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Type: Posts; User: Phantasma

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    特定の条件下で効果を発揮する装備(アドゥリンミッションで貰える首装備やキャパポマントなど)を有効活用...

    特定の条件下で効果を発揮する装備(アドゥリンミッションで貰える首装備やキャパポマントなど)を有効活用するために
    マクロを実行しても指定した部位は装備変更を行わずそのままを維持するコマンドが欲しい。
    /equiplock 〇〇  〇〇には装備部位もしくはアイテム名を入力
    エリアチェンジもしくは/equiplock offで解除するような感じでお願いします。

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    サブダックションの追加効果のヘヴィが凄いのだけれどもグラビデ2のヘヴィも ...

    サブダックションの追加効果のヘヴィが凄いのだけれどもグラビデ2のヘヴィも
    これと同等にならないものかなんて使うたびに思ってしまう。
    2の習得レベルからしてグラビデ3はこないと思われるし効果アップして欲しいですね

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  3. 触ってみて感じたことを今後の参考になればと書いてみる。 ...

    触ってみて感じたことを今後の参考になればと書いてみる。

    3つ目のマクロパレットが追加されているのとログウィンドウを2つに分割できる点で使ってみたいのですが
    パッドでの操作性(△ボタンやマクロ作成画面)を旧UIに近づけて欲しいと感じました。
    可能なら新UIでありつつも旧UI再現版みたいなものも用意して新UI 新UI(旧再現 移行者向け) 旧UIと選択できたらいいな
    ...

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  4. 物理攻撃は対応した武器スキル+と受け流し(格闘だとガードスキルかな? ...

    物理攻撃は対応した武器スキル+と受け流し(格闘だとガードスキルかな?
    神聖.弱体.精霊.暗黒魔法は魔命+ 魔攻+ 魔法ダメージ+ アフィニティにてほぼ対応出来そうですが
    強化魔法には何かしらアイテムLv100以上に応じた効果上昇は検討されているのでしょうか?
    例では武器スキルしか提示していないだけで実際はたとえば

    •イズアース(スカームの戦利品)
    調整後) D68 隔236...

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  5. これは是非とも青魔法にも適用して欲しいですね。 ...

    これは是非とも青魔法にも適用して欲しいですね。
    コンテンツレベルの高い片手剣や片手棍等を装備することで青魔法のダメージに補正がかかる
    これだけで今後追加されるであろう新青魔法のみに頼らずとも既存の青魔法も十分ダメージソースとして期待できるかと。

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    使用例 ...

    使用例
    /equip main <両手棍> とすることで鞄の中にある両手棍を表示 仮にアパマジャIを選択、装備変更後2行目
    /list <雷属性精霊魔法III-V> と書くことでサンダー3、4と5を表示、選択し詠唱開始
    3行目以降には魔攻装備への着替えを書くという使い方が出来る

    マクロを駆使して精霊魔法を使っている方はたぶんですが...

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    あるといいなぁと思うコマンドを自分も書いてみよう ...

    あるといいなぁと思うコマンドを自分も書いてみよう

    /list <○○> ○○に対応したリストを開く
    <ジョブアビリティ> だった場合使用可能なジョブアビリティのリストが開く
       <魔法>   であったなら魔法のリスト
    たぶんこの上のアビリティや魔法リストを表示するだけなら現状でも可能なはずctrl+jやmと同じ効果
    で 本音をい言いますと...

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  8. 大変です。うちのフェローはまだアドゥリン買えていないみたいなのです! ...

    大変です。うちのフェローはまだアドゥリン買えていないみたいなのです!
    将来的にアドゥリン地方で一緒に遊ぶことは可能なのでしょうか?

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    レイヴについて思ったことをいくつか 現状一人じゃ何も出来なく5名くらい人が集まるまで待ちぼうけ...

    レイヴについて思ったことをいくつか
    現状一人じゃ何も出来なく5名くらい人が集まるまで待ちぼうけ
    たとえ5名集まったとしても前衛ジョブのみだと何も出来ない予感がする

    ってなわけで時間経過で警備モンスターが減少するもしくはたとえばですが海岸からアクアン族が数対
    別の水場に移動したいのか障害物や警備モンスターと敵対し戦闘開始(初期PVのドーモ君vsマンドラの実現!?...

