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Type: Posts; User: myajira

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  1. 多くの方が同様の意見を出されていますが、「出会えてラッキー」と思えるようにするには、通常のデイリー8...

    多くの方が同様の意見を出されていますが、「出会えてラッキー」と思えるようにするには、通常のデイリー80DP稼ぐよりも「早くて楽」でなければならないはずです。それがたとえ4戦目(上限80になる戦闘)であっても通常よりも早くなければ意味がありません。それを可能にする方法は

    「Mireuが出現した場合、そのバトルに参加するだけでデイリー80DP上限に達する」
    ...

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    ブック2つ使ってます。 ...

    ブック2つ使ってます。
    1ページ目にカーバンクルからラムウまでの9種類の各召喚魔法(+ページ移動)やアレキサンダーやオーディンなど。
    2~10ページにそれぞれの召喚関連マクロ。1ページ目で例えばカーバンクル召喚したら自動で2ページ目のカーバンクルページに飛ぶ感じで、神獣の帰還を使うとページ1に移動。...

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  3. 誤解も偏見も恐れずにあえて言わせてもらうならば、ただNMをたおして終わるだけのコンテンツに大多数が参...

    誤解も偏見も恐れずにあえて言わせてもらうならば、ただNMをたおして終わるだけのコンテンツに大多数が参加して見えないタゲれない、ただ棒立ちで終わる。仮に参加できてもただフェイスよんでなぐってるだけでなんの戦略性もない。それを4か所もやらせられる。高性能アクセをとってこれまでよりキャラを強化するために、しかたなくやっている。...

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  4. 1月9日は木曜日という、「つっこむところはそこじゃないだろ」というギャグに対する返答だからこれでいい...

    1月9日は木曜日という、「つっこむところはそこじゃないだろ」というギャグに対する返答だからこれでいいと思うんだけど。

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    戦線物資のワークスコールはクーリエワークスです(噴水のすぐ北)。そちらで確認すればキャンセル可能なは...

    戦線物資のワークスコールはクーリエワークスです(噴水のすぐ北)。そちらで確認すればキャンセル可能なはずです。

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    というコメントが以前ありました。

    というコメントが以前ありました。

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    逆転の発想的な思い付き。 ...

    逆転の発想的な思い付き。
    ペット単騎か共闘、ではなく獣使い単騎(つまりペットを出さない)というのはどうでしょう?
    もともと「あやつる」にはモンスターを魅了する機能とは別に、魅了できないモンスターに対してはバインド効果を与えるといった「モンスターの行動を阻害する」という側面がありました。これを最大限に活用してはどうかと考えました。...

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    エインヘリヤルの各部屋はインスタンスではありませんよ。ハザルム試験場は、はいってすぐのロビー部分と1...

    エインヘリヤルの各部屋はインスタンスではありませんよ。ハザルム試験場は、はいってすぐのロビー部分と10個の広場が存在する構造の常設エリアです。なので、各部屋1団体ずつしか占有できないのです。バルガの舞台とか生贄の間などの他のBFエリアと同じ構造ですね(これらはロビー部分と3個の広場が常設されている)。...

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    えっと、獣使いを全くやったことのない方でしょうか? ...

    えっと、獣使いを全くやったことのない方でしょうか?
    「あやつる」を使って呼び出せるペットを増やす、という案はなかなかに面白いと思います。しかし、問題はそのあとのご意見です。...

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    獣使いの思い出を語ろうのコーナー ●低レベル(かえれ習得のレベル35未満) ...

    獣使いの思い出を語ろうのコーナー

    ●低レベル(かえれ習得のレベル35未満)
    ...

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    一番はこれですよね。...

    一番はこれですよね。
    装備変更をしないプレイヤーというのは、しじをさせろ短縮をせずにリキャ20秒(VU前)で使用していたか、チャーマデセルタ2部位をきがえずに着弾装備を妥協していたかのどちらかなわけですから、その時点でかなりの火力ダウンなわけです。そういう状況の人が、特殊技の発動時間がたかが数~十数フレーム早くなったからといって誤差レベルで何も変わらないのではないでしょうか?...

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  12. 醴泉島だけ開始が遅いのは、まさか抗魅了薬をもらうための時間ではあるまいな。

    醴泉島だけ開始が遅いのは、まさか抗魅了薬をもらうための時間ではあるまいな。

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  13. 黄金のカギをすでに持っていませんか? /itemserch 黄金のカギ で調べてみましょう。

    黄金のカギをすでに持っていませんか?
    /itemserch 黄金のカギ
    で調べてみましょう。

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    一番の解決策、そして多くの人が望むのは、やはり短縮装備なしでリキャ短縮上限の-20秒に持っていくこと...

