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Type: Posts; User: Mutsuki

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    長らく侍一筋の者です。 葉隠について一考致しましたので是非取り入れていただければと願います。 ...

    長らく侍一筋の者です。
    葉隠について一考致しましたので是非取り入れていただければと願います。

    葉隠の性能ですが、TPボーナス+100とセーブTP+20
    つまり3分に1度、TPが+120されるというアビなわけです。

    TPボーナスやセーブTPではなく「単純に120ほどTPが得られる」アビにしたらどうでしょうか?

    TPを得られるというのは黙想と同じですが、...

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    八双・星眼の詠唱ペナルティは本当に意味が無いですよね。 ...

    八双・星眼の詠唱ペナルティは本当に意味が無いですよね。
    侍/忍と暗黒/侍しか受けないペナルティって何なんでしょう・・・・。

    空蝉を考慮してのことでしょうが、忍者は両手武器ほとんど持たないし、侍で空蝉使っても、
    シーフや踊り子のような超絶回避にはできないのにね。
    回避刀も一振りしか装備できないですし。
    ...

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    メイン侍のものです。 八双時、残心確率が100%にならないということは、 ...

    メイン侍のものです。

    八双時、残心確率が100%にならないということは、
    ①七枝刀弱体
    ②八双時の残心確率を下げる(通常攻撃を外した時の残心確率も減る)
    ③八双時の通常攻撃ヒット時に残心が発動する確率を設定する(外した時の残心確率は変わらない)
    ④残心確率にキャップを設ける(七枝刀装備時、キャップがあるため100%でなくなる)...

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    ロードマップ自体が開発向けのロードマップで、ユーザー向けのロードマップではないのでは?w ...

    ロードマップ自体が開発向けのロードマップで、ユーザー向けのロードマップではないのでは?w
    6月にプログラムがあがって、検証期間があって、7月導入と。
    ロードマップにある8月のヴァージョンアップは開発での受け入れの次期であって、
    ユーザーに提供できるのは9月とかじゃないんですかね?

    リリースの定義が違ってるんじゃ?
    一般人=試験まで終わって提供できる状態をリリースと思っている...

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    メイン侍の者です。 八双については良い調整かもしれないなぁと思いつつも、 ...

    メイン侍の者です。
    八双については良い調整かもしれないなぁと思いつつも、
    まだ実装されていないので手放しで喜べませんが、ヘイスト、STR+を維持したまま、
    残心が追加になるのであればかなり良いですね。
    もしそうでないのなら、WS時には全く意味のないアビになってしまいますね・・・。

    星眼の調整については正直「?」です。
    ...

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    クリティカル補正のWSが無いのは両手刀だけなんですよね。 ...

    クリティカル補正のWSが無いのは両手刀だけなんですよね。

    新しいアビリティや、ジョブ特性も良いのですが、今のアビリティの見直しも必要ですよね。
    星眼・八双の詠唱ペナルティなど、他のジョブのアビリティ見てると何故付いているのか謎ですよね。

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    攻撃力が2倍ということは月光と同じ攻撃力補正となります。 ...

    攻撃力が2倍ということは月光と同じ攻撃力補正となります。
    攻防比が変わればダメージは大幅に変わるため、もし「攻撃力が2倍」であれば

    月光よりも優れたTPダメージ修正であるにもかかわらず、防御力が高い敵に
    月光以下のダメージがでることの説明が出来ません。
    攻撃力2倍という路線はないと思います。

    不動が格上に弱い理由は、攻防比が確保出来ないため弱いのです。...

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    折角エフェクト(テンゼンの花鳥風月)もあることですので、 ...

    折角エフェクト(テンゼンの花鳥風月)もあることですので、
    そろそろレベル4連携もジョブ限定(侍)で実装したらいいのでは?
    光⇒闇または闇⇒光でレベル4連携発動とか熱い気がします。

    レベル4連携では全ての魔法がMBするみたいな。

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    Twashtarさん、計算お疲れさまでした。 ...

    Twashtarさん、計算お疲れさまでした。
    私も試打してみたところ、だいたい上記の表に収まりそうです。

    ですがもう1点教えてください。
    LV補正について0.85になっていますが0.75ではないでしょうか?
    レベル75の時に0.83だったので、補正を割合から換算すると0.75になる気がします。

    細かいツッコミですみません。
    この辺はやはりデータを大量に取るしかなさそうですね。

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    Twashterさんの表ですが、アビセアの外での計算ですよね? ...

    Twashterさんの表ですが、アビセアの外での計算ですよね?
    そうするとTP300の不動をロンフォールのウサギに打つと3660~5490のダメージが観測できるということになりますが・・・・
    こんなに出ない気がします。

    ダメージ計算式どうなってます?
    祖之太刀・不動の「2倍撃」って、WSDが2倍になるのでしたっけ?
    ...

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    以前のサーバー統合時にはJuttaさんのような声が有るにもかかわらず、短期間で統合されてしまいました...

    以前のサーバー統合時にはJuttaさんのような声が有るにもかかわらず、短期間で統合されてしまいました。

    今回の統合についてはなぜ統合を延長したのか?
    また「フィードバック等もあり」という一文に置いて、以前のサーバー統合においてはフィードバックはなかったのかと
    不公平感があるのは否めない。

    今回の統合について、過去のサーバー統合と違う統合の仕方になるのであれば...

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