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Type: Posts; User: Pipikalica

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    指摘されて認識しましたが、現状の「パッセ戦術」を補強する理由として【成立させるまでの準備に相応の労力...

    指摘されて認識しましたが、現状の「パッセ戦術」を補強する理由として【成立させるまでの準備に相応の労力がある】というのは全く適切ではありませんでした。おっしゃるとおり、他のジョブにしても準備に相応の労力が必要なのは当然なので、召喚士だけが特別ではないです。
    これだけを理由にされたらお怒りになるのは最もだと思います。私の理解が至っていませんでした。失礼いたしました。
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    MMMやアビセアによるSPアビリティ回復を含め、「パッセ戦術」を封じてほしい気持ちはよく伝わってくる...

    MMMやアビセアによるSPアビリティ回復を含め、「パッセ戦術」を封じてほしい気持ちはよく伝わってくるのですが、「問題だ問題だ」というのとあわせて、ちゃんと問題の「中身」を明確に説明していただきたいです。

    ・パッセ戦術が存在していることで、実際にゲーム内でどういった問題が生じてしまっているのか。...

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    「他ジョブを引上げる形で(パッセに並ぶとはいわないまでも)強化」というのは、他のアタッカーも召喚士の...

    「他ジョブを引上げる形で(パッセに並ぶとはいわないまでも)強化」というのは、他のアタッカーも召喚士のように短時間に攻撃を連打できるようなSPにすべきということでしょうか?

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    私はパッセを使用して短時間で敵を倒すことに何の抵抗も感じません。むしろ、楽しいですよ。パッセの弱体化...

    私はパッセを使用して短時間で敵を倒すことに何の抵抗も感じません。むしろ、楽しいですよ。パッセの弱体化は断固として反対いたします。
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  5. 封獣板お願いします!

    封獣板お願いします!

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  6. ナイトのジョブポイント・ギフト等の改善について ...

    ナイトのジョブポイント・ギフト等の改善について

    現状のナイトのジョブポイントおよびギフトの内容ですが、ジョブポ項目のいくつかにアビリティ自体のダメージをアップする内容になっています。現状のナイトはダメージソースとして求められていないため、どのような意図でダメージアップになっているかが分かりかねています。
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    カダーバの浮沼からハザルム試験場へ続く道の途中にある壁を取り壊してください。ショートカットしたいです...

    カダーバの浮沼からハザルム試験場へ続く道の途中にある壁を取り壊してください。ショートカットしたいです。

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    「Nomad Moogle」機能の解放について ...

    「Nomad Moogle」機能の解放について

    街中などの特定のエリアであれば、基本的にどこでも「Nomad Moogle」の機能を使用できるようにならないでしょうか。
    エリアによってNPCの配置などが違い利便性に差があるのですが、それに対してエリア毎にNPCの新規配置や位置変更を要望するよりも「Nomad Moogle」の機能を解放したほうが手っ取り早いと考えました。
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    なぜこんなスレッドを立てたのですか…。ここで一体何をディスカッションするというのでしょうか。 ...

    なぜこんなスレッドを立てたのですか…。ここで一体何をディスカッションするというのでしょうか。
    ご自分の心情の「ツイート」をしたいならばご自身のブログかSNSで行うべきです。
    ソロ活動や複垢プレイヤーへの批判にしか見えません。プレイスタイルは人それぞれでしょう。それはオンラインゲームにおいて当たり前のことでは。
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  10. 薬品がぶ飲みはスタック可されていない現状の仕様でも再現可能です。...

    薬品がぶ飲みはスタック可されていない現状の仕様でも再現可能です。
    この点をゲームバランスを欠く状況だと問題視されているのであれば、まずは、現状の薬品の仕様について別途スレッドを立てるなりして問題提起を行うべきであって、現状で複数個所持可能な薬品のスタック可を否定したところで、鞄に目いっぱい詰め込んだ薬品をがぶ飲みできるという状況は変わりませんよ。
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  11. 呪符デジョン、呪符リレイズなどの呪符系アイテム ...

    呪符デジョン、呪符リレイズなどの呪符系アイテム
    ワークスポーション、ワークスエーテルのスタック可をお願いいたします。
    これと合わせて交換時のUIを複数個まとめて交換できるように変更ください。
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    システム的に対策されるのが一番良いのですが、最も手軽に今からできるのはユーザー間で注意し合うことかと...

    システム的に対策されるのが一番良いのですが、最も手軽に今からできるのはユーザー間で注意し合うことかと思います。

    定期的にYell等で「バザーの価格設定はスタック品でも1個単位の値段設定であること」
    「バザーでスタック品を購入する際は1個単位の価格設定であることを留意すること」
    これらを周知するだけでも少しは違ってくるのではないでしょうか。
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  13. アンバスから考える現状の敵対心バランスについて ...

    アンバスから考える現状の敵対心バランスについて

    今回のトンベリむず~とてむずをナ、魔剣でやってみてあらためて実感したのですが、現在のアタッカーの攻撃能力にタンクのターゲット固定能力が追い付いていないのではないでしょうか。

    私がFF11を始めたころから「装備の整ったアタが全力で攻撃するとタンクはタゲがとれない」と知り合った方々は話していました。...

