取得難易度等はそれぞれの環境や主観に委ねる所が多く、レリミシエンピどのくらいの差があるか
簡単には決められないと思うんです。
ただ、開発の方々は予想ですが、現在の裏やアビセア等の環境を見て難易度調整を行うと思ってます。
※ミシックは現在の環境では難易度が高くなりすぎているので、何かしらの対応が入ると信じています。
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Type: Posts; User: Beni
取得難易度等はそれぞれの環境や主観に委ねる所が多く、レリミシエンピどのくらいの差があるか
簡単には決められないと思うんです。
ただ、開発の方々は予想ですが、現在の裏やアビセア等の環境を見て難易度調整を行うと思ってます。
※ミシックは現在の環境では難易度が高くなりすぎているので、何かしらの対応が入ると信じています。
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反対意見等が出るのは、スレッド名がレリックとミシックの強化を!だから出てきても仕方のないような
強化は必要か否かとかを含めて語る、スレッドに思う方も多いと思いますし、自分もそうであって良いと思います。
もし反対意見とかがない感じなら、例えばですがレリックとミシックの強化案を語ろう!
とかで、新しく立てられた方が良い気がします。
これなら強化する案としての意見がメインになると思いますよ。
私は、範囲狩りの仕様はこのままでも良いのかなあて思ってます。
範囲狩りの仕様はプレイヤー以上の敵を相手にするという感じですが、
今の仕様では攻撃の開始から倒すまで全ての敵を、赤ネームで占有する事は不可能な狩り方です。
黄色ネームは誰の物でもないと言う考えで行うならば、範囲狩りしている最中のモンスターを取る事は
全プレイヤーで可能な感じです。...
ドールで範囲狩りが行われないのは、メルトダウン=自爆があるからだと思いますよ。
うあ;すいませんUPから全部自分で確かめてたわけでないので、Ironclad Pulverizerしかしてませんでした。
smok追加されてたのですね。wiki情報だけ見て書いてました修正しておきます。
アップデート内容を見て、事前に公開されていた内容と同様でしたが
もしまだ可能ならとアビセア関連について、自分が思っている内容を書いてみます。要望に近いですが
・以下のノートリアスモンスターを出現させるための???が、従前の位置付近に追加されます。
※???の追加を削除
アビセア-ミザレオ:Ironclad Pulverizer
アビセア-アルテパ:Rani...
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