両手より通常ダメージの伸び分劣ることに。
    後はさすがにあり得ないとは思いますがエンピ武器装備を考慮していても格闘以外のエンピはマルチにも倍撃が乗るのを失念してないかとか。...

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  13. なお今の仕様でAM3つけることでどの程度通常攻撃能力がアップするか簡易的に計算すると ...

    なお今の仕様でAM3つけることでどの程度通常攻撃能力がアップするか簡易的に計算すると

    格闘は蹴撃合わせて平均4回攻撃(通常3.2回、蹴撃0.8回)で通常初段にのみ倍撃なのでそれに対し
    1x0.5x3+1x0.5+2.2+0.8=5 通常1.25倍

    になっています。

    ちなみにCapupuさんのの出した代替案の...

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  14. 自分のは簡易計算見てわかる通り反論反証ではなく9倍撃であってるっていう計算ですよ ...

    自分のは簡易計算見てわかる通り反論反証ではなく9倍撃であってるっていう計算ですよ

    ※9倍撃であってるといっても両手武器でAM3つけた場合の通常攻撃能力がアップと合わせる場合って条件のみ考えた場合の話なので、レリックの倍撃も考慮してあってるというわけではないですが。

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  15. これは①③④⑤がRME間のバランス調整案で②のみがエンピ武器種間の仕様統一調整案なんですよね...

    これは①③④⑤がRME間のバランス調整案で②のみがエンピ武器種間の仕様統一調整案なんですよね
    なので①③④⑤をするとEとRMの差は減り、②をするとEとRMの差は減らないですが他武器種と格闘で異なる仕様が疑似的に統一になります。
    なので特におかしいことは言ってないです。

    以前是正の是非は何とも言えないとは書きましたが
    ...

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  16. エンピウェポンの格差是正の是非もどの案が良いも悪いも何とも言えませんがスレッドの内容で気になったこと...

    エンピウェポンの格差是正の是非もどの案が良いも悪いも何とも言えませんがスレッドの内容で気になったこと。

    ② 両手エンピの3倍撃にたいして片手エンピ6倍撃、格闘9倍撃(格闘は初撃のみAM適用の為
    というのはそれでバランスが取れるかは別として(一刀流も無視)AM3をつけることによりどれだけ通常攻撃能力がアップするかっていう点だけで比較すると...

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  17. 削除ではだめですね 入力文のところで 変更 機能選択から全消去を選択→OK ...

    削除ではだめですね
    入力文のところで 変更
    機能選択から全消去を選択→OK
    それでユーザー定義のままでいいです。

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  18. プロパティから Microsoft IMEの設定 を開いて ...

    プロパティから Microsoft IMEの設定 を開いて
    詳細設定→全般タブの編集操作のキー設定欄の変更を選んで
    キー設定タブのTABキーの動作の、入力文字のみ(キーも含めて左から3番目)を全消去に変更を試してみてください。

    なおこれやると元のTABキーの動作が予測変換候補表示なので変更すると当然普段その機能は使えなくなります

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    Su武器のオグメはコース変更できないのでしょうか? ...

    Su武器のオグメはコース変更できないのでしょうか?
    モクシャIIに上限があるか確認も含めてモクシャコースを選びモクシャII上限が25%までが上限だったのを確認したので
    現状ではモクシャIIコースが意味なかったのでコース変更しようと思ったのですが再度武器を渡しても何も反応はありません。
    できないでしょうか?というより、現状できないならできるようにしてください。
    ...

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    http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?i...

    http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11&la=0
    サポートセンターにも不具合報告できるところがあるのでここではどうでしょうか?

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    最近調べたことあるのですが単純にタゲ切れやヘイト消失でトレハン効果が切れるということではなく、その後...

    最近調べたことあるのですが単純にタゲ切れやヘイト消失でトレハン効果が切れるということではなく、その後に敵HPが全快した所でトレハン効果が切れるようです。
    なのでPT組まない二人でシが殴りトレハンあげたところでデジョンして、タゲが切れて白ネームになった敵をHPが全快するまでに別の人が赤ネームにするとトレハンが載りっぱなしになります。...

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  22. !!が付かない時は例えば 1:モンスターにクリティカルヒットを1回出した。 ...

    !!が付かない時は例えば

    1:モンスターにクリティカルヒットを1回出した。
    4:1回のウェポンスキルでモンスターのHPを30000以上減らした。
    僅かに強い光が現れるようになった。

    のように課題クリアとほぼ同時に別の課題の進行具合の報告ログが出ていませんか?
    この条件のときに!!が付いていない気がします。

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    ためるをさらに確認してきましたがどうやら必中の様です。(WSには初段のみ反映) ...

    ためるをさらに確認してきましたがどうやら必中の様です。(WSには初段のみ反映)
    試行不足ではあるので実はすごい命中補正があるだけでミスが出る可能性はあり。

    以下確認方法と確認中に見つかった不具合っぽいもの

    基本情報 ストアTP48での得TPと命中
    片手剣 隔240=111、命中688
    両手棍 隔402=170
    格闘素手 隔270=78
    として

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    それは以前と同じ設定だとしたらインピタス、猫足立ちを含めた最高火力(要するに1分間限定)なので実用し...

    それは以前と同じ設定だとしたらインピタス、猫足立ちを含めた最高火力(要するに1分間限定)なので実用してアビリキャなど含めて平均化するともっと下がりますね。
    (もしかすると平均化してるかも知れないので間違ってたらごめんなさい)

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  25. 自分はラバオでタスラム購入して使用してます。

    自分はラバオでタスラム購入して使用してます。

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