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Type: Posts; User: ususan

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  1. ロットインで得られる戦利品にはEx属性品を外すようにして欲しいです。30分制限で戦利品が次々入ってく...

    ロットインで得られる戦利品にはEx属性品を外すようにして欲しいです。30分制限で戦利品が次々入ってくるなら18人の希望品の分配、ロット管理が非常に難しいと思います。誤ロットも必ず起きると断言できます。どうか宜しくお願いします。

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  2. ダメカットや被ケアル回復量アップより単純に最大HPを増やすロールの方が良いと思う。今の状態じゃ使う事...

    ダメカットや被ケアル回復量アップより単純に最大HPを増やすロールの方が良いと思う。今の状態じゃ使う事は無さげ

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    内部的に多段になってるTP技はスケルツォや身替の術は1発ずつ判定で間違い無いらしいです。なので効果は...

    内部的に多段になってるTP技はスケルツォや身替の術は1発ずつ判定で間違い無いらしいです。なので効果は期待できないです。

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    ナ盾バージョンで行ってきたので攻略の助けになればと報告 ...

    ナ盾バージョンで行ってきたので攻略の助けになればと報告

    構成:忍モ獣白赤ナ←(自分)ナイトの装備はセニョ盾土シャム物理ダメカット-33%(AF3胴含まず)HP2000くらい

    作戦:獣だけペットぶつけてあと前衛でフルボッコ、百烈拳には赤の連続魔でスタン弱体アイテム無し

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  5. 片手剣は仕方ない気がするな。無属性だからカット持ちやPilみたいな特殊な奴は涙目だし、青には待望の多...

    片手剣は仕方ない気がするな。無属性だからカット持ちやPilみたいな特殊な奴は涙目だし、青には待望の多段重力WSだし。強くなる分には構わないけど。

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  6. 片手武器に攻マイナスは流石に酷いっすね~。TP300で元に戻るってそれどんな詐欺修正だwww ...

    片手武器に攻マイナスは流石に酷いっすね~。TP300で元に戻るってそれどんな詐欺修正だwww
    格闘は悪疫あるから良いとして(でも性能的に青魔法デルタスラスト以下?)片手刀は使い道0確定っぽいですね。

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  7. 魔法攻撃力アップが物理系青魔法の攻撃力もアップすると思っている青魔道士。 ...

    魔法攻撃力アップが物理系青魔法の攻撃力もアップすると思っている青魔道士。




    流石にいないかにゃー^^;

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  8. 両手剣復活!!両手剣復活!!

    両手剣復活!!両手剣復活!!

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    こんにちはモッチーさん。修正しろとかじゃないですが、クアドラストライクはTPを有る程度持ってる状態で...

    こんにちはモッチーさん。修正しろとかじゃないですが、クアドラストライクはTPを有る程度持ってる状態でブルーチェーンを使わないとクリティカルが発生しないみたいなので一人連携ではなく他PCのWSに合わせて単発で撃って連携を狙うのがベストな運用になると思うんですが、現在主力のエンピWSは全てレベル2と3しか持ってないので連携しませんよね。そういった意味でビミョー、というかセットしないとオモフのです
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  10. 天神あるからソロ不可能なんて事は無いですからね。

    天神あるからソロ不可能なんて事は無いですからね。

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    連携属性ビミョーですねぇ。せめてレベル2の何かが欲しい所。なんにせよ報告ありがとうございます

    連携属性ビミョーですねぇ。せめてレベル2の何かが欲しい所。なんにせよ報告ありがとうございます

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  12. メイジャン全体に言える事だけど性能と試練の難易度のバランスが取れてないものが多いよね。特にエンピWS...

    メイジャン全体に言える事だけど性能と試練の難易度のバランスが取れてないものが多いよね。特にエンピWSが使えるようになる85エンピ武器はアビセアの環境もあって性能の割にはダントツで簡単だと思うな

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  13. すごいなコレwwロベルアクベル閣下もお願いしたいとです

    すごいなコレwwロベルアクベル閣下もお願いしたいとです

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  14. どうもお疲れ様です。ロードマップ見せてもらいました、なかなか内容も面白そうで期待できます。...

