範囲が多いとVWとは言え
TPを溜める、弱点を付きに行くという動作を考えると
近接前衛の方が遠隔、魔法ジョブに比べて明らかに死ににくいと言えます
ゆえに近接前衛はスロウペナ程度で
遠隔、魔法ジョブはダメージ0になるような調整がされているんじゃないかな
2死して強衰弱になるのもプレイヤースキルのうちだと思ってるから
うまい下手を判断する上で残しては欲しいけど
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Type: Posts; User: Catslave
範囲が多いとVWとは言え
TPを溜める、弱点を付きに行くという動作を考えると
近接前衛の方が遠隔、魔法ジョブに比べて明らかに死ににくいと言えます
ゆえに近接前衛はスロウペナ程度で
遠隔、魔法ジョブはダメージ0になるような調整がされているんじゃないかな
2死して強衰弱になるのもプレイヤースキルのうちだと思ってるから
うまい下手を判断する上で残しては欲しいけど
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