モグガーデンでのみ開けるモグロッカーのようなストレージでいいから実装お願いします
検討はもう十分重ねてきてるはず…。
同垢に宅配できるエクレアがもう数えるほどしかないのに鞄の空きもない。
でもどんどん追加されるex属性装備。どうしろと
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Type: Posts; User: amai
モグガーデンでのみ開けるモグロッカーのようなストレージでいいから実装お願いします
検討はもう十分重ねてきてるはず…。
同垢に宅配できるエクレアがもう数えるほどしかないのに鞄の空きもない。
でもどんどん追加されるex属性装備。どうしろと
ロビーへ移動した際に
・シグネット、サンクション、シギル、イオニス
強化魔法、支援系、食事も含めて全て切れる
・PTから強制離脱
というのは仕様だというのは理解しましたが、アナウンスして欲しかったです。
初めて入るときに、さーやるぞと食事を食べて、経験値指輪使って入った瞬間切れたときのやるせなさ。
食事してロビーに移動したら食事が切れた
経験値指輪使ってロビーに移動したら効果が切れた
ボスディン氷河のハクリュウ釣り不在キャラクターはいつになったら対処されるんですか?
不死鳥鯖、いま50キャラくらいがずらっと勢ぞろいしています。
二刀流でサブに持つと武器スキルや受け流しスキルが反映されないのも辛いですね
イツィコー+エイフォトククリでエイフォトククリのスキルが乗らないならただの弱体だし
フルカン合計3回討伐しましたが、3回ともほぼ最初から参加して
1回目 最終経験値、戦績2250 グリップ+石つぶて
2回目 最終経験値、戦績2250 砂鉄
3回目 最終経験値、戦績2250 ヴェルクの首飾り
でした。3回目はCレート100%でした。
これが不具合じゃないなら…ひどい仕様ですね。
プラットフォーム:Windows
発生日時: 7月15日
発生頻度: 毎回
キャラクター名:Crazycat
キャラクターの種族: ミスラ
ワールド名:Phoenix
メインジョブ:モンク
サポートジョブ:踊り子
エリア名/マップ座標:西アドゥリンH-8
パーティメンバーの有無: ソロ PTともに
取得方法探してたら…こういう仕組みになっていたのか。
アイテム課金と何が違うんだろう?【残念です。】
正直カバンの問題が解決されない限り楽しみたくても楽しめません。
同一アカウントのモグガーデン内でのみ使用可能な共通ストレージってのは作れないのかなー?
モグガーデン内でのみ参照できるアイテムテーブルとして作っても、メモリ問題は解決できないのかな。
いやほんときついんです…網から8個くらいアイテム流れてきてそれらを店売りしたり捨てないと次の収穫作業に移れない。
これ発表されてないだけでアドゥリンエリアのモンスの内部ステータスあがってるよね?
バージョンアップ前と比べて敵の命中率や攻撃力が高くなってると思います。
気のせいならいいんですが…
後数時間でバージョンアップだけど、結局開発からのレスポンスは無かった。
スレッド埋もれていたので再度浮上です。
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一言:
「なんでもいいからモンスターに乗って移動したいよ~
クァール、クロウラー、カニ、バード系のなにか、ウィヴィル、サイズ小さくしたファヴとか」
作成した短冊の画像:...
開発のだれだれが立てたスレッドだから他の開発の人が書き込んじゃいけないルールでもあるのかな?
フォーラムに書き込んでる人は開発からのレスポンスを待ってる人が多いから、どんどん書き込んで欲しいと思います。
>(例えば、毎週水曜日はソロでもサルベージに行ける日!みたいな。)
いいね!
このままバージョンアップ前日くらいまで開発投稿無いんだろうか
アクティブユーザー数がどんどん減っている
現状実装されているコンテンツ報酬が、今後実装される報酬より高いと開発から発表済み。
過去のコンテンツ報酬はほぼ全て死亡。
実質ゴールデンタイムにしか人が集まらないのにフルアラコンテンツ。
ガチガチのジョブと装備縛り。
昼間や深夜プレイヤーと外人さんがまともに遊べなくてどんどんいなくなっている
...
オハンやダウルの内部アイテムレベルが高めに設定されてるというのは読み取れました。
アイテムレベルの表記はアドゥリン導入後からのアイテムのみ、ということなので
オハンやダウル装備してても他にアイテムレベルが高い装備品がなければ99のままなんですよね。
作業量が多くて大変だとは思いますが、プレイヤーがいなくなる前になんとかして欲しいものです。
オアティフールに格闘スキル+が追加されるという認識でいいんでしょうか。
メインモンクなので大歓迎ですが、さらに荒れる原因になりそうな…。
さっきテストサーバーに行ったフレからメールがきたんですが
ワークスランクオール0で装備品のアイテムレベルが確認できない!
武具開放できてないから詰んだ
そうです。
テストサーバーの存在意義って?
コンテンツレベル20、アイテムレベル119の装備品
テストサーバーに確認しに行ったわけではないので、間違っていたらすみません。
【防具】
ヤオヨトルヘルム 戦ナ暗獣侍竜
ウァールグリーヴ 戦ナ暗獣侍竜
ナティラハット 白黒赤吟召学風
ヤオヨトルグローブ 白黒赤吟召学風
テストサーバー時に実装云々って書いてあるのはどのような不具合が起こるかデバックしてくれってことだと思うんだけど
もうこの案件はバグフィックスが完了したら正式実装されるってことなんだよね?
開発の方がどのように考えてるか知りたいので答えがもらえるとうれしいです。
+++
・仮に以下の装備品にアイテムレベルをつけるとどれくらいになるのか。
装備レベル85:ダウルダウラ オハン...
タイプの切り替えで育ててたポイントがリセットされちゃうからいけないんだよね
エクレアなのに複数ジョブ対応装備で、ジョブによっては育てたい方向性が違う。
AタイプR15まで育ててあるけど、今日は別ジョブでBタイプR15で使いたい
ってなった時に1000メナポくらいのリスクでランクそのままタイプ変更できればいいのに。
...
そろそろ続報がくるはず
開発に忘れ去られていそうなのでスレッドを浮上させてみる
スファライ99がD+120くらいになって命中+20 攻+60ついたらいいなーと思ってます。
コイン99でビクスマ開放、アフターマス無しでもうれしい。
発表されたらコイン武器作ろう。
スファライちゃんがメナス交換武器に肉薄するくらいのD値になってくれればファイナルヘヴンもダメージ+40%だし常用できるようになる、かも。
アフターマスなんてスファライにはついてないけど。
...
経験値垂れ流しオンラインの現状を少しでも変えて欲しいと思ったので忘れ去られたスレッドを発掘。
メリットポイントを消費してアドゥリンで追加されたような「クレバーピック」みたいな特殊スキル等を覚えられるようにしてもいいのでは?
アビセア・ヴォイドウォッチで数百万単位で経験値垂れ流したわけなので、いまさらってのもありますが…
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