Search:

Type: Posts; User: peugeot

Page 1 of 5 1 2 3 4

Search: Search took 0.04 seconds.

  1. Replies
    79
    Views
    33,004

    発動が早くなってアンリの効果時間内で打てる技の回数はかなり増えてる?

    発動が早くなってアンリの効果時間内で打てる技の回数はかなり増えてる?

    (0)
  2. 119レベルのものから アクセサリ系が中心になりそうな話がモギヴァナでありましたね。

    119レベルのものから
    アクセサリ系が中心になりそうな話がモギヴァナでありましたね。

    (0)
  3. エンピはウォンテッドの新しい奴で強化ではない?

    エンピはウォンテッドの新しい奴で強化ではない?

    (1)
  4. 次の場所のPOPが10分だったのが30秒まで短縮される。 15分あれば4か所終われてしまうのか?

    次の場所のPOPが10分だったのが30秒まで短縮される。
    15分あれば4か所終われてしまうのか?

    (1)
  5. Replies
    165
    Views
    124,412

    ナイトの代名詞である二つの盾ですが 当時は強力すぎるという理由でIL化が見送られています。 ...

    ナイトの代名詞である二つの盾ですが
    当時は強力すぎるという理由でIL化が見送られています。

    どんなプロパティがつくかはわかりませんが
    今ならIL化してもよいのではないでしょうか?


    ---
    追記 現状の盾発動率でも十分硬いと考えています。
    それ以外のプロパティが付いたらいいかなと思っています

    (9)
  6. Replies
    79
    Views
    33,004

    獣使いのメリットポイント調整は、こんな感じでしょうか   ...

    獣使いのメリットポイント調整は、こんな感じでしょうか
     
    現状 ほんきだせ使用間隔 能力値1でほんきだせの使用間隔を2秒(Max10秒)、しじをさせろの使用間隔を1秒(Max5秒)短縮します。

    予想 ほんきだせ使用間隔 能力値1でほんきだせの使用間隔を6秒(Max30秒)、しじをさせろの使用間隔を3秒(Max15秒)短縮します。

    (3)
  7. Replies
    33
    Views
    25,825

    装備品パラメータ合計表示コマンド追加希望 STR等のステータス、スキル+、攻撃防御は除外。 ...

    装備品パラメータ合計表示コマンド追加希望
    STR等のステータス、スキル+、攻撃防御は除外。
    これら以外の数値がある要素でチェックパラムで表示しないものについて表示できる機能

    /新コマンド <me>
    ファストキャスト 5% MBボーナス35% MBボーナスII20% 魔命310 魔攻330 ヘイス25% 魔法ダメージ+300

    ストアTP...

    (11)
  8. Replies
    240
    Views
    98,037

    いつからか戦う相手が、敵モンスターじゃなくて味方と競うことが多くなってしまってますね。 ...

    いつからか戦う相手が、敵モンスターじゃなくて味方と競うことが多くなってしまってますね。

    まとめ。
    2018.11
    獣 ギフト2100変更
    2018.12
    物理ダメージ上限アップ特性 戦2モ3赤1シ1暗5獣2狩3侍2忍1竜3か2踊2
    STRによる攻撃力増加量引き上げ
    格闘 命中上限アップ
    2019.1

    (3)
  9. 黒の残魂99 およそ2000万 詰みを9回ぐらい。一回30分として270分(トリガ制限有り) ...

    黒の残魂99 およそ2000万 詰みを9回ぐらい。一回30分として270分(トリガ制限有り)
    龍の灰1 ドメイン20Pを60回 1回15分として 900分(日制限有り)

    ざっくり 6000万ぐらいで売れる?

    ----
    調べたら2000~3000万ぐらいみたいでした。。

    (1)
  10. Replies
    232
    Views
    267,800

    事前にTPを貯めるメリットは、私は無いと思っています。殴ればすぐにTPたまります。 ...

    事前にTPを貯めるメリットは、私は無いと思っています。殴ればすぐにTPたまります。
    現状の戦闘において黙想も影の薄いアビだと考えています。
    WSダメージは依然のWS調整で、モにとって価値を下げられた要素です。それを入れてくるというのは性格が悪い。
    と 考え ないな と思いました。

    ---
    ためるの硬直時間はヘイストの支援によって短縮するようです。

    (2)
  11. 黒おすすめ 1陣の雑魚は弱いので、6系の精霊1発で倒せます。 ...

