バトルコンテンツの規模って各コンテンツさまざまだと思うのですが
突入人数制限の最大値を設けるのはいいと思うんですけど(小規模にフルアラは無いと思うし)
最小値って最初から1人じゃダメなんでしょうか?
冒険者として「謎の多い場所を偵察しにいく」っていう事で1人で突入できても良いと思うんです。...
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Type: Posts; User: bagworm
バトルコンテンツの規模って各コンテンツさまざまだと思うのですが
突入人数制限の最大値を設けるのはいいと思うんですけど(小規模にフルアラは無いと思うし)
最小値って最初から1人じゃダメなんでしょうか?
冒険者として「謎の多い場所を偵察しにいく」っていう事で1人で突入できても良いと思うんです。...
99999ダメージのカンスト解放!!
っていうギフトが追加されるんですね、わかります。
マクロの調整用にウィンダスの港にあるような
ターゲットはカカシじゃなくてもいいんですけど
魔法だったりアビだったりを使えて
ダメージもある程度目安にできるような
そんな練習場があったらいいなぁって思います。
スキルあがんなくていいですよ、もちろん。
1.カカシのLVを設定
2.入室
3.殴りまくり打ちまくり(消費物は消費、MPも)
どこかでも書かれてたと思うのですが・・・追い討ち(?)をw
マクロ名称に記号を使いたい
マクロ名称に英数字以外も使えるようにしてほしいです。
-/.:空白、どれでもいいので1つでもいいので「区切る記号」を使いたいです。
(できれば通常のマクロの名称でも使えてほしいです)
マクロセット番号表記について...
おー!そうなんですか!!
早速ヴァナに降り立ってマクロいじってみます!!ありがとー!!
魔列車出してほしいなぁ!!!!
・船のように定期的にきて、船同様出発までに乗り込んでおく
・出発時、船のように出発ムービーがあって窓際にいる人は/waveとかするとちゃんと手を振れる
・蒸気機関車のような列車がいい(汽笛とシュッシュッポッポがいい味出すと予想)
・グリーン車両(敵がいない安全車両)と一般車両(敵がうろうろしてる車両)がある...
ここでいいのか・・・微妙ですが・・・。
自分はマクロを組むときにリキャストタイムを表示してからアビリティ発動をするようにしています。
/recast 挑発
/ja 挑発 <stnpc>
・・・みたいな感じでやってるのですが、ターゲットが存在するマクロはいいのですが
/recast 魔力の泉
/ja 魔力の泉 <me>...
フェローってフェイス以上に苦労を共にするぼっち向けのお友達なので
もうちょっと活躍の場を作ってほしい・・・という要望を・・・。
フェイスって分身じゃないですか?
分身であるフェイスよりも一個人であるフェローももう少し優遇してほしいんです。
・BFでの呼び出し解放
・WS連携
→ルルデで「気にせず打つ(先打ち)/連携を狙う(後打ち)」を選択するとか。
・ジョブアビリティの解放
フェイスばっかりでフェロー放置な感じがすごく悲しい。
フェイスは分身、フェローは個人なんだからもうちょっとフェローが活躍できる場を作って欲しい。
あとフェローもパーティ欄に入れてあげて欲しい。
ヴァナ・ディールの個々としての位置づけだったらフェローの方がプレイヤーに近いと思うんですが
いまだにペットみたいな扱いって・・・僕たちのフェローがすねちゃうぢゃないですかっ!
メリットポイントっていう仕組みがあるのです。HP&MPってカテゴリーがあるのです。
・・・そこで対応じゃダメなのかな?
種族差として「ガルカは生きるがタルタルは死ぬ」っていうのが当然でタルタル選んで
遊んできたんですが・・・いきなりHP上がった!って、何か世界観壊す感じで好きじゃないです。
種族別アビリティみたいなので2Hアビ追加して効果時間30分とか...
パルスアームズも打ち直ししてよー;
打ち直さないにしても上位入手に際して素材として使うとかしてほしいよー。
IL装備が増えてきた今であっても「特殊」な武器・防具なんだから
コスプレ衣装で終わらせないでー;;
自分もxulongさんと同意権で14は14かと。
デジョンって魔法は黒の特権でもあると思うので。
(最近リトレースが不要な時代になっちゃったし・・・)
落としドコロとしては・・・呪符デジョン複数枚持てるけどスタックなし。
そんなトコでどうでしょうか?