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    そろそろワークスポーション、ワークスエーテルをスタック可にしていただけないでしょうか。

    そろそろワークスポーション、ワークスエーテルをスタック可にしていただけないでしょうか。

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    昨日ラグナでも24組待ちを確認しました。こんな並んでいるのはみたことがありません。狩りやすい月でもあ...

    昨日ラグナでも24組待ちを確認しました。こんな並んでいるのはみたことがありません。狩りやすい月でもありませんでした。
    先月と違うことと言えばアンバス武器関連。早急に対策していただかないとまともに遊べません。

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  16. サルベージ2のBOTについて ...

    サルベージ2のBOTについて

    知人の協力して一定期間確認したところ、バフラウのサルベージ2を毎日半日以上延々と行っているキャラクターがうちのサーバーにいます。
    単にそれだけなら余暇を持て余した、単純作業に耐えられる強メンタルプレイヤーの可能性もありますが、アレキを相場よりも10万低い値段で売り飛ばしたり、常にアンノーンで装備がサルベージをするためだけの最低限の装備だったりと不可解です。...

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    旧貨幣の両替について すべての旧貨幣を両替してくれるNPCの追加を希望します。 ...

    旧貨幣の両替について

    すべての旧貨幣を両替してくれるNPCの追加を希望します。
    トレードはダイバーの勲章交換のように量をまとめて交換できるようにしてほしいです。

    対応する獣人拠点まで両替しに行くまではいいのですが、エリアチェンジのたびに所持アイテムの読み込みが発生し、トレードできるまでに時間が掛かるのが嫌です。ジワジワきます。

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    アンバス装備はアンバス内で~と勝手に思い込んでいましたが、混雑緩和とキャラクターの育成促進が同時に達...

    アンバス装備はアンバス内で~と勝手に思い込んでいましたが、混雑緩和とキャラクターの育成促進が同時に達成できるなら、アンバス外で装備等を取得できるようにしてしまうのは全然アリですね。

    大半が装備目的で利用されていたであろう2章の意義がだいぶ薄まる気はしますが、1章のプレイヤーにとっては混雑を緩和でき、2章のプレイヤーにとっては装備取得のために混雑で無駄な時間を消費せずに済みます。...

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    アンバス武器の最終強化に必要なパルスアームズについて ...

    アンバス武器の最終強化に必要なパルスアームズについて

    既存のパルスアームズの代わりになる強化用アイテムをアンバス報酬内に実装してください。
    アンバスだけをやっていても月に1つのペースで最終段階の武器を作成できるようなイメージです。
    ...

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    同感です。 ...

    同感です。

    アンバス武器の実装意図はRMEAを入手するまでの中間的な位置づけにあったと記憶していますが、超低確率ドロップのパルスアームズを指定したことにより、コツコツとやれば確実に作成できるRMEAよりも作成難度が高いのではという気がしてなりません。
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  21. ヴォルト装備の入手機会ついて ...

    ヴォルト装備の入手機会ついて

    ダイバージェンス実装から毎週2回参加していますが、ヴォルト装備がほとんどドロップせず入手機会が非常に限られています。
    現状のドロップ率ではあと数年やったとしても入手できる気がしません。現状のドロップ率は本当に適切な値と言えるのでしょうか。

    また、ヴォルト装備の胴については、W2のボス限定のドロップとなっておりこれは個人が希望する上で敷居が高すぎます。...

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  22. sakigakeさん ...

    sakigakeさん

    運営開発陣に対して「会社(法人)、社会人としての存在・意義・責任」を問う前に、ご自分が社会人としての冷静な振る舞いを考えるべきではないでしょうか。あなたの言葉の選び方や、執拗な攻撃性は常軌を逸しているとしか思えません。

    それと時間が経過したら過去に行った発言が帳消しになるというわけではないでしょう。そんな都合の良いことがまかり通るはずがありません。...

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  23. noatさんはレベル99のキャラクター「Rhode」さんでフェイス担当NPCに【盟-ヴァレンラール】...

    noatさんはレベル99のキャラクター「Rhode」さんでフェイス担当NPCに【盟-ヴァレンラール】を渡しても取得できない状況ということでしょうか。2018年2月25日からということはだいぶ前からですね。
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  24. 恐縮ですが、不正行為を行っていると思われるプレイヤーへの対処を促すことを目的に投稿するのであれば、確...

    恐縮ですが、不正行為を行っていると思われるプレイヤーへの対処を促すことを目的に投稿するのであれば、確認された客観的な事実を記載すればいいだけのはずです。利用規約に基づいた対処を検討する上で、なぜ該当キャラクターの操作者に関する情報が必要になるのでしょうか。不正行為者は不正行為者でしかないでしょう。それ以上発展させる必要があるのですか。
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  25. BOTやRMT宣伝が忌々しいというのは首肯しますが、あたかも特定の人種や文化圏の人間が一連の不正行為...

    BOTやRMT宣伝が忌々しいというのは首肯しますが、あたかも特定の人種や文化圏の人間が一連の不正行為を行っていると想起させるような発言は不愉快です。このゲームは国内限定ではなくグローバルに展開されており、様々な人種、言語、文化を持つ方がプレイしています。特定の人種、言語、文化圏の方への偏見、差別を助長するような発言、流言は止めてください。不正を行う人物とその人の人種や文化を紐づけして何らかの意味を...

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