    黒おすすめ
    1陣の雑魚は弱いので、6系の精霊1発で倒せます。
    殴る必要もないので武器を構えることもなくなぐってTPためる必要もない。
    魔法選択すればかってにターゲットする。
    フェイスも呼ぶ必要ないし運良ければとどめで40Pもらえる。
    デジョンもできる。

    範囲攻撃はターゲット以外ダメージでないので単体をばらまくといい。

    (1)
  12. 気配がします おそらく 思われます おそらく 気がします  全部推測で確定した情報がないのです。指摘...

    気配がします おそらく 思われます おそらく 気がします  全部推測で確定した情報がないのです。指摘するときは事実のみを簡潔にのせたほうが相手にダメージがでかいです。

    (13)
  13. /ignorefaith 他人のフェイスをタゲらない ...

    /ignorefaith 他人のフェイスをタゲらない
    /hidefaith 他人のフェイスを表示しない
    /ignorepet 他人のペットをタゲらない

    (4)
  14. Replies
    232
    Views
    267,800

    基本開発に対しては擁護することが多いですが アスクサッシュはちょっとないわ

    基本開発に対しては擁護することが多いですが
    アスクサッシュはちょっとないわ

    (1)
  15. Replies
    62
    Views
    114,682

    トアクリ5万 クロス3万 ウッコ2万 ぐらいでしょうかね。

    トアクリ5万 クロス3万 ウッコ2万 ぐらいでしょうかね。

    (2)
  16. 引き続き調整が必要ですね。 参加人数にそってもっと敵の戦力を変化させたほうがよいと思いました。...

    引き続き調整が必要ですね。
    参加人数にそってもっと敵の戦力を変化させたほうがよいと思いました。
    verUP前のドメイン参加人数を基準に検討してるなら妥当なバランスかもしれません

    (1)
  17. Replies
    522
    Views
    499,504

    アビセアにしろスカームにしろ、アイテムの入手手段として本来のコンテンツで取り組んだ方が ...

    アビセアにしろスカームにしろ、アイテムの入手手段として本来のコンテンツで取り組んだ方が
    一番効率が高いようにバランスをとるのがゲームにとって一番良いと思います。

    (9)
  18. Replies
    394
    Views
    312,014

    複数のアカウントを契約してゲームしている人は結構いますが ...

    複数のアカウントを契約してゲームしている人は結構いますが
    フォーラムでも複数キャラ使い分けて書き込んでる人けっこういるかんじ?

    (1)
  19. Replies
    173
    Views
    137,898

    追加編集データ整理 ・所持可能数全960 ...

    追加編集データ整理

    ・所持可能数全960
    IL制導入後 480増(そのうちPS2終了後240)


    ・時系列整理
    マイバッグ 初期
    モグ金庫 初期
    収納家具 2003.12 上限Lv75へ

    (3)
  20. Replies
    1,592
    Views
    1,278,491

    アンバスゲート3章 アンバスゲート マスタークラス ...

    アンバスゲート3章
    アンバスゲート マスタークラス
    2章の敵のレベル違いCL145~150程度にするだけでよいので。

    プレイヤー側がどんどん強化されてくるなかで敵も強くしないと ちょっと思った。

    ーー
    または 難易度 とてとて の導入でも

    (3)
  21. 18人近くでやってて勲章 普段3~4個でればよいところを、HQキャンペーンは40個ぐらいでる。すごす...

    18人近くでやってて勲章 普段3~4個でればよいところを、HQキャンペーンは40個ぐらいでる。すごすぎ

    (2)
  22. 緊急メンテ 事前に連絡しろ>>どう考えても不可能 緊急をという意味の全否定 ...

    緊急メンテ 事前に連絡しろ>>どう考えても不可能 緊急をという意味の全否定
    緊急メンテ 今後緊急事態にならないようにしっかり検証し再発防止に努めてください>>>これが正しい。

    と思う。

    (7)
  23. Replies
    394
    Views
    312,014

    2002年から17年続いているゲームなので初めて1年目は初心者ですって思いがちですが、 ...

    2002年から17年続いているゲームなので初めて1年目は初心者ですって思いがちですが、
    ゼロから初めて一か月ぐらいで、2013年ぐらいのトッププレイヤーより強くなれます。

    10年以上ショートカットできていることを知ってほしい。

    (8)
  24. Replies
    20
    Views
    4,123

    「序盤全力で殴るのやめて」って頼めばいいのではないかと思います。

    「序盤全力で殴るのやめて」って頼めばいいのではないかと思います。

    (3)
  25. Replies
    79
    Views
    33,004

    汁が、金の書のレシピとかだったら結構強い物になりそうですね。どうなるか

    汁が、金の書のレシピとかだったら結構強い物になりそうですね。どうなるか

    (3)
Results 1 to 25 of 120
Page 1 of 5 1 2 3 4