狩人やれる人は結構いるけどレリック持ってないと相手にされない現状な気がする
とくに野良でレギオンなんかアナイア与一持ち狩人しか募集してないし
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Type: Posts; User: elsido
狩人やれる人は結構いるけどレリック持ってないと相手にされない現状な気がする
とくに野良でレギオンなんかアナイア与一持ち狩人しか募集してないし
何でもかんでも非難するこの風潮をナントカしてほしい
先日の伊藤Dの発言といいこのランダムディールといい、ほんとに飽きれてきます。
これに関して何の返答もないところを見るとこのままGOなのか、だとすると非常に残念です。
これがモグボナンザの代わりならほんとにひどい話です
どのウォークでもコインダイスレジデ出るようには調整できませんかね。
うちのサーバーだと最近人も減ってきてエコーズ自体ゴールデンでも20人よりちょっと多い程度なので
上位ウォークでレジデ狙いだと集まるまで他の下位ウォークをやるしかないので
一極集中しちゃうかもしれませんが、少人数でクリアできる#7でもレジデやダイスが出てくれるとありがたいです。
MMMのようなことにはならないようにお願いします。
とりあえず水晶龍の前のカトゥラエの2Hアビ含め使用済みになるWSなんとかならないですかね
必ずといっていいほど食らってその後水晶竜戦前にアビセアやらで技能の薬飲んで2Hアビ回復する羽目になって
無駄に時間も食うし本当にやめていただきたいです。
そろそろ上位ウォークでも2枚以上出ることもあるコインの他の使い道を考えてほしい
コイン武器99をぜひこれぐらいのグラで
こういうスレッドもうクローズでいいんじゃないかな。
現状の新ナイズルを攻略するのは無意味ってことですね
裏リニューアルで貨幣集めやすくしたのが間違いだったな
もっと言えばエンピもWS撃てる武器が出来上がるまで難易度高くすれば良かったと思う
今文句言って炎上させてるのって去年緩和してからレリック作り出した人たちでしょうけど
そもそもこういう武器って一般人からしたら年単位で作るようなものでしょう
一般人はレリック取れて95まで強化できただけでもありがたく思えってところですかね
#8~11だけでのダイスのドロップ率引き上げだけならやめてください。
ただでさえ人がいない状態なのに中途半端に8~11だけドロップ率あげちゃうと今までダイス目的で上位ウォークに行ってた人数が分散してどちらもクリアできない状態になりかねないです。
やるなら#12~15のドロップ率もあげてほしいです。
個人的にはリミナルレジデのドロップ率もあげてほしいですが・・
強大なHNMと死闘するバトルフィールドもいいですけど、
今プレイヤーが望んでるのは少人数でできるコンテンツなんじゃないですかね。
ナイズルのように雑魚を倒して進んでいって最後にHNMと戦うみたいなものはもう作れないんでしょうか?
このままの仕様でやるのであればせめてコインをレジデやダイスに両替するNPCを実装してほしいです。
それならばコインが結構出ることもあって少人数で挑める#7が賑わい多少は人を繋ぎ止めることができると思います
そして人が増えたら上位ウォークも賑わうと思うんですが
現状昼間などは#7すら人がいなくてどうしようもない状態です。
上位ウォークでコイン出るのなら交換できるようにするべきです
あとダイスとレジデの袋も用意していただけたら言う事無しなんですがね
今に始まったことじゃないですが青魔法のモータルレイといい、これといいほとんどレジられるなら宴会芸以下のレベルですね
こんなもの追加するなら純粋に物理攻撃履行追加してほしいです
使いどころがまったく分からない
調査して何ヶ月待てばいいのやら・・
戦闘しょっぱなから6人ぐらい一気に赤球とかどういうことなの・・
おまけに敵は硬いしでほとんど削れず敗退
カンパニエのときでもブラックアウトの不具合でてたのに何故ここに配置したのでしょうか。
なぜコイン袋はあってダイス袋はないのか教えていただきたい。
シャウトのジョブ縛りが手数あるジョブかモンクばっかでホントひどいです
プロマシアミッションの悪夢を思い出しました。
乗り遅れたらどうしようもないですね
そろそろ両替NPCかダイス袋実装してください。
混雑回避のために無駄なアイテム集め・・
追加シナリオの悪夢再びってところですね、
もう解約一歩手前って感じです。
自分は基本ソロ活動ですし、そういう自分にとってはどんなジョブでもソロ、もしくは2、3人で何とか勝てるぐらいの難易度にしてほしいです。
上にも書いてるとおりすべてのプレイヤーが通る道なんですから。
エコーズにコインとダイスを両替できるようなNPCの設置をしてほしいです。
上位ウォークでダイス目的で通ってるのに必要のないコインがでると捨てる事しかできないので、
非常にもったいない気がします。
弓をみてると銃はやっぱりもう少しD値上げてほしいですね、
現状、銃はダイス100個集める労力つかうなら、85エンピ作るほうが性能的にも難易度的にも楽なように感じます。
99で多段ぽい?WS追加されることだし、D値もう少しは上がってくれるとうれしいです。
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