可愛いではなくかっこいいと呼べって言う一種のジョークでしょ。面白くはないけど気付いてあげて欲しい
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Type: Posts; User: vwxyz
可愛いではなくかっこいいと呼べって言う一種のジョークでしょ。面白くはないけど気付いてあげて欲しい
まぁツェールンとかはやりすぎだと思うけどね。
ただ昔からランペールの墓みたいのはあったわけで
BF前まで飛ばしてもらえるようになれば、一度デジョンで帰って飛びなおせばいいのでは?
あ、ごめ。2ページ目読まないで投稿してたw
現状片手武器って二刀流前提だから
結果として両手武器と比べてたくさんの数を作らなきゃいけなくなる。
だから別に多少効率よくてもいいんじゃない?
テイウァッツは例外だけど
体感ですが指定種族を倒せば常時1ポイント、天候曜日をあわせれば片方だけで3P、両方揃って5P位が適当なバランスだと思いますね。
あとアフィニティの方もボーナスを付けるべきです。
正直これ以上純正前衛はいらないw
白黒青召歌忍以外の新魔法が欲しいから
そうなると陰陽師か風水士かな
メイジャンの地方NM討伐は確かに苦痛だったけど、掃いて捨てる程いるNMのPOP条件をいちいち書き換えるのは労力の無駄だと思いますね。
そんなことするならNM討伐を3匹ずつではなく、違うNMを3セットとかした方が楽に苦情を減らせます。
デュナミスでのMPKを危惧してますが、アビセアでMPKってそんなに多発していますか?
アビセアは主にNMからアイテムを手に入れるので、ライバルが消えてくれれば自分がNMを独占できます。
デュナミスだと雑魚からアイテムを手に入れるので、邪魔なPTがいれば自分が移動すればいいだけです。
逆に空いてる場所がないほど混んでいたら、MPKできるほどたくさんの敵もいないはずです。
...
人にクラクラ
神に黒帯がある以上どちらも完全に廃れる事はないと思いますけどね
NMの混み合いはある程度一過性のものだと思います。
どちらかというとクエストの効率の悪さが目立ちますし、そもそもこれが型紙NMに人が流れる原因です。
型紙がクエストでも手に入るのは、長時間ゲームがプレイできない人でもAF3+1を取得できるように。との配慮なのだとしたら、
1クエストにつきリアル1日1枚しかもらえないけど、クエストを1回こなせば選択肢の中から好きな型紙が手に入ります。...
長いのでここまでの流れはあまり読んでませんが
メリポの各ステータスの延びしろを、種族によって変えればいいんじゃないですか?
メリポで1つのステータスに特化させれば、
そのステータスだけは同じく全振りの優遇種族と肉薄できる位のバランスで。
これは面白そうですね。
余裕があれば、こういう遊び心のあるシステムは是非実装して欲しいです。
とりあえず問題なのは「1000という数字が妥当なのかどうか」ではなく、
現状アレキ3万個入手が実質不可能に近くなっている点だと思います。
何らかのテコ入れは必要だと思いますが、個人的には数字の緩和ではなく
サルベージの再利用や別の入手手段を用意するなどで対処して欲しいですね。
1.そんなことしたら戦士に撃てないEVWSが両手刀と片手刀のみになってしまうし、からくりなんて格闘B+だけど無双はうてません。
2.確かにメイジャンのように表示されると便利だとおもいます。ただトライアルの方は一応ステータスを見れば終わったかどうかは分かります。
3.そもそも盾はウェポンじゃない。ただ盾を持っている時のみ使えるアビリティは、もっと種類があっていいと思います。...
それエヴォリス・・・
普通にジュノ下層からBC入り口まで飛ばしてくれれば、
葛篭や光る眼みたいな簡単なBCならやる人いると思います
個人的にはあってもいいと思います。
ステータス格差、キャラ選択時のハイポリ詐欺、単純に飽きた。等で変更を望む気持ちは理解できます。
逆に、イメージの大部分を決定付ける見た目を、安易に変更できてはゲームとして宜しくない。というのも分かります。
ただ、かなり見受けられた「自分には必要ないからいらない」とか、「仲のいいフレの見た目が変わったらヤダ」...
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