例えば ってことでアサルトを例にだしただけですが、うまく伝わらなかったかな
他のところでもいいと思うんですよ
証欠片がトリガーになったなら、アトルガンボスをトリガーにしちゃうとかね
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例えば ってことでアサルトを例にだしただけですが、うまく伝わらなかったかな
他のところでもいいと思うんですよ
証欠片がトリガーになったなら、アトルガンボスをトリガーにしちゃうとかね
なにかとレリックと比べられるミシックですが・・・個人的な案を
1アレキ取得ルートをもっと増やす(裏緩和で多少貨幣流通アップのように
2例えばアサルト2周をやめて1周でもよしとする(裏の証、欠片取得が楽になったから
これくらいかなぁ 個人的には花鳥風月のところをまる削りしてほしいですかねw
あとレリック複数作成も現実的に困難だと思います
ごくごく一部の人生諦めた的な人が持っているだけで、そういう人達ならミシック複数も余裕でしょうw
アレキ取得に関するルートはもっとあってもいいとは思いますけどね
レリックも貨幣と素材渡したら変更できませんよね?
意見を見ているとアップ等で強くなるジョブや武器を選びたいともとれるのですが・・・
ならばもう少しアレキがとりやすくなれば武器変更は望まなくなる?
タゲとれんねぇ・・・ナイト・・・いらんねぇ
新アビ妄想・・・効果時間中自身の行動のすべてに敵対心2倍の効果 もちろん手動で効果きれるように
もちろんこんなものなくても既存のアビの敵対心アップをもっと上げるとかするでもいいけど現状では周りの理解がないとナイトがタゲとるなんてまぁ夢だねw
戦士にはサブ盾っていう十分な位置があると思いますけどね ただでさえ十分
すぎるアタッカー能力があるので、それは少し求めすぎな気もします
まぁ みなさんもわかっているとは思いますが現状でも他アタッカーが考えて攻撃やwsをうってくれれば今でも十分ナ盾やれるんだけど、戦闘のたびにいちいちそんなこと言っていたら なんだこいつ って思われるしなぁw
だからジョブ性能を考えたくなるのはわかるけど、もうちょいなんというかうまくいえないけど、周りのプレイヤーの理解がないとだめなジョブだなと思いますね特にナイトは
課金アイテムで募金なんて必要ないと思うけどね ゲームはゲームで考えて 募金は他でいくらでもできるよ 窓口なんていくらでもあるしわざわざゲームで募金する必要はない もしも募金アイテム持ってないってなったらそいつは罵声でもあびるの?白い目でみられる?そんなのおかしくないか?口にださなくてもそういうふうに思うやつもいるだろうに 下手したらゲームそのものに悪影響あたえる可能性あると思うけどね 仮に募金受け...
そもそもオハンが物理でイージスが魔法防御なのが問題だと思います こうなると結局両方つくれってことになりませんか? 空蝉はそれだけで両方カバーできるのにね イージスもオハンも物理と魔法両方に対して強くなるようにして考えてみてはどうでしょうか 製作過程を考えるとやはりイージスが上位で、イージスは無理だなという方向けにイージスの下位的なところにオハン こうなるとオハンの真新しさがないですが...
自分は緩和には反対ですね 現在自分もイージス目指して2年半ほどでようやく手前のアンキレーまできました 理由は時間です やはり金策そしてデュナミスの参加どれも時間のかかるものです 時間は金で買えませんよ だからこその反対です ...
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