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Type: Posts; User: rabbit

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    意外といたりするのかな? ...

    意外といたりするのかな?

    今現在まで8年?くらいやっていますが、まだ一度もゲームコントローラーでプレイした事がありません。
    生粋のマウス+キーボード派。

    未だに要塞の細い通路、アットワ山登りは苦手です|ω=)

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  2. 現状の鞄の中限定での着替え対応について

    Lv開放に伴い、続々と装備群が増えていくのは大変嬉しい事ですが、現状着替えマクロに対応しているアイテム上限数が鞄の中のみの80個しかありません。

    行動毎に、アイテム入れ替えを行えばある程度は対応できるのですが、学者の様な黒白切り替えスタイルのjobだとどうしても、制限を受けてしまいます。...

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    と言ってる一方で、 ...

    と言ってる一方で、

    開発側のレスがない以上変更の方向性がわからないので結論なんて出す必要がないでしょう。

    議論なんですから、意見が合わない、価値観の違い、自分とは反対の意見も出て当然です。
    全レスに噛み付くだけじゃなくてもう少し建設的な議論にしましょう。


    今までの意見を聞いた感じでは個人的に、

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    私も数年前から固定の裏LSに入ってる者ですが、安易なアビセア化は反対ですね。...

    私も数年前から固定の裏LSに入ってる者ですが、安易なアビセア化は反対ですね。
    前の人がおっしゃってる様に、今まで築き上げてきたコミュニティもそうですが何と言ってもデュナミスという攻略性が強いコンテンツがなくなるかも知れないと言う事が残念でならないです。

    裏で釣り役をやらせて頂いてますが、例えばデュナミス-ジュノ

    石140体以上 獣人275体強...

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  5. かろうじて、エインではコルセア固定で呼ばれていますがそれ以外の出番は本当に少ないですね。 ...

    かろうじて、エインではコルセア固定で呼ばれていますがそれ以外の出番は本当に少ないですね。

    アビセアでは、弱点、drop分配の関係で最少人数で臨む事が多く弱点に絡んでない、
    例え魔法主体の敵でもメガスズ回すより白に着替えてソラスケアルしてる方が安定するのが現状です(MP減らないのも大きい)

    アビセア外では、MP減は致命的なのでまだ活躍の場はあると個人的には思うので...

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