【基礎】
竜剣 オーラと同じ効果を得るように変更。理想は現状のまま5分アビの通常アビにして、新2h追加
送還 リキャストを1分に
コールワイバーン リキャストを5分に
エンシェントサークル 10分/1分を5分/3分(バーサク・ラスリゾと同じ)に
ジャンプ4種 リキャストを個別化
スピリットリンク リキャストを2分に
ドラゴンブレイカー リキャストを5分に...
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Type: Posts; User: kyosuke
【基礎】
竜剣 オーラと同じ効果を得るように変更。理想は現状のまま5分アビの通常アビにして、新2h追加
送還 リキャストを1分に
コールワイバーン リキャストを5分に
エンシェントサークル 10分/1分を5分/3分(バーサク・ラスリゾと同じ)に
ジャンプ4種 リキャストを個別化
スピリットリンク リキャストを2分に
ドラゴンブレイカー リキャストを5分に...
いや、全プレだから性能悪くて当然みたいな書き方してますけど。違うでしょう。
そもそもこのアカウント移行自体が性急かつ強制でプレイヤー側にメリットがほとんど無く、数少ないメリットになりそうなこのワンドがこの性能だから、修正希望をしてるような。
どっかで聞いた台詞かつクレーマーの常套句のようで正直恥ずかしいのですが、誠意って何でしょうね?
微妙ワンドで特典終了では、移行に伴ってクレジット会社変更したり、入りたくもない3Dセキュアに登録させられたりした人がさすがに不憫。
移行期間内にアカウント移行を完了した人には、冒険者紹介システムのようにこれからも継続的にプレゼントがあるようにすればいい。
○○日刻みで段階を踏んで色々な特典があり、1年後も継続課金していれば有用な景品をくれるとかで。
竜騎士のジョブ調整の優先順位が間違っています。
フォーラムを見てくださっていれば分かると思うのですが、ほとんどのユーザーはこんなものを望んでいません。
それでも、一度発表した以上支援アタッカーとしてこれを実装しなくてはいけないのであれば
スレノディや遁術のように、吐いたブレスの弱属性(もしくは強属性)の耐性を引き下げてください。
...
メイジャン武器を預けられるようにしてほしいです。
オグメがついてるから無理、で思考停止しないでほしい。
モグの預り帳に預けるのは無理かもしれないけど、システム的には装備保管NPCを流用したメイジャン保管NPCを作ってほしい。
たとえば、回避片手刀の真雪加を預けた場合には、
「だいじなもの:試練No.2506 真雪加 LV90」を貰えるようなやり方で。...
スレ主は書き方が煽りっぽく同意するのが少し嫌だけど、内容は概ね間違ってない。
格闘、両手斧などが突出しているが、エンピWSのクリ確率修正のWSはもうちょっとなんとかしたほうがいいのではないかと思う。
アビセア限定、アートマありきの強さであれば特に文句はなかったが、アビセア外でも強いのはバランスを崩す。
現在の状態は武器の選択を狭めているだけで、延命効果はないと思う。...
手持ちの印章は預かってもらうだけでいいから、これはいらないのでは。
預けた上で話しかけて、そこから返してもらうなりオーブにしてもらうなり変換するなり。
モーションいらないってのとアトルガン貨幣方式の個数選択できるように、ってのは賛成
コールワイバーンを5分アビにしてほしい。まずそこからのような気がする。
新しくなった裏に竜ソロで行ってみたけど、範囲はともかく魅了でペット即死が辛い。
ソロで行くなと言われればごもっともなんですけど。
麻痺でアイテム消費するのは、普通に考えると麻痺で手がうまく動かず、取り落として使い物にならなくなってるんじゃない?
そう考えると不自然ではないけど、、まあゲーム的に考えると消費しない方が嬉しいのは確かですね。アビリティは今のままでいいと思うけど、アイテムは無くならない方がいいなあ。
フェロー修正、是非お願いしたいです。
エクレア武器を渡せる・・・面白いアイデアかと。調整が面倒そうですが。
比較的簡単にできそうな修正案
・70キャップの開放(クエは簡単に、面倒なら使いまわしでも可)
・新たなフェローの取得
二つ目の新たなフェローに関しては、一度に呼べるフェローを増やすのは無理だと思うので、今のフェローを残しながらも、新たなフェローを育てたいです。...
同意。片手武器のためにつけられたと思われるRare属性ですが、両手武器には無意味な枷になってます。
自分も以前、槍のWSルートが気に入らなくてストアTPルートを作り直しました…
捨てたときは非常にせつなかったです。
色々なメイジャン武器をプレイヤーに作らせた方が、延命にもなると思うので、両手武器だけでもWSルート・複数回攻撃ルートのRare属性を外して貰いたいです。...
フォーラムを眺め皆さんの意見を見て、改めて竜剣は2hアビとしては確かに弱いと気付きました。性能的にもコンセプト的にも。
自分が竜剣を使うシチュは、緊急時のHP回復としてが多いです。攻撃性能の上昇とか気休め程度。
せっかく新しいジャンプが増えたのに竜剣するとそれらが力を発揮できないのも×。
是非2hアビ自体の見直しを願いたいです。
バウンティショットを強化(修正)してほしい。
シーフのトレジャーハンターに追加できる形で、シーフが殴ってトレハン6だとしたらバウンティショットを使えばトレハン7に、AF3+2があればトレハン8とかに。
バウンティで上昇した数値は殴りで上昇するトレハンにはノータッチで、そっちはそっちで今まで通り上がっていけばいい。...
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