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Type: Posts; User: TGran

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  1. はい、海岸の入り口にいる可能性があることは私もしっています。自分の言葉足らずで伝わらなかったみたいで...

    はい、海岸の入り口にいる可能性があることは私もしっています。自分の言葉足らずで伝わらなかったみたいで申し訳ありませんが
    実は、スキャンでいなかったというのはフレがしていた話で、私自身は毎回スキャンの無いジョブで回っています。

    ですから、視認しているのに、見つからなかったのです。
    ...

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  2. デュナミス-バルクルムの延長石像(黒色に輝く砂 20分)がポップしない?また、デュナミスでの延長石像に関する問題提起と改善希望

    最近、デュナミス-バルクルムに行くと、必ず20分石像が見つからない。
    他に人がいなくて、取り合ってる状態でもないのに、どこを回っても見当たらない。
    フレの話では以前、スキャンしても20分延長の石像がどこにもいない状態が10分以上続いたことがあったという話です。...

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  3. イージスの 「シールドバッシュ性能アップ」について

    イージスとオハンの性能を比べて見た時。
    まず、防御は40でどちらも変わりません。
    さらに両者それぞれの特徴、
    オハン→盾発動時に被物理ダメージの30%をMPに変換
    イージス→被魔法ダメージ-45%
    この二つも、両者の特徴同士、つりあっていると思います。

    しかし!問題は次です!
    オハン→VIT+20
    イージス→ 「シールドバッシュ性能アップ」

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    既出かもしれませんが、 「トレハン」のジョブ特性が得られるアタッチメントが欲しいです! ...

    既出かもしれませんが、
    「トレハン」のジョブ特性が得られるアタッチメントが欲しいです!
    獣使いのペットにも実装されたんだから、からくり士にも欲しいです~

    ただ、アタッチメントにしてしまうと、サポートジョブをからくり士にした場合に、
    メインがレベル1からでも「トレハン」が使えてしまうという問題が発生します。
    ...

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    マクロでできる事についての要望

    マクロでできることについてなのですが、「こういうことができたらいいなぁ」と思うことが浮かんだので提案したいと思います。

    1,「マクロを実行するマクロが欲しい」
    2,「合成を実行するマクロが欲しい」

    既述だったら、すいません。

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  6. ビシージ終了時に獲得できる経験値について

    ビシージ中は、経験値とメリポとモード切替ができないのは既知のことですが、今回経験値にモードを設定していて、残り6000でカンストと言うときに、ビシージで15000の経験値を得ました。普通の戦闘では経験値からあふれた分は自動的にメリポの方に加算されるのですが、ビシージで獲得した経験値に関してはこれが適用されていないようです。...

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    自分は別に「からくり士」に最強など求めていません。 ...

    自分は別に「からくり士」に最強など求めていません。
    また、ナイオについても元々持っていなかったので、弱体されても
    元がどれだけよかったか、いまいちピンと来ません。
    なぜなら、からくり士はPCが主人公ではなく、マトンが主人公であるジョブだと考えているからです。
    どなたか書かれていましたが、 「マトンなしにからくり士を語ることはできない」 と思います。...

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    優先度(高)  白魔法戦(パールアリエス時) 1.マスター 状態異常回復 ...

    優先度(高)  白魔法戦(パールアリエス時)

    1.マスター 状態異常回復
    2.オートマトン 状態異常回復
    3.マスター HP回復
    4.オートマトン HP回復
    5.※ パーティメンバー 状態異常回復 (水マニューバが無いとき無視される)
    6.パーティメンバー HP回復
    7.弱体など
    優先度(低)

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  9. 優先度(高)  白魔法戦(パールアリエス時) 1.マスター 状態異常回復 ...

    優先度(高)  白魔法戦(パールアリエス時)

    1.マスター 状態異常回復
    2.オートマトン 状態異常回復
    3.マスター HP回復
    4.オートマトン HP回復
    5.※ パーティメンバー 状態異常回復 (水マニューバが無いとき無視される)
    6.パーティメンバー HP回復
    7.弱体など
    優先度(低)

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  10. とてもとても素早い、ご対応 心から感謝します。 ありがとうございましたm(_ _)m

    とてもとても素早い、ご対応 心から感謝します。
    ありがとうございましたm(_ _)m

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  11. PC→PS2 へのプレイ移行についての質問

    今現在、自宅のデスクトップPCでプレイしているのですが、旅行に行くことになって、その旅先でもPS2でなんとかプレイできないかと思っているのですが(旅先はネット接続環境はあります)、どのような手順を踏めばいいのかわかりません。PS2とBBunitと普通のUSBキーボードはあります。

    私が調べた限りでは、あとはPS2版のヴァナコレ2を買ってインストールすればOKなのでしょうか?...

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    どなたかが先に言われたかもしれませんが、魔法戦フレームや汎用で使われる、オートマトンの魔法があります...

    どなたかが先に言われたかもしれませんが、魔法戦フレームや汎用で使われる、オートマトンの魔法がありますよね。
    フレームやヘッドの組み合わせによって使う魔法が違うのはいいと思います。
    ただ、これだけは何とかして欲しいです。ズバリ、

    「魔法の再使用間隔」を、「魔法」という大枠でなく、「回復魔法」「暗黒魔法」「精霊魔法」「弱体魔法」というように...

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    超基本的なことで申し訳ないのですが、でもどうしても納得いかないことがあります。 ...

    超基本的なことで申し訳ないのですが、でもどうしても納得いかないことがあります。

    召喚士の『召喚魔法スキル』を「A」から「A+」にしてもらえませんか?

    基本的に、そのジョブしかもっていないスキルはA+でいいと思うのです。
    ましてや、召喚士は全ジョブ中最少の5つしかスキルを持っていないんですよ!?...

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  14. たしかに、上記の案はとてもいいと思いますが、あくまで新規のプレイヤーが以前のように安定して入ってきて...

    たしかに、上記の案はとてもいいと思いますが、あくまで新規のプレイヤーが以前のように安定して入ってきて、低レベルのプレイヤー数が維持できていることが前提でのことだと思われます。
    ワールド統合を見てもわかるように、新規が減り続けていることは事実です。...

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  15. レリック、ミシック作成に必要な、大量系アイテムの取得手段について

     こんにちは、他スレでもちらほらとこれに関する意見が出ていますが、立てさせて頂きました。

     
     大量系アイテムとは、 レリック=旧貨幣 ミシック=アレキサンドライト のことです。
     私は以前から思っていましたが、これらのアイテムは大量に必要にもかかわらず、限られた場所と手段でしか手に入れられないことにずっと不満を持っていました。...

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  16.  みなさんが言われているように、アビセアは既存の経験値の「価値」と「取得」と言う点で、今までそれなり...

     みなさんが言われているように、アビセアは既存の経験値の「価値」と「取得」と言う点で、今までそれなりに取れていたバランスを壊してしまったと思います。様々な要因やゲーム的に、おそらくレベルは99が上限であろうことから、既にFF11は黄昏時といえます。このように今までの常識では考えられないほど楽に短時間に大量の経験値を得られるようになったアビセアはFF11の老化を促進させてしまったのです。しかし、遅か...

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