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Type: Posts; User: Ladio

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    話は飛びますけど、レム○章に何か他の使い道を用意することは無理なんでしょうかね… ...

    話は飛びますけど、レム○章に何か他の使い道を用意することは無理なんでしょうかね…
    レム収集にも何らかの特典があればモチベーションは大分高まりそうですけど。

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  2. 仕様の根幹的な部分をいじるという事は現実的ではなさそうですが ...

    仕様の根幹的な部分をいじるという事は現実的ではなさそうですが
    既存の魔法効果をいじるという形ならなんとかなりませんかねー。

    ディスペル効果を+1するという装備品は実装されましたし…。

    個人的に現状の赤のスペックそのものに不満はあまりありません。
    ただ、致命的に昨今のメインコンテンツの戦闘スタイルに合致してないだけだという気はしています。
    ...

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    赤に限った話ではないけど、ジョブマスターになったらメリットポイントカテゴリ1,2の全てを扱えるように...

    赤に限った話ではないけど、ジョブマスターになったらメリットポイントカテゴリ1,2の全てを扱えるようになる、くらいあってもいいと思うんですけど
    システム的にはどうなんでしょう?

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    前衛の命中はもうダイレクトにシステム上に表示できるようになっちゃいましたし、ここらで一発、魔法命中に...

    前衛の命中はもうダイレクトにシステム上に表示できるようになっちゃいましたし、ここらで一発、魔法命中に関する命中率、レジスト、深度の
    計算方法をざっくり発表しちゃいましょうよもう!

    魔法それぞれで計算方法が違うからシステム上でいちいち表記するのは難しい、という理屈は納得しています。

    しかしステータス、スキル、魔命、が具体的にどういう相関関係を持っているのか...

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    おお、楽しみにしています!

    おお、楽しみにしています!

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    アルビオンスカーム、後衛用の盾が欲しかったです…

    アルビオンスカーム、後衛用の盾が欲しかったです…

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  7. 以前も書き込んだのですが、提案としては ...

    以前も書き込んだのですが、提案としては

    「敵のTP特殊技の発動ディレイ(以下赤線)を遅くする弱体魔法」の実装を強く願っています。

    一部の技を除き、発動モーションに入ったらスタンでしか阻害できない、というのが
    いわゆるスタンゲー、と言われる状態になっていた原因だったと思います。

    赤線が延びれば
    ・対応したアビや魔法の発動をして対応する...

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    もぎヴァナの感想を述べるには場所が違うかもしれませんが、赤に関する発言として ...

    もぎヴァナの感想を述べるには場所が違うかもしれませんが、赤に関する発言として
    ここで述べさせて頂こうと思います。

    先日の第三回もぎヴァナ、楽しく拝見させて頂きました。
    開発の向いている方向、やろうとしている事が判りやすくユーザーに提示される事はとても
    いいことだと思いますし、これからも出来る限り続けて行って欲しいです。

    ----建前終わり---
    ...

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    ミュルグレスやティソーナに魔法ダメージ+がないのは仕様なんでしょうか… ...

    ミュルグレスやティソーナに魔法ダメージ+がないのは仕様なんでしょうか…

    ミョルニルやヤグルシュには普通についてるのに(・ω・)

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    スリプルというのは違和感がありますね…。 弱体魔法を追加するのであれば ...

    スリプルというのは違和感がありますね…。

    弱体魔法を追加するのであれば
    ブレイク/ブレクガで石化にしたり、
    バインド/グラビデでなんとなく大いなる大地()からペナルティを喰らってる感がする魔法、の方が
    しっくり来るような気がするんですけどどうでしょう。

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    オールド:敵Lvを下げる。消費MP極大、詠唱時間/再詠唱時間:長 ...

    オールド:敵Lvを下げる。消費MP極大、詠唱時間/再詠唱時間:長

    前レスでもありましたが、オールドで「敵のレベルそのもの」を下げる、というのは非常に面白いと思いますねー。
    戦闘中にLvアップをする挙動の敵も実際に居ますしね…

    敵のLvが下がった場合、直接的に作用するのは
    敵のへ与ダメージ、命中率、魔法レジスト率/敵からの被ダメージ、被弾率、魔法レジスト率、など...

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  12. バザーアイコンの色を設定出来る様に

    一応全ての項目をチェックしましたが、重複していたら申し訳ありません。

    バザーアイコンの色、形などの設定、が出来る様になりませんか?

    目的の物をバザーから探してみよう、と思った時に
    誰を見ても貨幣。貨幣。たまにカンストのラブラブチョコ。

    せめて数種の色分けと、大雑把でもいいのである程度の区分
    (サーチコメントくらいの概念)...

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  13. 感想などは他の人が大体言ってくれているので、一つずつ吟味したいと思います。 ・絶対防御 ...

    感想などは他の人が大体言ってくれているので、一つずつ吟味したいと思います。

    ・絶対防御

    スキル依存にするのは賛成です。
    ただ、スキル600を想定?何を言ってるか判りませんね^q^
    効果時間が極端に減少しますが、これはもう敵の範囲攻撃の熾烈さだけが問題だと思うので
    コンテンツ側の調整、に期待していましたが、HPを減らすだけ?何を言ってるか判りま(略)
    ...

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    ディスペルII 敵の良性ステータスを2つ以上消去する。 ...

    ディスペルII 敵の良性ステータスを2つ以上消去する。
    弱体魔法スキル依存で3-4つまで消せる、とか面白いんじゃないでしょうか。

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