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Type: Posts; User: Audey

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    防御が死ステってよばれてるこのゲームの現状を考えて下さい・・・・ ...

    防御が死ステってよばれてるこのゲームの現状を考えて下さい・・・・
    レベル1とかならともかく、99で防御ロールなんて使いません・・・


    どうしても変更するなら、変更前と変更後の、
    時間辺りのダメージ総量とかしっかり教えてください

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    クイックドローの弱体としての有用性がいまいちみえないのですよね。 ...

    クイックドローの弱体としての有用性がいまいちみえないのですよね。
    皆さんのおっしゃる通り、そのせいで少し与ダメージアップくらいのスタンスでしか・・

    やっぱり、一進一退の激戦の中、クイックドローでTPを貯めて、射撃WS+短剣WSで一人連携。
    迫る行く荒波の如く、ラッシュは夢ですね。

    NPCのコルセアは、ドローの連打バージョン使ってたりしますし、...

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    威力下げても連射可能が嬉しいですね。 ただ、単に威力下げて、連射数増やすよりは、 ...

    威力下げても連射可能が嬉しいですね。
    ただ、単に威力下げて、連射数増やすよりは、
    同じショットを複数回連続することで、効果が重複したりするなど、一工夫欲しいです。

    ダメージ出しすぎるのが問題だと言うのであれば、ダメージよりも他のメリットを増やすべきです。

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    コルセアのロール、そういえば歌2曲なんて言われてましたね・・ ...

    コルセアのロール、そういえば歌2曲なんて言われてましたね・・
    99現在の歌1曲で、ロールの11が負けてる場面が・・・

    実装当時は早打ちっていうスタイルで、長い間隔の従来の銃とは違う可能性を期待してましたが、
    最近は、狩人との共用前提で作るためか、ベッドラムみたいな銃が主体ですよね・・

    いつの間にか、ダメージ出すには、ドローやワイルドファイアで戦うのが主体になっていますし・・...

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    昔からずっと言ってますけども、 防御ロールは盾専用、ペットロールはペットのみ・・ ...

    昔からずっと言ってますけども、
    防御ロールは盾専用、ペットロールはペットのみ・・

    こんな状態では、他のロール使うのは当たり前でしたよね。
    専用ロールが増えれば、増えるほど、掛分けが多くなり、
    開発さんが望まれる、ロール以外のコルセアの活躍する時間も奪われていきます。

    ぜひ、一度、FF11内で、各ロールの使用確率の集計取ってみてはいかがでしょうが?
    ...

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