エリアチェンジ中に会話ログを途切れないように維持するのは、技術的に(ベースのシステム的に?)難しいのだろうか?
(19)
Type: Posts; User: hemyu
エリアチェンジ中に会話ログを途切れないように維持するのは、技術的に(ベースのシステム的に?)難しいのだろうか?
トリートスタッフをイベント(月齢)に縛られない、初期の仕様に戻してもらえたら楽しいのにな
リーダーが戦闘不能状態になった場合、フェイスは消えてしまうんだろうか?
そろそろ皇国軍認識票の保持数上限の開放と、24時間で1枚っていう縛りも緩和して欲しい。
<bt>って他のアライアンスPTがタゲ取ってると使えないので、使えるようにして欲しい
とっさのスタンが間に合わない・・・
暗黒が強い、有用だと思うなら暗黒あげればいいじゃない。
GoVやアビセアあるから一週間もかからないでしょ。
戦士やってたなら装備の使いまわしもある程度きくでしょ。
何でもかんでも弱体弱体言ってるのはおかしい。
範囲か出来たら出来たで効果時間が違うんだし、誰かが切れるたびに白がかけに行かないといけない状況になってうんざりしそうだが
MHFはディスクレス起動に対応してるんだよねぇ
???が増えるのは良いけど、近くでNMやってたら弱点突いた時にどっちのPTのかわかりづらいよね。
赤ならまだしも。
昔からやってる人たちは印章たんまり持ってる方もいるかもしれませんが、ここ数年で始めた方だと
獣人印章はまだしも獣神印章はあんまり持ってないんじゃないかな。ってことで同意。
経験値の取得量は上がったけれど、印章の数が増えてるわけじゃないですしね。
既存のデュナミスを変更するんじゃなくて、今出てる案で、別にもうひとつのデュナミスを作ったら良いんじゃないだろうか。
PS2からやってるんで、フロントバッファは800x600でやってますわ。
PS2に比べたら荒いとか無いんでw
LSの人を一括で誘うとかあると面白いかもしれませんね。
xbox360のGears of War2に、フレンドリストからパーティーに一括で誘う機能があったので。
6人超えたらどうするのって?
ことわr
いいですね~
なんか、「無駄に魔法使ってるんじゃない?」って思うときありますしね。
上のほうにもありましたが、リフレ覚えてくれると嬉しいですね。
あと、使う魔法、使わない魔法を指定できるとか。青魔法のセットみたいに。
BCとかナイズルとかもフェロー連れて入れると嬉しいなぁ。
3人集めるのも、LS過疎ってる自分だとちょっときつい・・・
ナイトさんと組むときはケアル3、もしくは4が一発入るくらいを目安にやってましたねぇ。
最大HPが1400なら1000+αくらいの黄色ゾーン。
マンティとかエルカなどだとブレダメージに注意しつつw
その分リジェネ多めにしてました。
他の人がケアル4入れることもしばしばあったけど、あれはどうゆう気持ちで入れてたんだろなー
「この白ケアルおせぇ~」なんだろうか?
手の大きさは普通だと思うけど、まぁ・・・
お試しあれ(?)にゃ~♪
数字は全角なので1や2はQの上ですし、3はWとEの上ですよ?そんなに遠いとも思いませんけどね。
戦闘中に頻繁にキャラ移動することも無いですし、戦闘中はキーボードメインです。
数字打てませんか?
パラナだったら ぱ1で変換とかだけど。
普通にコントローラーメインでやってますにゃ~♪
着替えには対応しないけど、基本的に状態異常回復魔法や強化、ケアルがメインだから
へい0(自分にヘイスト)→ぽ1(p1にポイゾナ)→へい2(p2にヘイスト)→c53(p3にケアルV)
とかですにゃ~♪...
「最速白魔」って辞書使ってます。
興味あるならググって見てください~
ちょっと自分で追加したりアレンジして、使いやすく活用にゃ~♪
アビセアでアライアンス組むことも多い昨今、他のPTに白魔道士が居ないこともありますよね。
そうゆうときにサポ学で女神降臨の章+プロテス&シェルを他のアライアンスメンバーの真ん中あたりに立ってる人めがけて詠唱です。
戦闘中に前出たくないけど、前衛複数人にかけたいって時にも使います。
カキカキカキーンって、プロテアシェルラよりも高速でエフェクトでるので、ちょっとキモチイイにゃ~♪
単発は、連戦になってしまったときの予補助欲しいですにゃ~
NMやるときは開始前にプロシェルラかけるように心がけてますけど、そうもいかないときもありますにゃ。
サポ学+女神降臨の章で範囲で飛ばしたりとか便利ですし、これだと他PTにもみんなにかけれるので便利にゃ~。
/p 【プロテア】【シェルラ】します。【集まってください。】<call○○>...
自分の体感だと
ヘイト値
4>5、6>3>2>1
5、6はヘイト固定値で1、2、3、4は回復量に比例だったかな?
但し5、6は累積ヘイトが抜けにくいので、長期戦になると結局タゲ来ることもありますね。
そうゆうときはシーフさんにヘイト抜いてもらうとかして貰わないときついです。
リジェネ装備の代表的なのはAF2胴でしょうか?
自分のメリポはケアル2 リジェネ3 属性耐性5
別のアカウントで踊り子を箱上げ(でもないか)して、限界クリアしましたよ。
4回かかりましたが。
オポオポネックレスやストンスキントルク、ブリンクバンドが競売見ても無かったり、サイト回っても踊り子に二刀流実装する前の記事ばっかりでちょっと苦労しましたが、達成感はありました。
デュナミスータブナジアにボムがいますが、こいつにソラス+バ系用装備+バファイラ+耐火カロルx2するかしないかで雲泥の差ですね。
かかってると自爆ダメージ80ダメくらい。
かかってないと800くらい。
タルちゃん崩落。
効果時間短い上に、異常回復魔法唱える前に仕込んでおかないと意味が無いし、その仕込が手間。
操作を煩わしくしてるだけで、はっきり言って必要性を感じない。
食らったら治せばいいんだよ。そうだろう?
改善されるなら女神の印同様に範囲化されるとか
STTSさんが仰ってる様に状態異常耐性フィールドを張れるとかならいいかもね。3分とか5分くらい。
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |