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Type: Posts; User: Chocotto

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    望月さまへ とても冴えたコメントで、楽しませていただきました。 面白かったです。

    望月さまへ
    とても冴えたコメントで、楽しませていただきました。
    面白かったです。

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    開発さまへ 詳細な検証データをありがとうございました。 ...

    開発さまへ
    詳細な検証データをありがとうございました。
    個人的には、とても興味深い内容でした。
    他の皆さま方は、やはり揃って意味がないと仰っていますが、イッグアリマは、あくまでテンポラリが前提のヴォイドウォーカーですから、防御力が意味をなさないのも仕方がないと思いました。
    高火力、瞬殺を旨とするVWには、防御力というファクターはどう吟味しても意味を見出すのは難しいでしょう。...

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    開発さまへ ...

    開発さまへ
    ものすごい叩かれようですが、私は此度のアナウンスは、ウケを狙ったネタだと解釈いたしました。
    たいへん楽しませていただきましたので、調整の方はネタ抜きでお願いしますね。
    がんばってください。

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    開発さまへ ...

    開発さまへ

    詰まるところ、今回のガランツロールの効果変更は、オハンがあるから変えざるを得なかったのだと思いました。
    ファランクスと別枠で最大30のダメカットができたら、ファランクス込で約60程度を無効化できてしまいます。
    オハンが盾発動率ほぼ100%でダメージを65%軽減しますので180位のダメージならば恒常的に0ダメにできてしまいますものね。...

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    開発さまへ 例えばVWには、ナイトですら1撃で1000ダメ食らう敵がいますね。 ...

    開発さまへ

    例えばVWには、ナイトですら1撃で1000ダメ食らう敵がいますね。
    ダメージカット装備をそろえ、キャップの50%まで高めたときの被ダメは500です。
    500ダメージも軽減できました。
    さて、ディフェンダーを使って防御食を摂り、攻撃力をスポイルしてまでかき集めた防御力(+200)で軽減できたダメージは50ですか……。...

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    開発さまへ 防御力にもう少し意味を持たせてください。

    開発さまへ

    防御力にもう少し意味を持たせてください。

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