こんなジョブ、マジで存在意義あるんですか…開発のやる気がからくりから全く感じられない(´・ω・`)
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Type: Posts; User: KarasawaT
こんなジョブ、マジで存在意義あるんですか…開発のやる気がからくりから全く感じられない(´・ω・`)
ユニティリーダーの呟きはチャット自体に入れなくても見れるようにできませんか?ドメインの発生に関して常時アンテナ張っておきたいので。
だからこそジョブ側での出る杭を打つような調整をやめ、他を伸ばすジョブ調整、コンテンツ側での調整をするべきなんです。安易に「このジョブが活躍してるから異常に感じるから調整希望」という考え方は危険であり、ただでさえ寿命が見えてるようなゲームがさらに短くなりますよ。それに調整されてから様子見するというのはかつて民主党に「やらしてみよう」と言った状況並みの危険さです(民主党の政権運営がどうかは人それぞれか...
この場合、黒魔道士も至近距離でなければマジックバーストが発動しなかったり、狩人は距離補正をさらに強め、デコイやその他の敵対心を調整したり、召喚もおなじように距離を縮めたり、ナイトのカットの上限を50%までにしたりするなどのペナルティを設けるべきでは?獣使いだけというのは全く納得がいきません。...
オグメはランダムだから面白いのであって、嫌ならギアスの方をやろうぜ!って言わせてください。確かに揃ってくると中々揃わないのでイライラはしますが、「入るジョブで決定」以外で戦える相手を選べる仕組みがあるならいいですね。
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RMEの更なる強化なんかに工数、人員、コストを割くよりもっと遊びやすい環境作りのために労力を使って欲しいと私は考えます。
こんなこと語っても、PT組める環境がどんどん少なくなり、身内思考となり、野良に頼ってきた私にはだんだん縁のない話になってきました。でも獣使いに何か十字架を背負わすより他のボトムアップを提案したり、実装するながれにならないのがふしぎで仕方ありません。
弱体で出る杭打つのは、もうやめにしませんか。
土下座のモーションと某死にゲーの太陽賛美のモーション
フェイスに関して言えば、もうちょっとエル♀のフェイスが欲しいです…
むしろこの敵対心+の値を2倍にして獣使いに対するデメリット、強さに対する対価として指示しろの距離調整無しにしましょう
アドゥリンエリア以外の追加はないんですか?はいれようになったぞとか適当に理由つけて現代のグロウベルグ、カルゴナルゴ、ブンカール、タブナジア市街、アルタナでのテレポ石エリアとか、アビセアリヴェーヌとか作って欲しいです><
FF11のアカウントのことでサポートセンターに問い合わせをしてますが全く繋がりません。メールをするも一方的な返信でなんの解決にもならず、急遽副垢を復帰させてGMコールするも一晩誰もこず、サポートセンターからのメッセージすらない。
あまりにも酷すぎませんかね?あまりにも非情すぎじゃありませんかね?これが企業のすることですか。
単独連携削除とか酷くないですかね。いまのままで十分でしょ。なら一人連携できる踊青侍あたりもも一人連携できる機能を削除するべきでは?とくに侍なんか一時期は募集侍のみの時期とかあったし、単独連携削除は承服しかねます。現状維持のままで結構でしょ。
青も獣のペットのインデックスと同じようにセット番号で魔法を指定、マクロを組めるようにしてほしいです。
週一で集まれる仲間がいるだけで充分あなたは恵まれてますよ。仲間を大切にしましょう。
18人でアイテム取り合いロット合戦とっても楽しい・・・・・わけないです。
募集は減るわ叫んでも集まらないわで元から過疎でどうしようもない負のスパイラルに陥ってる感がしますね。
メナスみたいにしたらしたでこれも乗り遅れると積みでいつもの状況になるので難しいのはわかりますが今更この仕様はキツい…
最後に実装して欲しいもの
FF11をプレイするプレイヤーがあと1万人ほしいです。贅沢は言いません。
今更固定推奨みたいな仕様やめてくれませんかね!
記憶の束がもっとぽこぽこ出てくれるのとエンピ119作成フラグが条件なしとかに変更してください!
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