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Type: Posts; User: mle

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    もう狩人はどう強化するかではなく「何がしたいか」から考えないとダメな気が。...

    もう狩人はどう強化するかではなく「何がしたいか」から考えないとダメな気が。
    個人的には立ち回り性能を上げてほしいですね。身を隠したり背後からスナイプしたり、一撃必殺で急所に当てたりヘッドショットしたり。

    【要望案】

    ・新ジョブ特性「ヘッドショット」 → クリティカルのさらに倍撃。WSにも乗る。適正距離でのみ発生。デッドエイムの強化版...

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    ソロメインでも札を入手できるようにしてほしいです。ぶっちゃけ競売でもいいので。 ...

    ソロメインでも札を入手できるようにしてほしいです。ぶっちゃけ競売でもいいので。
    現状ソロだとAF1+3はないようなものだし、そのせいでカード集めとかもする必要あんまりないし。
    できればカードもバザー可能にしていただけるとありがたいです。

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  3. 今はやりの(?)ドメインポイントみたいに、エリアに配置された特定の敵を倒すとポイントゲット、で、交換...

    今はやりの(?)ドメインポイントみたいに、エリアに配置された特定の敵を倒すとポイントゲット、で、交換品がもらえるとかで、各地のApex系の強化版みたいなのを倒す、とか、いわゆる「ジョブポ」の最新版でいいような。
    またはアイテムレベル引き上げで各地のモンスターレベル調整とか。

    FF!!のコンテンツで一番面白いのってなんだかんだレベル上げですよね。

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    ログインキャンペーンは全体的にもうちょっとデフォルトでもらえるものの数を増やせませんか? ...

    ログインキャンペーンは全体的にもうちょっとデフォルトでもらえるものの数を増やせませんか?
    一度もらってしまえばもういいよってものも多いですし。

    個人的にデフォルトで置いてほしいのは
    ・エンピ全部位チケット
    ・レリック全部位チケット
    ・鍋料理HQ(漁師以外流通少ないので。ソロだとフェイス強化に必須なんです…)
    ・マーズオーブ
    ...

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    他の方も書いてますが、フェイスに効果のある鍋をもっと手に入りやすくしていただきたい。...

    他の方も書いてますが、フェイスに効果のある鍋をもっと手に入りやすくしていただきたい。
    現状フェイスのHPがあがるのは星唄モーグリの牛鍋ぐらいしか簡単に手に入るものがなく、アンコウ鍋とかも店売りで出してほしいです。

    あとできれば鍋を食べている間は自動でフェイスに効果が乗るように…
    呼びだしなおすたびに消化して食べなおしは厳しい…

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    【敵のTP増えるから殴るな】 ...

    【敵のTP増えるから殴るな】

    ナイトはこれを打破してほしい。抜刀すらせず棒立ちで固定するのはゲームとして全く面白くないというか戦ってる感がない。
    ダメージ目的でなくあくまでイメージとして【敵の目を引きつける】【後衛の方に行かない様に妨害する】的な戦いという感じで。
    ...

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    私は七士公の呼びだしペットが欲しいですねw  ...

    私は七士公の呼びだしペットが欲しいですねw 

    ただどんなペットが実装されようと、「しょうしゅうリキャスト」がある以上、気軽に出し入れできないし、呼びだしてしまうとアイテムなくなるし。
    個人的にはここを一番改善してほしいですね。今はしょうしゅうでHQ呼びだして使い魔して長く持たせるって感じでやってるので消耗品であることも忘れそうですが、そもそも論として
    ...

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    簡単にですが検証してみました。 ...

    簡単にですが検証してみました。

    ・ゼラススノートは普通のヘイスト枠ぽいですが、TP0だと1分w TPあれば2~3分はもちそう。ヘイストもらえない時用かな…
    ・シザーガードなどと併用は可能。ただ魔法防御アップ×2など、同じ効果は重複しないぽい

    防御面においてはカニだしておけばかなりかたくなりそうです。ただ攻撃支持だしてからでないと使えない(敵がいないと発動できない)
    ...

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    要望

    私は「まったりソロ派」ですが、二章全般、一章とてやさのポイントはもうちょっと上げてもらいたい。

    他のコンテンツが追加されたり改修されたりで、アンバスだけやる、ということもなくなってきましたが、一回で200Pだともうやる気しません。他のことやったほうがお金にもなるし…
    もう後続が追い付けないだけになってると思うので、二章のポイント上げてもいいと思います。...

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    最近やってますが

    最近やっとシニスターやり始めましたがなにこれアイテムでなさすぎ。

    オグメ選ぶ気になんかとてもならない。とりあえず一個出てくれればもういいやって思ってるけどでない。敵を倒してもなんのメッセージもないけどこれどのタイミングで出るの…?
    同盟戦績稼ぐのも大変だし、もう終わったコンテンツなんだからドメインベーションみたいにさくっとやらせてください。
    ...

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  11. 他の方も書いてますが個人的な要望 ...

    他の方も書いてますが個人的な要望

    ・倉庫キャラなどでもやりたいのに、1キャラ1時間拘束はきつすぎる。町で募集シャウトも見れない。現状他に何もできない。

    ⇒一回で80ポイントください(直球)。せめて40。10分待ちはデジョンリングのリキャでちょうどいいのでこのままでも。

    ・戦闘する理由がない
    ...

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    あんまり評判良くないマジェスティですが、でも「マジェスティ」って響きはいいですよねw 完全に名前負け...