変色してほしくないのに1回で変色しちゃう人もいるし・・・。
それよりも回復しようとして偶然NM沸く方が困るw
仕様なら納得するけど不具合だったらやだなぁ・・・。時間は還せないっすからねー;プライスレスっすからねー;
・・・デスヨネー(ノ_;)
バグじゃなくて自分の記憶が飛んでたんじゃないかって、ちょっぴり不安でしたw
正直その後ミッション進めた時「きょとん」でしたもんw
同報告、ものすごく感謝いたします!!
・・・って事で、確認・修正お願いいたします!
そして僕らの記憶喪失に対して2ギルの賠償を(ウソですw)
たぶん HomePoint#1 を HomePoint#MH とかにもできないんでしょうね。
できるんなら HomePoint#モグハウス前 もできるもんね、たぶんw
番号振りなおしでもらうだけでもありがたいんですけどねー。
#1 は街の出口(ゲート)
#2 はモグハウス
#3 は競売
#4~は、適当でいいですw
ある程度の法則性があれば、まあ覚えられるかなーって。...
今更なのでネタバレしてるけど・・・。
ジラートミッションの宿星の座、先日クリアしたのですが
第1形態→第2形態→倒したらイベント、という流れみたいなんですが
イベントなかったんです・・・。
プロマシアの最終バトル付近も何かイベント飛んでたのか
話が「あれ?」ってトコあったんですが・・・。
今後やる人いるかわからないですけど
モグガーデンの奥地を探索とかしたいなぁ。
ショートカットなしで「フィールド→安全地帯→フィールド・・・」って感じでどんどん奥に進んでいって
奥地にボスがいて倒したら何か良い事あったりして。
時間制限はなし。
途中でやめたいんなら安全地帯でログアウトして、また明日進めるとか。
ショートカットでびゅんびゅん飛べちゃうご時勢にこんなマゾコンテンツ駄目かもだけど...
バージョンアップを語る前の話になってしまいますが根本的な事を提案させてもらいたいです・・・。
バージョンアップする前にテストサーバーでちゃんと様子見てよ!
テストサーバー導入=実装確定じゃなくていいじゃん。
テストサーバーに導入してみたけど、バランスが著しく乱れるから再考します。でもいいじゃん。
何の為のテストサーバーなんですか?...
ほんと・・・「テストサーバー」ってなんなんでしょう。
風邪長引かせても得なんてないから早く治してね(>_<)
きっとタルタルは本読みながら歩いてたり話に夢中になってたりで
意識が足元にいかない事が多々あるんですよ!
本に夢中で木に激突したり、話に夢中で海に落ちたり・・・そんな種族なんですよ、きっと!
トードが大きいとか気のせいですよきっと!!
・・・だからそんなに怖い的確なツッコミは簡便してください(;_;)
いい意見もたまには見たいでしょうから・・・w
侍の八重霞・・・いいっす!w
敵の特殊技ラッシュに合わせて使うとスカスカ避けるゎTP溜まるゎ・・・。
「ラッシュに合わせて」使う時のヒャッホイ感がたまらないです!
・・・ま、パーティプレイ時に侍がタゲ取ってる事があったらそれはそれで問題だろうから
もっぱらソロor仲間内パーティ用SPアビなんでしょーけどねw
...
激しく同意です!!
村雲も(WSが)遠隔武器並の射程距離でも・・・いや、それは要らないなw
今こうやって上がっている不満に対してスクエニさんはどうお考えなんでしょーか?
もうちょっとダメージの伸びとしての「強化」をするのかな?
それとも各武器の特色を伸ばす「強化」するのかな?
それとも・・・充分だとお思いなのかな?
・・・応えにくい内容だとは思いますが回答いただきたいです。
そういえば今回のRME強化なんですがWSのダメージ+効果はアップしてるんでしょうか?
苦労して作って、さらに強化して「使える武器」に返り咲くのでしたら
「ホンモノで打ったWSは違うぜ!」ってな感じであってほしい・・・ですw
D値控えめでしたらWSくらい尖ってもいいんではないでしょうか。
ツイッターで放送直前にツイートあったけど
公式放送?であるんなら、公式HPでも盛り上げ(告知し)た方がいいような気もするw
もったいない!
そして松井さんが浮かばれない!!(生きてますけど)
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