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  10. トワイライトサイズが再調整されるもしくは似たような武器が登場したときの提案として書くのですが ...

    トワイライトサイズが再調整されるもしくは似たような武器が登場したときの提案として書くのですが
    エクスカリバーの追加効果が現HPに比例するみたいなのでたとえばですが

    例:通常攻撃が最大HP-現HP(最大MP-現MP)の25%をダメージ
      HP500/1500 MP100/500のときですと通常攻撃に250もしくは100のダメージ上乗せ
    ...

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    からくり士のSPアビにしか触れられていなくてスレがからくり支配ですがこっちもホントに何とかして欲しい...

    からくり士のSPアビにしか触れられていなくてスレがからくり支配ですがこっちもホントに何とかして欲しいですよね

    サボトゥールをLv65-70くらいに修得するように変更
    他の一部ジョブでもそうだけどやっつけ感の強いLv75メリットポイント枠を調整していただいて
    グループ1の6属性魔法命中をひとつまたは火風雷光と土水氷闇の2種類へまとめる...

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  12. ステータス補正60でいいからLv96以上スキル357以上でWS使えるようにってのはダメなのかな ...

    ステータス補正60でいいからLv96以上スキル357以上でWS使えるようにってのはダメなのかな
    一振り目で60..65..70、75として最終的に5振りで80になるのはも今と一緒

    まぁ結局のところスキル300前後(Lv80前後)で覚えるWS以降85エンピあれば別だがLv96までなにもなし
    さらにはWSにメリポ振ってなければ使うWSはLv80付近で覚えるものか75時代の強WSしかない...

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    開発側からのレスが最後にあってから二ヶ月近く経過しましたが新SPアビは今どうなっているのでしょうか...

    開発側からのレスが最後にあってから二ヶ月近く経過しましたが新SPアビは今どうなっているのでしょうか

    微妙という声が多い赤コか学のアビを作り直してたりするのでしょうか(大歓迎
    アドゥリン調整で忙しいから落ち着くまで待ってってことなのかな(まぁ納得
    それともこれ以上基礎部分はいじらず実装のタイミングを計っているのでしょうか!?

    そろそろなにかしらの途中経過を聞きたいものですね。

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  14. もし拡張可能なら競売のあるエリア+セルビナマウラもしくは特定の場所(宿屋飲食店酒場ギルド内)とかどう...

    もし拡張可能なら競売のあるエリア+セルビナマウラもしくは特定の場所(宿屋飲食店酒場ギルド内)とかどうですかね

    自分も似たようなことを以前より考えていたのですがLSを着けるではなくだいじなものとして所有させてもらいたいかな
    コンフィグ欄でon/off設定できてonの設定だと街中にいる場合のみyellが聞こえるとかで。...

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    今、丁度困っている状態です。  ...

    今、丁度困っている状態です。 
    竜AFクエで孤島に行きたいが自分以外古墳に人いないLSメンバーもまだ誰もログインして居ない
    10分間隔位で勝手に開くの入れ替わってくれるかスイッチ押したら数分両方開いてる状態になるとかして欲しいですね。

    とか書き込んでいたらtellきた!  [やったー!!]

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    タルタルのHPの伸びを弄るのであればガルカ エルヴァーンのMPの伸びも良くして欲しいかな~...

    タルタルのHPの伸びを弄るのであればガルカ エルヴァーンのMPの伸びも良くして欲しいかな~
    個人的にはメリットポイントでのHP/MPが1振り+10なのを変更して+30位(50[12振りで600]はやりすぎかなと思った)
    にしてもらえればいいんじゃないかなと思います。

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    これはジェタチュラ→ファンタッド→バックヒールのループや針千本を連打出来ちゃうってことなのか!? ...

    これはジェタチュラ→ファンタッド→バックヒールのループや針千本を連打出来ちゃうってことなのか!?
    テストサーバーへ反映されるであろう金曜が待ち遠しいですw

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    Lv99前後のモンスターであやつれるのが少ない点は虫・植物・動物が大量に居るであろうアドゥリンが楽し...