    どうもお疲れ様です。ロードマップ見せてもらいました、なかなか内容も面白そうで期待できます。
    ただ一つ気になる事が。テストサーバーでの検証を重視しているのは伝わるのですが、前回のテストサーバーではテストが十分に行われたとは思えません。まず参加の為の敷居が高く、クライアントのインストールもとても煩雑だったと聞きます(自分は課金クエ買ってないのでそこで弾かれました)...

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  15. ヒポはどうなるんだろう。ジョブシーフタイプは残して欲しい!

    ヒポはどうなるんだろう。ジョブシーフタイプは残して欲しい!

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  16. 正直全体的にフォーラムの書き込みって長文多くて見難いですよね。自分の意見を熱く語るのは良いけど長くて...

    正直全体的にフォーラムの書き込みって長文多くて見難いですよね。自分の意見を熱く語るのは良いけど長くて読み難くするのは相手に伝わらなくて本末転倒ですよね。
    書き込みは3行までという縛りも良いんじゃないでしょうか?w

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  17. FF11はまだまだいけると思いますよ。これからも頑張ってくださいね

    FF11はまだまだいけると思いますよ。これからも頑張ってくださいね

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  18. だからまずXBOXをどうにかするべき。緊急性がとても高いと思うんですが

    だからまずXBOXをどうにかするべき。緊急性がとても高いと思うんですが

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  19. 11の利益をほぼ丸々使ってるから14の無料期間1年(継続中)という暴挙が可能になったんでしょうねー。...

    11の利益をほぼ丸々使ってるから14の無料期間1年(継続中)という暴挙が可能になったんでしょうねー。逆に「失敗しても11あるから大丈夫w」なんて思っちゃったからあそこまで災害的な失敗を可能にしたのかもしれませんね。田中Pさんその辺の暴露本期待してますよ!

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    意外に面白くなってて驚いた、戦利品についてはむしろ出しすぎなんじゃないかと思うくらい。次回も新ウォー...

    意外に面白くなってて驚いた、戦利品についてはむしろ出しすぎなんじゃないかと思うくらい。次回も新ウォークの追加お願いしますね。

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  21. とりあえずXBOXユーザーが戦闘中に100%に近い確率で赤球出して落ちるのを今すぐどうにかして。

    とりあえずXBOXユーザーが戦闘中に100%に近い確率で赤球出して落ちるのを今すぐどうにかして。

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    ドロップ増えても全員に戦利品が配られるなら相対的に1人に入るコインは当然減るのを分かってて非占有の意...

    ドロップ増えても全員に戦利品が配られるなら相対的に1人に入るコインは当然減るのを分かってて非占有の意見が多かったんじゃなかったのですか?開発も調整とは言っても緩和とは一言も言ってなかったと思いますけど?コインが出るのが少ないって言ってる人はどれだけ自分が変な事言ってるのか分かってるのですかね。幾らゲームの話でも非常識過ぎる。相手にする開発チームには激しく同情します。
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  23. 検証おつかれさまです!位置関係がシビアなんですね~。自分でデコイショットが乗ってるか分からないので分...

    検証おつかれさまです!位置関係がシビアなんですね~。自分でデコイショットが乗ってるか分からないので分かるようにするか、もう少し甘くしてもらいたいですね。

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  24. 効果時間3分リキャスト5分で一定量のヘイトをパーティメンバーに肩代わりさせることができるということね...

    効果時間3分リキャスト5分で一定量のヘイトをパーティメンバーに肩代わりさせることができるということね。

    一定量に達したら効果切れるとかかな?

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    手裏剣はまともに投げると格上に当たる気がしないんでクイックドローみたいな感じにして欲しい。

    手裏剣はまともに投げると格上に当たる気がしないんでクイックドローみたいな感じにして欲しい。

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