Search:

Type: Posts; User: Dioses

Search: Search took 0.01 seconds.

  1. Replies
    598
    Views
    455,720

    に一票。 ※ただし性能と入手難易度が釣り合っていること。

    に一票。
    ※ただし性能と入手難易度が釣り合っていること。

    (25)
  2. Replies
    366
    Views
    334,676

    遅くなりましたが、 もっちーさんお返事ありがとうございました。 ...

    遅くなりましたが、
    もっちーさんお返事ありがとうございました。
    WSや魔法のタイミングや魔法ごとにリキャストをわけるなど、前向きな意見を頂けてうれしい反面、
    「とりあえずアタッチメントでという方針」や「マニューバが繊細なバランスで成り立っている」に
    一抹の不安が残りました。

    1.アタッチメント追加を基本とした調整について
    コンセプトが発表されたときから皆さん言っておられますが、...

    (5)
  3. Replies
    366
    Views
    334,676

    こういう風に開発さんから仕様を明かしていただけると 議論がいろいろ出来ていいですね。 ...

    こういう風に開発さんから仕様を明かしていただけると
    議論がいろいろ出来ていいですね。

    個人的には何でそんな仕様になってるかも聞きたいところですが・・・・w

    やはりジョブコンセプトである「高い汎用性」を実現するのであればアタッチメントの追加だけでなくフレームに問題があると思います。...

    (11)
  4. Replies
    366
    Views
    334,676

    それで、ナイオを弱体した時の今後の調整方針ってのは この漠然とした ...

    それで、ナイオを弱体した時の今後の調整方針ってのは
    この漠然とした
    からくり士の現状の問題解決に一切繋がらないような
    どうしようもないジョブコンセプトのことでいいんですかね?

    >>多数の新アタッチメントの追加
    追加されても枠や属性が限られているのでそっちを拡張してくれない限りは変わらないと思います。
    >>オートマトンの負荷値をリセットするアビリティの追加...

    (20)
  5. Replies
    709
    Views
    546,000

    自分の引用で恐縮ですが・・・ ...

    自分の引用で恐縮ですが・・・
    これが提示できないのであれば、皆さんの言うとおりブラッティナイオの性能は即刻バージョンアップ前に戻すべきだと思います。
    提示されて初めて議論ができるのではないでしょうか?

    今現在示されている見当違いなアタッチメントの調整が今後の方向性というなら
    やっぱりブラッティナイオの性能を戻すべきだと思います。

    (15)
  6. Replies
    709
    Views
    546,000

    方向性として望ましくないというのはわかりますが、本来ならそのブラッティナイオの性能を前提としない強化...

    方向性として望ましくないというのはわかりますが、本来ならそのブラッティナイオの性能を前提としない強化と同時に調整されるべきではないのでしょうか?
    継続的な調整の方向性が全く示されていない現状、ただ単に弱体されたとしか皆思いませんし、その調整というのが多くのからくり士にとってプラスであるという保証もありません。
    ...

    (65)
  7. Replies
    311
    Views
    227,744

    さらにてすとーーーーーーー

    さらにてすとーーーーーーー

    (0)
  8. Replies
    311
    Views
    227,744

    てすとてすと~ てすとてすと てすと

    てすとてすと~
    てすとてすと
    てすと

    (0)
Results 1 to 8 of 8