自分にかかっている強化を移し替えるアビリティ、いいですね。再使用時間が長そうですけれど、あったら是非使ってみたいです。
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Type: Posts; User: akasaku
自分にかかっている強化を移し替えるアビリティ、いいですね。再使用時間が長そうですけれど、あったら是非使ってみたいです。
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アビセアでのAF3強化やミッション、バザーアイテムなど、shoutが聞けない環境やバザーを見れないときなどに、サーチコメントで目的と合致する情報を探すこともあると思います。...
貨幣のドロップについて書き込みが多いようなので、私も一言。
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個人的にはアリだとは思いますが、実際問題としてクエストで習得できたとして、
・アフターマスが無い(ミシックWS取得でも付いていない&アフターマス自体、おそらく武器内部の設定として存在しているため)
・Lv90装備まで育てたレリックの固有WSの25%ダメージアップが付かない(同上)...
Mikheさんも書いてますが、ガトラーによびだしペット追加されるそうですね。ただ複数ジョブに解放されているレリックについてアビリティ・魔法はなかなか難しそうですね…。
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高度な錬成品に反属性、例えば風40/土35や、光20/闇40などがあります。...
書いておいてなんですが、若干このレスはスルー気味でお願いします(エンピリアンウェポンLv95の情報を隠し性能を含め、精査などが未確認だからです)。
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トレードで武器グラ変更はいいんですが、ランデブーポイントで武器種の変更ができるといいですね。
狩りに行く前に武器をこれ、と指定しておくとか。もちろん、対象となる武器種類のうちの一つを事前にルトに渡しておく必要がある、という形で。
武器グラまで渡したものから選べれば言うことはありませんが、この辺は望んでおります。
mikkeさんの言うように、レリック全体のスキル+はいいと思います。遠隔レリックで割り食うという意見もありますが、遠隔レリック2種には現在付与されている飛命側の数字によるスキル+に調整にした上で、gyunuさんのいう「適正距離緩和(広域化)の特性」を付与したらどうでしょうか?...
「自己強化と単体強化に優れ」というならば、それに該当するすべての強化魔法に対して女神降臨の章などで範囲化していない条件で、強化魔法スキルが反映するようなジョブ特性を追加してほしいですね。もちろん、赤専用の特性として。
ゲイン系などすでに変動する強化魔法を基準に総合して考えると、最近追加されたものはスキル300以上でボーナスがつくようなので、Lv85程度での追加でしょうか。
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どこかで『デス』の実装が否定されていたような記憶がありますが、それならば、『デス』の下位魔法として、こんなのはどうでしょうか。
『キル』
暗黒魔法 黒Lv96 消費MP66 詠唱時間8秒 再詠唱時間150秒
標的の命を一瞬で絶つ(NMには効かない)。
詠唱時、詠唱中断率75%ダウン、強制アクアベール、マナウォール効果解除。...
※ネタバレ含みますので、ご注意ください
みなさんもおっしゃっているように、クリスタル大戦の「表舞台」を語ってほしいですね。...
ちょっと必死に反論させていただきます。
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リフレ装備に関しては、cominaさんのいうように、種類は比較的多く、胡蝶のイヤリング、ブリジットクエのスタークサブリガのオグメも含めると、6MP/3sまで増やせます。ここから、リフレ2詠唱時にAF3脚を履けば、リフレ効果中は13MP/3sとなりますので、精霊を撃ちまくらなければそうそうMPが枯渇することは無いと思います。
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ぼんやりしてたら妄想が膨らんできたらので、投稿します。
だい~~ぶ昔に投稿したのは放置して、別のものを。
ブラッド:水属性。対象の血流を操って脳の動きを阻害、体表の血管を部分的に破裂させる。
ダメージ(小)+放心(7,8秒程度のテラー)。無機物には効かない。
ショート:雷属性。対象を電流によって感電させ、一定間隔で通常攻撃をできなくする。
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かなり久しぶりの投稿となります。
ストライの効果ですが、エン1,2や特性や装備品のDAとの関係がどうなるかはわかりませんが、実装が楽しみです。
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そもそもエンピ武器の実装時期が早かった、というのがまず問題かと…。
このlv解放によって難易度が極度に変化する時期にエンピを実装してしまったがために、後半のHNM討伐での納品がレリックやミシックと比較して容易と思われてしまっているのではないでしょうか。たしかに禁断実装初期のGravoidなどは相応の難易度設定になってたとは思いますが、解放が進んでしまったがために容易に攻略できてるのが現実です。...
錬成テクニックふり直しは大賛成です。適当に振ってしまったので、どうしても直したい・・・・。
既存品なんですけど、たとえば、ニヌルタサッシュのようなものがオーグメントつけられたらそれだけでも吹っ飛ぶような代物になるとは思います。まぁ極例ですけれども。このへんは基本5部位だけなのか、それ以外もなのかはまだリリース待ちなので何とも言えませんが。...
赤の看板だる弱体があまり追加されてなく、さみしい限りです。
II系はたしかにほしいですけど、グラビデII(移動速度さらにダウン+回避-30くらい?)くらいしか思いつかず・・。
と思ってたら、ディスペルIIなんかも便利そうとか妄想が。2~3個ランダムで消すとかで。
上でも上げられてますが、サイレスIIってどんな効果なんでしょうか。アムネジアつき?
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殴り方面のアビリティの実装を望みます。ついでにPTでもちょこっと活躍できる?ような
たとえば・・・
DA+5%&エンII使用時:時々2撃目(DAおよび二刀流のサブ)に属性にあった弱体効果(氷なら麻痺など。ただし、パライズなどと重複)
とか。最近、各ジョブに複数の効果を持つアビリティが追加されてるのであってもいいかと・・・。
あと皆さん言われてるようにフェンサー希望(´・ω・`)
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