うーん、ライズアイテムの効果が3倍になっても、ライズアイテムの上昇上限が据え置きでは、「常時」VWキャンペーンでアライメントMAXスタートじゃないと意味がない。
今後はずっとキャンペーン状態になるなら、これで十分な緩和になると思いますが。。。
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Type: Posts; User: Didos
うーん、ライズアイテムの効果が3倍になっても、ライズアイテムの上昇上限が据え置きでは、「常時」VWキャンペーンでアライメントMAXスタートじゃないと意味がない。
今後はずっとキャンペーン状態になるなら、これで十分な緩和になると思いますが。。。
シュッシュにならないくらい同時(それこそ鯖毎に何十組も突入可能なくらい)にプレイできるリソースを用意してくれるか、得られるポイントを数倍にしてくれれば、他の仕様は据え置きでも問題ないです^-^
99になった今の方がBCも楽だし緩和されてるんじゃないの・・・?
実際75時代に苦労して集めたフレに申し訳ないと思うほどあっさり作れました。
むしろ茶帯で苦労したくらいです^^;
ちょっと待ってください。
「私には今の方が便利である。だから(このスレで要望が上がっているような)変更をしないで欲しい。」
というのは大切な意思表示です。
※ただし、要望そのものをするな、という意見であれば問題ですが。
誤購入回避のために
・決して急いで購入しない事。(そのせいで誰かに買われてしまっても諦めるくらいのつもりで)
・購入しようとしているものに間違いがないか数回確認する事。(それは本当に100バイン紙幣ですか?)
・上記2点を守れない状態のときはバザーを利用しない事。
これくらい守れば多分大丈夫。少なくとも僕はひっかかったことありません。...
ごめんなさい。
ぶっちゃけると複数購入するときの値段計算が面倒でうぅ><
自衛できる誤購入に人手割くなら、自衛できないツーラー業者とかの対策に割いて欲しい。
だから自衛できる問題への過度の対応は不要。(上記を完全に履行した上で実施できる力があるなら可)
という意見。
わざわざ何度も言われるのは、定期的に書かれてないと反対意見がなかったかのように扱われたりするからだと自分は思っています。
...
おおう、そっちでしたか。
75時代のBCやENMと誤解しておりました。
でもたぶんオーラ・絶対防御なくてクリアできないのはないと・・・ないと思う。ないですよね・・・?
個人的には難易度よりも、一部BCの交通の便をなんとか・・・ええ、「生贄の間」です(==
フェイスと髪型ってセットだと思うんで、髪型だけとかはかえってハードルあがるんじゃない?と素朴な疑問
それらのコンテンツが実装された時期には絶対防御、オーラはなかったはずです。
昔ほど人数いないんだよ!っていうのはとてもとてもわかりますが、考慮外となっても仕方ないかと思います。
クリアできないわけじゃないので、切磋琢磨していくしかないのではないでしょうか。
あとトワ鎌弱体化しすぎです。...
オフラインゲームでさえ最強武器を作るのに手間暇がかかる。
オンラインMMOならばいうまでもない。
そして手間暇はかかるべきだし、短時間プレイでそこにたどり着けない(または大変日にちがかかる。時間ではありません。1回のプレイ時間は短いわけですから)のも当然で、あって然るべき。
ライトユーザとヘヴィユーザの参加できるコンテンツに差があるのも当然だし、それがなかったら誰も長く遊んでくれません。...
今現在、競売所の武器の方がメイジャンの属性武器(おもに火武器)より優れているものがありますか?
あるとしてそれは多くの武器種類に存在しますか?
私はそういうことだと思います。
メイジャン武器は今でも十分強力ですし、これ以上性能面の今日は不要だと思います。
むしろグラフィックをもうちょっとなんとか・・・。
黄色ネームは誰のものでもないでFAじゃないですかね。
ペットのターゲットをマスターが絶対的に決定できる(ヘイトに依存しない)なら黄色になったら弱点付き直しって調整でキープはできなくなると思います。
逆にこれができないと絡まれただけで赤ネームがフラフラするんで黄色になっても継続じゃないと困る。
裏に限った話ですが。
お疲れ様でした。
週末はゆっくり英気を養って、また来週頑張ってください。
よく使われる表現だし、違和感もないです。
少なくとも私は、効果が重複するといえば、他の効果と同時に適用される。という意味にしか取れません。
そして多分、*2ではなくて+100%だと思います。
ネトゲの不具合修正が一般的な会社が提供するシステムの不具合と同じレベルで治るとおもうのが間違いで、ありえないことはないと思います。
同じレベルで対応してくれるのは、(一部コンテンツではなく)ゲームそのものが遊べない。というレベルの障害だけかと。
早く治してほしいというのはとてもとても同意ですが。
むしろエンピも考慮するならメタル使う95以降じゃないとバランスが・・・。
誰がうまいこといえt
1等 まあ、よし(どうせあたらないけど)。しかしリディルいつまで居座る気だ・・・。
2等 キャッツアイとシェーパーケープ以外の微妙さときたら・・・。
3等 パルス管1個とかないな(泣) 5個セットで【はい、お願いします。】
4等 アークシリーズは5等にして欲しい。実用的で使える装備か、VWとかの当たり系素材をいれてほしいな。...
不正行為であるなら、是正されるべきでしょうね。
NorthernSnowさんの「最初の扉3人いないとあけれない」案がなかなか良いのではないでしょうか。
正直、最近便利になりすぎて世界が狭く感じます。
これ以上それを助長するようなシステムが実装される事を私は歓迎できそうもありません。
アドゥリンの全域の踏破が困難であること、その踏破が達成感を伴うものであることを期待しています。
トワ鎌。
弱体する必要は感じません。
装備ジョブ増やすのは構わないと思いますが、鎌なんで戦黒獣以外が装備していると違和感を感じます。
現状維持でいいと思う人は何も書き込まないと思うので、一応書いておきます。
整体師さん「いつもとは違うひどさですね」
この一言でジワジワきました。
どんだけヤバイ腰なのか・・・^^;
むかしアポ暗でなければ暗に非ず的なメリポとかもありましたね。
当時にアポもってこいって言われるより今オハン持ってこいと言われる方がはるかにマシだと思いますが。
中間装備は実装されるべきだとは思いますが、仮にされなくても緩和する必要は感じません。
結果的に緩和であれば「現時点では」すべて反対です。
総合的にみて緩和ではない。しかしプレイヤー間の取り合いではない方向性にシフトするというのは歓迎します。
要はオハン・ダウルの総完成数が現状と変わらないけど、達成方法が変わったよ!というのはアリかなと。
しかしfeilさんの意見は筋が通っていて賛同できますね。
現在の更に上を目指す昔のレリックに匹敵するような難易度の装備を追加するというのは反対する理由がありません。
いっそ、アドゥリンで真の最終武器!って出してもいいかもしれません。
昔のように極限られた人間が、固定LSを作って数年がかりで・・・というような難易度であれば昔のレリミシとその他くらい差があっていいと思います。
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