    一番の解決策、そして多くの人が望むのは、やはり短縮装備なしでリキャ短縮上限の-20秒に持っていくことだと思います。...

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    残念ですが違います。これでは反映しないのもすでに確認ずみです。...

    残念ですが違います。これでは反映しないのもすでに確認ずみです。
    前に私が投稿していますが、その方法ではペットが特殊技の構えに入る前に着弾装備の着替えが反映してしまうため、最初のデセルタが反映しなくなり短縮効果が得られません。それは装備セットでも単体着替えでも同様です。...

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    いやいやいやいやいや待ってください! ...

    いやいやいやいやいや待ってください!
    これまでみんな/equipsetを使って、きちんと反映していたんですよ。

    /equip サブウェポン チャーマメルラン (二刀流でない場合はメインウェポン)
    /equip 両脚 デセルタタセッツ
    /pet ファイアボール <me> <wait 1>
    /equipset 着弾装備セット
    ...

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  17. プロマシアミッションが原因で星唄進行しない件(ネタバレあり)

    もう自己解決されてるかも知れませんが、不具合報告の「古代の園」まで進めると醴泉島にテンゼンが登場できない、の件。あちらに返信できないのでここに。...

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    例の0.25秒未満で着弾装備セットに切り替えるマクロを作ってた時に思ったのが、例えば精霊魔法のFCで...

    例の0.25秒未満で着弾装備セットに切り替えるマクロを作ってた時に思ったのが、例えば精霊魔法のFCであれば

    /equip FC装備
    /ma 精霊魔法
    /equipset 着弾装備

    のウェイトなしマクロがきちんと反映するのに、なぜ同様のマクロがしじをさせろだと反映しないのか、ということでした。/grin...

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    で、できた・・・短縮装備が反映しつつ着弾着替えも反映するマクロ /equip 両脚...

    で、できた・・・短縮装備が反映しつつ着弾着替えも反映するマクロ

    /equip 両脚 デセルタタセッツ
    /ja ファイアボール <me>
    /grin motion <st>
    /equipset 着弾装備
    ...

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  20. 地味なお願いですが、祈祷神符を受け取ったあと、現地に飛ばしてもらうかどうかの選択肢のカーソル初期位置...

    地味なお願いですが、祈祷神符を受け取ったあと、現地に飛ばしてもらうかどうかの選択肢のカーソル初期位置を「はい」にできないでしょうか?

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    何度もいろんな方が説明されてるのに、なんか話がかみ合ってないなと思ってたんですが、理由がわかりました...

    何度もいろんな方が説明されてるのに、なんか話がかみ合ってないなと思ってたんですが、理由がわかりました。
    Dolocyさんは、「まとめる」という言葉を「合成か何かで、今もっているマントを1つにする」ことだと勘違いされてるようです。そうではなく、22種類のジョブ専用マントとは別に23種類目としてalljobsのマントを追加してほしいということなのです。...

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    この翻訳内容についてなんですが、たしかにあの調整による獣使いは劇的に強くなりました。TP制限がなくな...

    この翻訳内容についてなんですが、たしかにあの調整による獣使いは劇的に強くなりました。TP制限がなくなったしじをさせろで前衛のWS顔負けのダメージを連発する。連携もできる。なんならファイアボールでMBもしちゃう。そのファイアボールは範囲4桁をたたき出し、敵の群れをなぎたおす。そんなトカゲさんはジュノ上層でなんと200ギルのお値打ち価格! クンバカルナとアクロ装備でペット強化も抜群のためぜひアルビオン...

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    まったく同じ失敗を、以前召喚でやったはずです。 開発>履行発動を1秒にしました ...

    まったく同じ失敗を、以前召喚でやったはずです。

    開発>履行発動を1秒にしました
    ユーザー>着替えが間に合いません
    開発>検証した結果1.2秒で着替えが安定したので、1.2秒にしました
    ユーザー>ありがとうございました

    そもそも、ペットの特殊技の発動を早くしてほしいという意見はあったのでしょうか?

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    まとめたいのは、同じジョブの異なったオグメではなく、「同じオグメをつけた別のジョブのマント」だと思い...

    まとめたいのは、同じジョブの異なったオグメではなく、「同じオグメをつけた別のジョブのマント」だと思います。...

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  25. マウラやセルビナで、アンバスやBF突入直前に誤操作でログアウト状態になって即落ちになるとまずいので、...

    マウラやセルビナで、アンバスやBF突入直前に誤操作でログアウト状態になって即落ちになるとまずいので、オンオフ機能もあると良いですね。

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