最近は命中装備などたくさんもらえて、前に出て殴る機会も増え、弱体もがんばればそれなりに入るようになり、色々できることの幅が増えて楽しいです!
ミゼリを使うことも増えたのですが、白魔道士の私だけレジストして、他のメンバーは弱体がかかっているという状況が多すぎて、エスナがほぼ使い物になっていません
一ひねりするか、アムネジアを治す魔法にでも変更してほしいです...
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Type: Posts; User: Lmm
最近は命中装備などたくさんもらえて、前に出て殴る機会も増え、弱体もがんばればそれなりに入るようになり、色々できることの幅が増えて楽しいです!
ミゼリを使うことも増えたのですが、白魔道士の私だけレジストして、他のメンバーは弱体がかかっているという状況が多すぎて、エスナがほぼ使い物になっていません
一ひねりするか、アムネジアを治す魔法にでも変更してほしいです...
200回前後しか試行してませんが、だいたい+50くらいになっていました
ただ現存装備の期待値より回復率が低かったので、MAXが99%なのは被カーズナ装備も含めてなのか気になります><
開発さんの以下の回答で、今までの認識が全く違っていたことがわかりました(´w`)
追記:LSの方に手伝ってもらって調べてきました...
とてジョブポだとMBで落とすことが多いのですが、モンクだけが他ジョブの補助ありでも安定して一人連携ができません
ギフト1200にして得TPが減るとさらに顕著になるとおもいます
カウンターがいかに有利なアビでも、敵対心の調整以降、モンクがタゲをとって戦うスタイルでの戦闘がほぼありません
猫足も効果が不安定なうえに時間が短すぎで、アビ硬直の分のメリットがあるとはとても……...
ありがとうございました!
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