    Lv99前後のモンスターであやつれるのが少ない点は虫・植物・動物が大量に居るであろうアドゥリンが楽しみですね
    効果時間の短さもあり使用するタイミングが若干難しい気もするけど前のストンスキンよりは断然こっちを選びます
    ペットの強化方面に関しては使い魔調整に期待するとしましょう。

    シーフはメリポで盗める数増やせるようになる感じなのかな?ディスペルが使える赤学詩(青)を是非お供にどうぞ!...

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    今の赤魔道士がPTで必要とされないのは弱体魔法が入らないではなく赤魔道士にしか使えない ...

    今の赤魔道士がPTで必要とされないのは弱体魔法が入らないではなく赤魔道士にしか使えない
    弱体効果や強化魔法がほぼ無い状態だと私は思います。

    このままではHNMとの戦闘やハイエンドコンテンツへの参加ににまったく縁のない赤魔道士諸氏には
    実装当日にエフェクトだけ見てそのままで強めのモンスターとの戦闘中に思い出したかのように使う程度に
    なりそうな気がしてなりません。...

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    赤魔道士の新SPアビリティについて ...

    赤魔道士の新SPアビリティについて
    60秒間アムネジアや悪疫等の複数の強力な弱体魔法が使用可能になる。
    これくらいじゃないとSPアビとは言えないです・・・
    というか前回の強化魔法効果アップのがよかった!

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    マクロの行数自体には触れられていないのですが現在の6行以上へ増やすことは可能なのでしょうか? ...

    マクロの行数自体には触れられていないのですが現在の6行以上へ増やすことは可能なのでしょうか?
    今現在、恐縮ですが私自身のマクロを例に挙げさせて頂くと通常攻撃用からWS用への着替えに

    1ポチ目 頭胴手脚足set2
    2ポチ目 投耳耳指指set3
    3ポチ目 首腰背WS set1

    となっており 計17行を使用しており着替えWS→通常装備への着替えで6回のマクロ操作が必要で...

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  22. モンスターのHPは減らさなくてもいいから ・前方範囲即死→前方範囲内に居る1名即死 ...

    モンスターのHPは減らさなくてもいいから
    ・前方範囲即死→前方範囲内に居る1名即死
    ・範囲脱衣+お着替え禁止→効果を別々のWSに設定しなおす
    もしくは使用条件を厳しくしたり技発動の際の溜めを長めに設けるなどの方が
    オーラ絶対防御弱体と釣り合い取れるんではないかな

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  23. 私もお二人の意見に概ね同意です。ただディスペルに弱いという点について考えてみました。 ...

    私もお二人の意見に概ね同意です。ただディスペルに弱いという点について考えてみました。
    デコイ・赤専用新範囲強化魔法 Lv50~ サポでさえ使えなければ新2hアビ修得と同じLvでも
     ディスペル・ディスペガ・強化全消し効果付きのWSに対し一度限り最優先で犠牲になってくれる。
     効果時間は他の強化魔法と同じく3分
     新2hアビ効果中に使用するとデコイの効果時間一杯消されなくなる。...

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  24. パルスアームズのエフェクト無し武器にメイジャンルート追加して欲しい。 ...

    パルスアームズのエフェクト無し武器にメイジャンルート追加して欲しい。


     VW進行に乗り遅れてテンポが揃ってなくて~とか石が少なくてなどで人気VWの連戦に
     参加出来ない方の手助けにもなりますしぬるい気がするけどシャウトも増えてほどよい感じの
     難易度になりそうじゃないですか? デメリットを挙げるなら主催が初参加の方への説明という...

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  25. 獣の新2hアビ リレイズがストンスキンに変わったところで・・・ってなわけでせめてこれくらいをと提案...

    獣の新2hアビ リレイズがストンスキンに変わったところで・・・ってなわけでせめてこれくらいをと提案

    1.新2hアビ効果時間中よびだす・いたわるが使い放題
    2.ペットにリレイズ&リゲインの効果+状態異常と即死耐性が若干上昇
      +じさせろのチャージが1分で2づつ貯まる
    3.複数名の方が言っておられますがやっぱすごいペットを呼びたい。
     
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