    あんまり評判良くないマジェスティですが、でも「マジェスティ」って響きはいいですよねw 完全に名前負けしてますけどw
    (ていうかケアルガ使用可能でよかったんj)

    白とも魔剣とも違うナイト的な回復魔法として使うなら、一回使い切り全MP使用でいいから
    「状態異常完全無視」
    「あらゆる詠唱中断無効」
    「瞬間詠唱」
    「回復量に応じて味方の敵対心吸収」...

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    今回の調整と、それを受けて変えてほしいもの要望 ・バニシュガ  ...

    今回の調整と、それを受けて変えてほしいもの要望

    ・バニシュガ 

    まあサポレベルならないよりは。ただこれ打って寝かせてる敵起こすならサポ黒でスリプガするわって話になりそう

    ・マジェスティ
    ...

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    現実的ではないけど

    連投になって申し訳ないですがもう一つ獣使い最大のジレンマ。

    「モンスターを操る」という仕様上敵の行動ルーチンをそのまま使っているのでしょうが、ペットがヘイトに対して勝手にタゲを変えてなぐってしまう。
    これのせいで出られないコンテンツが多いです。ダイバーもそうだしアンバスも挙動がおかしい時あるし。敵によっては戦略が破綻するのでこれだけは直してもらいたい。...

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    現実的なところで3

    そういえば「ジョブ調整」であって「ジョブバランス調整」ではないのでしたっけ・・・
    装備とかは変えないってことなのかな。

    でも獣使いの特徴って「あやつる(最近のコンテンツあやつれないけど…)」「多彩なキラー(最近のコンテンツでキラー対象見ないけど…)」「ペット(扱いにくさトップクラスだけど…)」で…

    仕様いじれないって言われると攻撃力上げろしか言うことないよねw

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    現実的なところで2

    獣使いのジレンマの一つに「片手斧のジレンマ」もあります。

    ・ドリケナスは本体のWSがかなり強くなりますがペットへの言及なし。
    ・RMEはプロパティはいいけどアフターマスWSが弱い。
    ・マスター武器はABは本体のプロパティだけどCは共闘防御メイン。
    ・アークトイ、チャーマメルランといった「サブ武器」は二刀流前提じゃないと厳しい。
    ...

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    現実的なところで

    昨今のジョブ調整を見るにそれほどおおがかりなものもこなさそうなので、現実的なところでの要望をしつこく書いてみます

    ・本気出せ&指示をさせろの使用間隔短縮は全てギフトでのびるように(チャーマメルラン デセルタタセッツの廃止。武器切り替えはきつすぎる)
    ・本体とペットの魔攻装備の充実(属性WSが弱すぎる)...

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  18. 複雑化するジョブ特性と単調化する戦闘について

    暗黒騎士はジョブ特性で「物理攻撃力アップ」がたくさんつきますが、装備やアビにも攻撃力を上げるものが多く、結果他のジョブを突き放して「殴るだけで強い」という状況になり、結果的にジョブの個性が死んでしまっています
    「暗黒騎士は攻撃力+50 戦士は+30」ではなく、「攻撃力+50を得るのに必要な条件」が「ジョブ特性」ではないでしょうか?

    ...

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    マウント・・・ではないかもだけど

    自分が乗るのではなく自分に追従してくれるものがあってもいいと思います。

    たとえばサボテンダーが後ろから追いかけてきて自分はダッシュで逃げているようにみえる・・・とか。
    ...

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    ホームポイント

    もぐハウスの中やモグガーデンの中、サバイバルガイドなども設定できるようにしてほしいです

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  21. MBには全ジョブ参加できるようにしてほしい

    MBは全ジョブ何かしらの手段で参加できる「全員の収束攻撃」のようにしてほしいです。
    星唄終盤イベントのフェイス全員攻撃みたいなノリですね。
    ...

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    私が獣使いでやりたいこと

    【獣使いの装備はペットにあわせてほしい】

    ⇒見た目羊のAFなら羊ペットの性能が上がって、羊を呼ぶと本体も強くなるとか。
    タリアみたいに全部上がるより「ウサギシリーズ」みたいなのを出してほしいです。大きい羊と小さい羊がならんで戦うみたいなのがかわいいと思います。
    魔法が得意なペットなら魔法系が伸びるとか。カブトなら本体もペットも固くなってどちらも盾になれるとか。
    ...

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    変えるなら

    ・かばう

    ⇒PTメンバーが乗っている敵全てのヘイトリストに自分も乗る、かつ一定量のヘイトをのせる

    ・ランパート

    ⇒インデバリアと同じエリア化に。タゲを持っていないナイトでも後衛を守れる

    ・フィールティ セプルカー

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  24. コンテンツの報酬は

    コンテンツの報酬はリーダーが最も多くあるべきだと思います。

    アサルトはなんでリーダーが認証にポイント払ってかつ新人より報酬が少ないんですかね…?

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    フェイスの強み

    フェイスの強みは「プレイヤーにできない挙動」だと思います。

    ・アビセアの弱点を的確につく
    ・縁のあるフェイス同士は必ず連携する
    ・常にプレイヤーに追従する
    ・敵を利する挙動を取る(敵のTpが一瞬でたまる、敵を回復するなど)
    ・敵のペットになったふりをして敵がペットを呼ばなくなる
    ・プレイヤーのHPが減少すると攻撃力アップ
    ・プレイヤーが死んだ場合身替りになって消える...

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